Re: [心得] TVP 大和的使用

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 ( )時間13年前 (2012/10/12 18:56), 編輯推噓5(5047)
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槍兵接大和是有可行性的, 單瓦2BB開局持續補SCV跟槍兵,放一個實驗室升級打針 補VF(下實驗室)+第三個BB,補二瓦,補工兵槍兵預備開礦, VF飛去偵查,留給VS,下核聚,就可以開始產大和 神族來打時因為很早就升打針可以硬拼掉,所以要持續補足槍兵, 重點是VF偵查發現對方出門,想辦法抓到前置水晶, 所以早升打針全槍兵就有這個優勢, 如果不慎沒控好,拉工兵拼掉第一波, 單大和(也許可以蓋到兩艘),到神族礦區其實是很有威力的 後面有多瓦斯就升大和砲,去打神族看對方建築學, 運氣好一次就斷電。 所需瓦斯數: 實驗室 25x2 = 50 打針 100 VF 100 VS 100 VC 150 大和 300 雙瓦應該是可以拼得起來,就看累積的槍兵怎麼檔神族第一波, VF飛得好可以吸引對方拉追獵打,爭取大和的時間。 詳細建造時間我回去練練看有成功在上來報告。 ※ 引述《elmotze (On my way)》之銘言: : 戰巡艦在打針第一波後接上的優點有幾個: : 1. 空中兵種, 可以自由選擇開戰的時間點. : 2. 非常難啃. 上面那些知道六追獵可以打贏戰巡 : 的大概忘了六追要12人口和750晶礦. : 3. 與MM是反差性很高的兵種. 能打戰巡的打mm都是虧, : 戰巡也不是可以輕易以少量資源克制的兵種. : 同樣的戰術理念請參考曾經虐到Z死去活來的火車胖子流. : 至於那些說什麼三不朽一波打穿的跳tone言論就先不用管了, : 連使用狀況都設定好的戰術都可以跳成這樣也是夠了. : 我是不知道上面那些人對於本板有什麼貢獻. : 不過稍微搜尋一下大部分人是連篇戰術文都沒分享. : 更誇張的連幻想我是P民的都出現了. : 不諱言的說, 我人類和神族都千勝以上, : 應該不是無的放矢隨便幻想. : 我拿著資源學當理論依據提出論點, : 上面那些你們評論的依據是什麼??想當然耳?? : 還記得聖母艦曾經是被認為巨大吉祥物的存在, : 結果現在有人抱怨聖母艦被督就崩盤. : 寄生王蟲也被曾認為是又慢又廢的兵種, : 現在則是對抗神族無敵正面最後的王牌. : 對兵種的認知在改變, 戰術在演進. : 希望這個戰巡艦運用方案能給各位T玩家一點參考. : (PS. 本篇不歡迎推文. 推的一律刪除.) 我覺得你說得很不錯啊~大龍現在可是王牌。 每個人自己打的經驗不代表全貌,就好比有人說飛膛在團戰是鳥單位 但我打過的團戰有蟲的,飛膛控得好卻可以掌握全局, 尤其他不跟你硬拼,打了就跑,回防別處他又來, 越累積越多,然後一次濺射就越來越有威力, 應該說越大意,人家越專心控,就可以吃得死死的。 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.244.245

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沒成功也可以上來報 告訴大家缺點
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你說的大和戰術攻擊沒改地圖又小時有 其實就類似真善美
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我是隨機本家神族,基本上遇到烏龍流狂追刷一輪追八成掛
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但沒打那麼快的也許有拼的機會。
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但終究是個一波型戰術 用這種開局 想往中期打大概都沒戲
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你沒船...打針一次=全場ae扣血一次沒得補
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你的bb沒有掛爐子那槍兵量很少
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然後戰巡的攻擊模式碰到有哨兵開盾會吐一口血
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戰術活的,打針當然要看場合,單追獵來也打針嗎?當然不是 3BB在等待核聚好要升大和,同時又二瓦以上,我相信可以掛反應爐的。 VF偵查可資協助要否改掛或者增加4~6BB,或者開礦。 若對方神族不打你,哨兵應該會擺門口,沒道理放礦區為了防守大和 除非他偵察到你大和往他礦區走,就算臨時傳兵也是傳追獵吧 那就符合三~四追打一台大和很吃力的設定 如果你是打門口沒道理不帶槍兵,打針衝上去就對了。 我覺得你的質疑是有論點的,我實際run一遍看看優劣。 ※ 編輯: coke5130 來自: 114.32.244.245 (10/12 19:22)

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單礦大和是蠻老的戰術了啦 只出一兩台一定打得出來
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威力也不錯 就算是出虛空反制也很容易被imba的維修打掛
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我打的話會傾向大和走礦區亂一下,有需要可以丟礦蘿修。
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但是真的就是一波型的戰術 如果可以用二礦開出這樣的局
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那價值會非常大 不過可不可行就未知了
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槍兵會跟第二台或第三台,雙線打門口。
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另外單礦大和通常不會出太多槍兵,記得主要是配頭哥火車
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大和要90秒 要有第三台太難了
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大和當坦 頭歌清追獵 火車燒狂戰 然後亂進去燒農
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打到第三台p已經bg補完滿產能在打了
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別忘了 正常P都會有小眼睛 最差的情況在你出門就會發現
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戰巡 戰巡飛到它門口 P最少最少多傳一輪沒問題(不加速)
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多傳一輪是必定的 但是單礦大和timing打得早,神族如果
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不是VS開局那最多就只有BG兵,針對性配兵後還是威力很強
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但是如果要雙礦大和開 神族應該有足夠時間讓VT好 那大和
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的威脅性反而要少上很多..但如果可以讓雙礦大和開合理化
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那或許是個好的方向(?)
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另 大和的速度讓我很懷疑他可以打礦區還活著出來合兵
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雙況的話就如你說神族科技增加,要增加額外兵種。
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單礦喔 抱歉跳針了 單礦速大和玩剋真善美配兵
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與其這樣不如轉女妖維京掃OB流
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大和從來就不是敏捷型的單位啊 他是血牛XD
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不過單礦大和很少配頭哥 瓦斯都很吃緊了 而且狂戰沒法清
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我看到最原始版本是配頭哥火車和少量槍兵 威力真猛
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狂戰讓火車和槍兵清 地上追獵還是要讓頭哥打
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而且陣地在神族家裡,混戰時候很容易繞火車燒農
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地上的追獵讓大和清就好 SCV修理威得很
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都是可行的 天上那個銅牆鐵壁配上scv在前期太難打下來
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配頭哥的好處是對方轉少量虛空也不怕 scv維修可以讓大和
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面對兩隻虛空仍然屹立不倒
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頭哥可以在地面快速掃光追獵 就可以段對方經濟了
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說真的大和雞肋的地方是他明明血量超高 仇恨值卻不高
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結果反而且是些血少的槍冰胖胖在扛神族的火力輸出
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雖然巨象本身不能對空 但能吸引白球追獵攻擊應該也不錯
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..推王喔 還仇恨值 反正打完地面閃人戰巡也追不到
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單礦搞速大和是可行的 剛去試了幾場 缺點是P直接跟我換家-.-
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甩都不甩戰巡..
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雙礦就 乾那賽 ob一進來看到就g了
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單礦大和很有趣的 勝負其次 讓對手驚喜才是真的
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要封第一顆ob偵查效果才會好
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核劇變最好能野在外面
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單礦可行是因為可以演得很像槍坦女妖111
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蟲族之心現在還有仿速大和的速暴風艦打法 非常歡樂XD
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打蟲族可以裝的像火車女妖 打神族遇到VR開真的難打
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文章代碼(AID): #1GT_Tr8K (StarCraft)
文章代碼(AID): #1GT_Tr8K (StarCraft)