[新聞] 《蟲族之心》搶先看:等級機制
http://tw.battle.net/sc2/zh/blog/1436831
我們下一個《蟲族之心》Beta的更新即將到來,隨著此次的改版,Beta版本的玩家將可以加入我們共同測試《星海爭霸II》中新的等級機制。等級機制是一個進度系統,用來提供各階級玩家獎勵的機制。
基本架構
在《蟲族之心》的等級系統中,玩家可以藉由在Blizzard地圖上進行快速對戰以及自訂戰役來獲得經驗值。你可藉由建造單位、摧毀敵方單位,來為你所玩的種族獲得經驗值。經驗值將於每場對戰結束後增加。而你的每個種族將皆可自1級升至最高20級。
你的經驗值以及獎勵將隨著你進行越多的遊戲而增加。建立一個壯盛的軍隊、盡可能的在地圖上盡行破壞、以差之毫髮獲勝等等,你的努力皆可獲得回報!此外,也還有其他可以贏得額外的經驗值的方法。像是我們目前正在製作的「每日首場勝利的額外經驗值」、或是「與Battletag /Real-ID朋友一起遊玩的額外獎勵」等概念。另外,我們也將「週末額外經驗值」等類似概念加入Beta測試當中。
獎勵機制
等級系統將是你在《蟲族之心》中贏得大部份頭像以及徽記的方法。我們正在創造更多的圖像來讓玩家收集並展示。而你的累積等級(神族+人類+蟲族)也將顯是在你的人物頭像旁邊。這樣其他玩家可以很清楚且簡單的看到你對於《星海爭霸II》中所有種族精通的程度。
在不同的種族中,每個等級的將獎勵你一個徽記或是頭像。隨著每族越高的等級,這些獎勵也隨之越來越為經典。每個種族的獎勵將皆有不同,而玩家則可努力來提升自己每個種族的等級以獲得這些獎勵。
《蟲族之心》Beta版
在下個主要即將到來的Beta改版時,測試者可以試驗此一系統並開始贏得在Beta版內的經驗值。隨著計畫的進行,我們會再進行一些調整,所以Beta測試期間的經驗值有可能隨時重置。我們將需要仔細的觀察玩家的升級曲線以及此一系統所包含的娛樂成分,所以能夠有許多遊戲測試者對此是十分重要的。重置經驗值可使測試者協助我們嘗試不同計算經驗值的方法,而在重置前我們也將會提前先告知測試者。
所以,對於這樣的改變你有什麼看法呢?我們十分有興趣於你的想法,而我們也在試圖讓更多的玩家能夠加入Beta版來測試這個新的等級系統。來討論區發表你的看法吧。
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D3顛峰不夠 SC2也要來顛峰一下了嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.71.217.244
※ 編輯: blarc 來自: 210.71.217.244 (10/26 10:48)
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