Re: [新聞] 《蟲群之心》多人對戰:兵種詳解

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (暘)時間14年前 (2012/06/09 22:02), 編輯推噓26(26021)
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※ 引述《sagat666 (只是個ID)》之銘言: : 戰狼:重甲,機械單位 : 建造需求:重工廠+科技掛件 : 造價:150水晶+75氣體 : 人口:2 : 建造時間:45 : 血量:220 : 移動速度:2.81 : 基礎護甲:1 : 攻擊:23 : 攻擊範圍:7 : 攻擊速度:1.3 : 技能:光線,自動釋放,不影響普通攻擊。對7範圍內的單一單位造成30傷害,6秒CD。 : 大家都在討論蜘蛛雷,然後T imba weak : 可是仔細看看這小雷神...數值相當猛耶 : DPS 22.7 而且不會因為目標護甲種類減低傷害 移動速度跟工兵一樣快 : 價格等同追獵者 血量也比追獵高 : 沒寫能不能對空,可以的話那追獵真的是渣了 http://www.youtube.com/watch?v=q4nNfZwwhYg#t=177s
約三分鐘開始 10狂+8追+2巨象+1不朽 很傳統的正面一波 vs10惡狼+7戰狼+3地雷(老實說沒地雷根本沒差..完全沒炸到啥..) 打完後還剩6戰狼+3惡狼..影片中還用不朽吸引人第一輪導彈*7 戰狼dps.17.7 +5 不分輕甲重甲.導彈似乎有額外AI判定會先打重甲? 這dps太超過了阿.....對神族來說根本是惡夢 不過這定位不會跟掠奪者重複太多嘛?差別只在掠奪會被狂戰克制.. 題外話...坦克這樣下去快廢了ˊˋ 三族破陣越來越容易 地雷也沒辦法維持防線.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.134.241.83

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Haywire Missile只會對機械單位發動
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所以戰犬的這個技能不會攻擊狂戰,只會瞄準機械打
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我覺得這隻很帥!
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VF那麼多東西 造坦克幹麼
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另外想問 火車變身後是重甲嗎?
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戰犬:非機械DPS 17.7 機械22.7
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追獵:輕單位DPS 6.9 重單位DPS 9.7
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感覺差距有點大啊 囧
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追獵表示我能對空能閃現 不過以後海光頭不如海戰犬了
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這是不朽者等級的火力。追獵要怎麼跟不朽比火力?XD
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題外話,風暴艦DPS 8.17 XD
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對巨型單位 DPS 11
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感覺比較像是戰術兵種==
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風暴這種射程這麼遠的是看大傷的啊! 大傷夠猛比快速連發
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威武多了.. 看看大和跟航母吧 xd
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XD
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一隻風暴艦打一分鐘只能打死五隻陸戰隊Q_Q 大傷...
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這種改法就是要讓T沒辦法用坦克猥瑣@@"
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22格恐怖的地方在於..很多情況下你根本摸不到他
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可以利用地形讓你打不到..也可以靠部隊做掩護
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22格可以在巨像後方10格打維京都沒問題...
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如果單位都沒修正 會不會以後變成P搞猥瑣
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打維京要18秒才打的死一台維京XD 我覺得風暴艦的定位
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應該算是醬油兵種。
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到處偷打,想辦法削弱會戰前的戰力。
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問題是他可以不斷偷賺然後你拿他沒辦法
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但是大會戰那種DPS對戰局幾乎沒什麼影響。
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感覺比較偏向戰術兵種,而不是主力兵種像巨像那樣。
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風暴艦成本太高了..
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可是保存好幾乎很難死,有1~2台就夠煩了
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真的生出來對面的不知道生了多少飛螳維京在等你
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多生幾台風暴艦就少了很多主力 ..
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我覺得風暴艦到時候可能是拿來逼戰用的。
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P站住有利地形,然後不斷用風暴艦偷打,逼你進攻。
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然後在利用有利地形開戰。
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其實當初航母也是寫在機車地形用的 誰知那麼廢
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設計風暴艦還不如把航母改好一點...
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這樣坦克意義在哪...堂堂的經典兵種...
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風暴艦不用多,兩三台就夠了,前面部隊壓著,磨都磨死
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22太扯了 肯定nerf
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攻速6...應該還好
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蟲心 PZ都有高效對付坦克的手段 坦克沒那麼強大了
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風暴艦拿來內戰打巨象如何
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很難想像1代3族都頭痛的兵種到2代資料片可能要坐板凳了
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對付機械化 出不朽就對了
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風暴艦對空有AOE效果
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22用先知+暴風鑑太威了= =坦課根本是廢物
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