Re: [問題] 不能用雷神來克制巨像嗎?

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (蒙古人)時間14年前 (2012/10/08 22:11), 編輯推噓13(1309)
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感嘆一下... 好久以前,雷神是個很酷的單位,但為了競技上的公平,越來越不酷了 以前雷神是要一隻SCV在空地上建造的 以前雷神是很大隻的...XD 以前雷神砲是打範圍的 以前雷神的轉向很慢,所以會被眼鏡蛇繞圈圈完吃 以前真的就是個大艦巨砲,只要是男人,就一定會海他幾次來玩玩 (昨天的TESL...!) 不過實戰上,他就只是男人的浪漫而已,沒有了。 轉機在z的飛螳成群之後,t幾乎沒有可以反制的方法 所以給了雷神對空的擴散攻擊,就這樣,雷神原本很酷的定位不見了 (還是說 贏 >> 酷) 變成一根移動緩慢的對空砲塔,定位也很專一,專門用來打飛螳用的 這跟航母也挺像,對有玩星海1 的人而言,出航母也是種浪漫 航母的戰略價值,前面有人寫專文了... 但主要是航母完完全全可以被虛空取代,角色跟虛空重疊太多了 要不是虛空被砍那麼多次,航母其實會更邊緣化... 平衡到後來,單位變得一點都不酷,不過再怎麼說 bz對SC2平衡的用心還是值得肯定的,至少跟d3比起來.. 0,0 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.170.163.34

10/08 22:13, , 1F
自從大家知道真菌怎麼用以後 虛空也變成無用單為了...
10/08 22:13, 1F
※ 編輯: Wangdy 來自: 1.170.163.34 (10/08 22:14)

10/08 22:17, , 2F
還好我覺得槍兵就是人族的浪漫 ...
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10/08 22:24, , 3F
雷神海起來殺蟑螂比不朽還快耶
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樓上 同人口的不朽還是打比較快....
10/08 22:25, 4F

10/08 22:25, , 5F
為了平衡 有些創意是要被抹煞的 你看精美的媽媽船
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說真的現在PvZ真的看不到虛空了 哀..
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虛空+鳳凰掩護三開很常見阿
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無法平衡且很少使用的話~其實就設計上已算是失敗的創意
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雷神在地面的優勢只有可以修..
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虛空現在就是開場打打醬油的分 這樣的設計已經證實失敗了
10/08 22:37, 10F

10/08 22:38, , 11F
不過目前來說 HoTS倒是讓VS線變得非常好用 整個科技超完整
10/08 22:38, 11F

10/08 23:02, , 12F
推最後一句
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10/08 23:17, , 13F
真菌要怎麼用?
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10/08 23:21, , 14F
初期很少人會出感染去定空軍 所以那個時候很流行光束流
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10/08 23:22, , 15F
後來大家都知道感染的定有多猛....就此P的空軍就剩下
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10/08 23:22, , 16F
初期打醬油/鳳凰跟飛龍拚操作...
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10/08 23:28, , 17F
以前雷神還可以復活!!!
10/08 23:28, 17F

10/08 23:33, , 18F
雷神只是個更胖的胖子...
10/08 23:33, 18F

10/08 23:43, , 19F
雷神只有任務可以復活吧
10/08 23:43, 19F

10/08 23:46, , 20F
就算可以復活,那復活時間也夠對手再度打爆 XD
10/08 23:46, 20F

10/08 23:52, , 21F
因為光束流的時代真菌還沒加強不是嗎..
10/08 23:52, 21F

10/09 00:30, , 22F
光束流時代的感染蟲只會蠕動而已啊!!
10/09 00:30, 22F
文章代碼(AID): #1GSjygMA (StarCraft)
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