[新聞] HoTS Oracle的新變更

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (1 2 3 4 疾風炭)時間13年前 (2012/10/25 17:32), 編輯推噓43(46356)
留言105則, 36人參與, 最新討論串1/1
又砍掉重做了 而且這次更詭異的只是有發在EU http://eu.battle.net/sc2/en/forum/topic/5724354244#1 1. Revelation is same as before. 現形毫無更動 2. Pulsar Beam - Passive anti structure ability that deals 20 damage per second. Drains 2 energy per second while channeling. Auto-cast on. 脈衝光束(?) 被動的反建築物技能 每秒20攻擊力 開啟該技能每秒需要2點能量 預設自動施法 We feel that Pulsar Beam is better as a core harassing ability compared to Entomb. This ability makes better use of the unit's main traits of fast mobility + low durability, and doesn't have Entomb's biggest issue of forcing almost the whole army to stay at the mineral line. 我們認為這個技能作為核心的搔擾技能比埋礦還要有用。他更有效的利用了Oracle 快速移動與承受攻擊不佳的特性,而且沒有埋礦最大的問題: 強迫幾乎所有的部隊停留在礦區 為了解決封礦 Not only that, we feel this ability has a much greater skill differentiation depending on how well the ability is used. Entombs, no matter who uses them, had pretty much the same effect. Whereas Pulsar Beam will greatly reward players who are able to pay close attention and not lose the Oracles while quickly moving around all over the place in order to harass the opponent's base. 不只如此 我們認為這個技能會擁有更高的鑑別能力。封礦誰用效果都差不多,脈衝 光束對於可以小心操作、避免Oracle陣亡的玩家有更高的回報。 3. Time Warp - Creates a warp field at the target location that reduces enemy ground units' movement speed by 50% 3. 時光旅行 建立一個特殊的力場 通過該區域的敵方地面單位跑速下降50% We were aiming for a spell that gets us two main things with this last spell. One was something players can use in combination with Pulsar Beam when harassing the opponent's base. Second was something Protoss players can use in combination with their army. We feel this ability meets both requirements. 我們希望有個技能可以同時達到這兩個目標:與脈衝光束一起使用可以搔擾敵方基地/ 可以跟主力部隊一起混合使用的技能。我們認為這個技能同時達到了這兩個要求。 One thing we're discussing with Time Warp is if it should also be a time altering spell for timed life units as well. In this scenario, it would have an additional component that speeds up the timer on timed life units such as locusts, infested terrans, or mules. 目前有個正在討論的問題是這個技能是否該對於有時限兵種也有作用。在這個情景 之下,這會導致那些單位更快的消失。這包括了蝗蟲/受感染的人類/礦螺。 Our current plan is to patch in the initial ability as fast as possible, and continue discussing/gathering feedback regarding the second component. 我們目前的計劃是先把這個技能先實裝上去,然後對這個顧慮在收集更多回饋之後 做修改。 Oracle now feels like a unit that you build a few of and harass throughout the course of the whole game. Please let us know your thoughts and when the Oracle patch goes out, please take your time to play with it. Thanks~ 先知現在看起來像是一個少量建造並且能在整個遊戲裏面持續進行搔擾的兵種了。 請告訴我們你的想法當這個Patch正式實裝的時候,並且花些時間去試玩這個單位。 ---- ..........我覺得先知變得更詭異了 -- ψDeathDeath 這是我的鋼彈 這是我的意志 啊幹 有什麼武器可以用 ┌────┐ 我最了解它! 我非去不可! 別死啊 ...... ┌─(0w0 )┐ ┌───┐┌────┐ ┌───┐┌────┐ ┌─ V) )┐ 不准去 => ╞ ( ) │ (0wξ )│ => ╞ ("0w0) │ (-wξ )│ ┌─ < │┐ 你會死的! │ (﹀Υ﹀Υ ㄏへ )│ │ (﹀Υ﹀Υ ㄏへ )│ ┌───│┐ \(wQ ) │| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|───┘ │| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|───┘ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.28.197 ※ 編輯: kira925 來自: 140.113.28.197 (10/25 17:33)

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他就是拼了命的想讓自己的創意留在場上 戰狼就直接砍掉
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抽不到序號都沒用 更
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你要不要去比較一下Oracle變什麼樣子了 根本沒有任何
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技能是被保留下來的
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恩...我越來越看不懂了
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蟲心已經不是我記憶中的蟲心了
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我是說迪斯可彩球的創意
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反建築物是什麼意思??
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傷害只對建築物?
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多試幾個 反正還在BETA
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就是只能打建築物 不能打任何單位
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話說不是有一堆奇怪的蟲洞建築(高速公路之類的) 那是戰役?
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還我戰狼!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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所以說這單位用來拆建築物的?
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拆建築跟正面緩兵 神族的正面魔法兵種越來越多了
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只更新歐服是要測試不同Server不同平衡嗎= =
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感覺會很忙
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邊緩邊電 ht + orcale終於可以跟感染一拼了(咦
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第一次是一次攻擊一個建築 還是範圍內建築都一起打?
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不是 是很詭異的只有PO在EU的論壇
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目前詳細不明 但是那真的是很奇怪的技能....
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緩速真的會用嗎= = 正面直接從BG刷哨兵放力場不是更好
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邊緩邊電...眞是令人髮指
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改成這樣感覺不太可能在正面用的到
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而且先知超軟 搞不好沒放到就被流彈打死了
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這東西也改太多次了吧==
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結果到最後還是丟礦區讓你工兵採集速度下降 另類封礦
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還我戰狗 它醜得很可愛!!
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怎感覺bz是用設計dota的理念在設計hots
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現在已經有拉有緩有綁了
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戰犬醜死了 最好永遠不要回來!!!!
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少個暈...阿..雷神好像有
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我覺得他之前那個可以擋法術的想法很不錯阿
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為何BZ都沒有意思要增加有可看性的兵種..就只有這種一丟
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就可以閃的技能 這樣比賽有什麼可看性?
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因為搞的太難鑽石等級的光頭操作不過來啊
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不如把甲蟲拿回來,這樣可看性,騷擾能力都有了
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封礦真的是很無聊的技能 這樣改至少比之前好多了
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緩速該給的是T不是P 甲蟲現在這麼濃的農民量...
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還有 27 則推文
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不過這樣還不如讓雷神習得戰爭踐踏什麼的....
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針對雷神特別提一下 很有可能 Patch #7 Thor會有戰犬的IMBA飛彈技能取代250mm 他們一直都在討論實驗這個 ※ 編輯: kira925 來自: 140.113.28.197 (10/25 18:24)

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Z新增的單位定位根本是照搬SC1,缺口都補齊了,反而效果
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最好
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相較於P追求的創意性..沒創意又可有可無..
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戰犬要和雷神合體了 這好像還不錯
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現在的問題是P的單位感覺都是補洞....
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250MM真的超廢
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沒辦法開創新的戰術體系 單靠暴風對戰術體系的衝擊太差
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百生蟲和遁地獸的定位不一樣吧 支持戰犬雷神合體!!
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250MM不用架砲兩秒我就會用了..
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一個單體技能還要兩秒前置是三洨朋友
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反正雷神炮沒用戰犬又醜XD
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八卦是:只要你提機械一攻 雷神普攻同時間輸出高於250mm
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兩秒前置沒什麼 問題是這傢伙爛到爆炸
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我怎麼記得不用提都贏,有算架起來跟退駕的時間嗎
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現在雷神身上一堆砲管 感覺都滿好看而已
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沒算 單純10秒轟炸時間
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歐,對不起 10秒是從請駕到退駕
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駕兩秒 退兩秒 通通算進去打一砲dps還會比普攻低
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250mm就是這麼廢物的東西阿(煙)
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不管從哪方面來說都是SC1 > SC2
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戰犬跟雷神合體?哪是表示雷神以後有輪子了嗎
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可以時速300奔馳了阿!
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不是合體 是把Haywire Missile拿去取代250mm
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雷神還是那個很硬 跑很慢 很貴 的雷神
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10/25 18:44, , 92F
炮比較帥,可以取代功能就好嗎XD
10/25 18:44, 92F

10/25 18:45, , 93F
那個 你確定?
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10/25 18:45, , 94F
阿!!原來如此感謝解說
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如果動畫一樣請駕退駕各兩秒 那這技能比250mm更廢歐XD
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10/25 18:47, , 96F
跟飛彈一樣瞬發啊
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10/25 18:49, , 97F
更多更coooooooooooooooooooooooooooool的嘗試
10/25 18:49, 97F

10/25 18:57, , 98F
這1%真難做 不是嗎 hots我都不知道變成什麼鬼樣了
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10/25 19:13, , 99F
250mm可以直接描地上我就用
10/25 19:13, 99F

10/25 19:18, , 100F
改成跟奧汀一樣範圍吧 走的慢 又容易中Feedback
10/25 19:18, 100F

10/25 19:35, , 101F
管你做什麼,快點出阿,乾你良阿~~~~~~~~~~~~~~
10/25 19:35, 101F

10/25 19:51, , 102F
猜樓上沒抽到
10/25 19:51, 102F

10/25 20:38, , 103F
HOTS越來越撲朔迷離了(?
10/25 20:38, 103F

10/25 22:28, , 104F
這開發小組令人無言~_~
10/25 22:28, 104F

10/26 01:13, , 105F
BZ越來越鳥了 令人不禁思考是否該繼續玩星海- -
10/26 01:13, 105F
文章代碼(AID): #1GYGSXtu (StarCraft)
文章代碼(AID): #1GYGSXtu (StarCraft)