[戰術] TVP單兵營開礦轉三兵營
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者kioh (kioh)時間14年前 (2012/07/18 20:31)推噓26(26推 0噓 23→)留言49則, 25人參與討論串1/3 (看更多)
a.戰術目的:
在醫療艇Timing結合所有實用科技,給神族一擊斃命的兩礦一波。
這算是一種很常見的打法,不過精華區沒有,所以也不知道有沒有op。
結尾會稍作各種3bb介紹。
b.流程手順
(默認流>在不偵查情況下的打法)
10bs 12bb
兵營好升星軌出一隻槍兵,之後400錢下二基地
丟礦鏍(之後有50能量就丟),產scv下bs,恢復槍兵生產。
之後所有產兵建築都不能停產也不要多按
100錢下一個碉堡
300錢下2bb,150錢下雙氣
30bs之後這隻scv就一直造bs
氣礦好,各拉兩隻工兵使其滿採
1bb掛科技實驗室,一好升打針(第一個100氣)。
第二個100氣掛兩個雙倍,此時要補一個碉堡,大約有八支槍兵剛好可以住滿。
150錢放下be,一好第三個100氣升一攻。
第四個100氣放下vf。
此時雙倍應該差不多好,科技的兵營改出掠奪者。
所以之後一但看到人口差10就必須馬上下2bs,
vf一好放下vs,然後vf掛雙倍,這時間點左右打針會好要馬上升盾牌
之後150開三、四氣。
vs一好與vf交換附件,出兩隻醫療艇。同時會餘300下2bb。
vf可以飛出去對方家。
碉堡賣一賣就可以出門了,一防、震撼彈點下。
走到對方門口,把2bb都掛科技實驗室之後出掠奪者。
c.進攻思考
這是一個很長的timing,一防好前是否進攻要看對方的aoe是否有出來,兵的數量是多少。
首先可以用階級來分進攻方式
如果是白金(含)以下,不用看直接打針上去就贏了,如果你流程正確的話。
如果是鑽石以上,有幾種進攻方式,
第一,高低地蛙跳,兩船下去然後剩下兵在下面,
讓對方部隊被拉扯而沒辦法全力輸出。
第二,兩船空投對方主礦,剩下兵準備打雙線,
這招對不會分兵的神族非常好用。
輔助用法,vf降在斜坡口來減少狂戰士的輸出跟吸收誤傷
假設你看到兩隻巨象,或是5隻ht。
不要懷疑馬上回家,然後等4醫療艇娤一娤掛神族家後面。
家里先拍五個碉堡靜等換家,
對方如果沒衝一波就開三礦出鬼子之類的打大後期(操作不好的直接gg也是可以)。
上述情況神族絕對是非常偷例如1追1哨就猛攀科技。
一防好前盡量如上述方式不太送兵的打法來玩,
等一防好後,如果前面有消耗到神族部隊你會發現勢如破竹。
d.偵查與應對
雖然我是打默認流居多,但還是說一下偵查細節。
下二礦前究竟要不要拉工兵去探呢?
主要是防對方野2BG或是什麼光砲之類的鳥招,
當然你可以看一看對方主堡有沒留能量,雖然這跟對方想不想rush沒啥關係
沒留能量他可以選擇雙瓦4bg或稜鏡4bg或是....,
有留能量也可以是開礦,想晚點加速主堡你管我。
加速是放在bg上,沒有省第一隻狂戰的話就代表他要一狂一追壓制
那第一個碉堡就不能省(反之就可以省)
之後再去隨便找個陰暗處蹲著。
5分左右可以去看一下對方有沒二礦,
如果有幸可以爬到主礦看一下對方科技走向,
vr,之後可以注意抓一下小眼睛之類的
vc,預留兩把雷達靜等對方隱刀來就all in
什麼都沒有,第二個碉堡就不能省了。可能是7分-8分多的兩礦多bg一波。
當然可以去走下三礦,看到也是all in不解釋。
補充一下這裡的all in只拉一礦工兵。目標:對方工兵,建築水晶
說那麼多,其實就是一句話:在TVP,XX才會拿工兵去偵查。
以我的習慣要偵查就分三步
1.14人口拉一隻工兵去看下家裡有沒被野兵營,第一支槍兵去搜下二三礦。
2.一隻或兩隻槍兵就走小路去對方家,一來可以看看對方有沒二礦。
二來可以殺殺工兵破壞一下對方的心情。
3.趕對方追獵,通常p追獵試探一下就放門口了,可以試著用槍兵近身去甩看看。
控圖權很重要,7分多找找有沒前置水晶,有的話要留工兵之類的在門口預警。
一個小技巧,假如甩槍甩很爛,可以在趕追獵前先打一句
"where r u from?"然後再下去卡對方追獵,
但之後請記得要說"Im KR.haha."這招可以嚴重破壞對方心情。
假設偵查到對方沒二礦,第一反應先停氣,反應爐別掛,二礦兩碉堡,
主礦一碉堡,然後300錢補兩個兵營後恢復一個氣礦採集,一攻還是繼續升。
二礦要拉工兵作預警。
e.三兵營概論
1.1科2反+1攻,這種優點:槍兵易守兩礦多bg一波,醫療艇timing的輸出會格外強大
缺點:一但對方很偷 偷出aoe,大量槍兵就會非常難打。
2.先掛2科一反在vf,優點:在醫療timing前有一個前壓的機會,因為有兩科可研發
可反制對方太偷。
缺點:攻防、經濟都不夠快,很容易就穩穩的死於大後期
3.1科之後vf,優點:科技不慢,但是注定要走營運。
缺點:醫療艇timing的兵量只能志在騷擾不在捅穿
4.2be雙升攻防,優點:14.15分三攻三防好會非常強勢
缺點:進攻能力缺乏,兩礦巨象之類的也很難檔
遺憾的是,不可能偵查到在做選擇,所以玩人族賭運要很好。
練習流程rp:
http://sc2clan.tw/f/viewtopic.php?f=25&t=22501
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 27.105.30.229
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同樣兵量也會少,所以先vf通常是把4.5兵營的錢拿去開三礦然後用3bb產能來牽制
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工兵一隻絕對比的上2隻槍兵,當然第一個碉堡不能省,不然會悲劇
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這招最虛弱的時間是掛兩反應的時間,所以多兵營一波來的時候兵量是很夠的,兩碉堡絕對夠
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※ 編輯: kioh 來自: 27.105.30.229 (07/18 20:59)
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300才蓋主要還是想多採點錢,150補也是可以。
※ 編輯: kioh 來自: 27.105.30.229 (07/18 21:19)
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錢是會隨時間貶值的,1分鐘的50作用遠大於3分鐘的50塊。
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這就是很多職業在用的流程(如THEBEST.四哥.HEART等等),只是我把流程細節寫出來而已,
不然很多新手給rp學也學不會。
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主礦邊緣線的中點退個三四公分造一個碉堡當支點會比較好守
※ 編輯: kioh 來自: 27.105.30.229 (07/18 21:46)
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是可以在下VF的時候下第三個氣礦,不過差別不大。掛反應間的時間需要兩碉堡來度過空窗
單礦RUSH會難檔,內文有寫應變方法,但是雙礦RUSH這種3BB兵量反而是最多的。
但是檔不檔的下就是預警跟反應還有正面操作的問題。
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預警做好拉工兵即時就檔的住
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