Re: [聯賽] TeSL #093 華義 VS 橘子

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (腦殘葉)時間14年前 (2012/05/21 02:36), 編輯推噓14(14023)
留言37則, 16人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《kunaro (孤念意想)》之銘言 : 第二場 LIN打SLAM(神打蟲) : 一開始十年蟲胎鋪的飛快 配合莽夫流直接讓LIN鎖在門內不得動彈 : 有看過十年直播的人應該知道 十年的手速飛快(尤其是鍵盤聲聽起來) : 原本我以為這是一場完美的"鎖國政策" 在經濟絕對優勢下 只有虐了 : 優勢卻在不停的送毛毛蟲當中磨掉 我甚至懷疑那幾隻毛毛蟲只剩下蠕動功用 : 中盤 貿然在對方家前線送掉大量腐飛+腐化王蟲 : 更讓人差點以為會不會翻盤 : 要不是LIN也衝動了直接衝進蟲胎 十年靠著超強經濟(哪怕送掉大半還是優勢) : 我想如果LIN留守三礦利用地形優勢 屯兵發展 或許這場還有得打 PVZ 這場LIN開場被狗鬧,初期就虧了~~不過我很納悶的是 常常在tesl看到很慢的自殺型雙礦一波,印象最深的是wins之前在大都會的 12min閃追一波,對手應該是slam的樣子,那場wins兵死光後,z還剩一大半... z三開,p雙礦,然後p前期中期完全不騷擾或開三礦,就算像今天那樣龜出巨像 人口差到60,70,一波推過去打的贏有鬼,根本是自殺一波。 這種很慢的雙礦一波已經不是什麼操作或偵察的問題了,戰術選擇上就很詭異。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.26.208.121

05/21 02:37, , 1F
人口差60 誰跟你打不贏 至少有60%是會贏的 ok?
05/21 02:37, 1F
※ 編輯: maayaleaf 來自: 114.26.208.121 (05/21 02:40)

05/21 02:42, , 2F
阿wins不就在雲端王國把AK的兩百人口蟑螂給A平了
05/21 02:42, 2F
請看清楚我說的"人口差到60,70,很慢的雙礦一波" 那場AK一直死不換兵龜到搞的兩邊人口都龜滿了,會輸理所當然。

05/21 02:42, , 3F
立場放好 巨像有輸出 不要被包夾 不朽打醬油 有機會贏
05/21 02:42, 3F

05/21 02:47, , 4F
龜就要歸到200VS200, 不然正常打的話...蟲族補兵比神族快
05/21 02:47, 4F

05/21 02:48, , 5F
P部隊是可以用10人口換Z 3,40人口以上的威力
05/21 02:48, 5F

05/21 02:49, , 6F
經濟不好的情況神族就會被換兵到死, 還要選擇會戰點
05/21 02:49, 6F
※ 編輯: maayaleaf 來自: 114.26.208.121 (05/21 02:55)

05/21 03:03, , 7F
巨像兩隻落單被狗咬虧炸了
05/21 03:03, 7F

05/21 04:31, , 8F
人口差到60要贏也只有蟲族莽夫過頭 兵種被剋死
05/21 04:31, 8F

05/21 04:31, , 9F
只要有一點智商的蟲族都不會發生這種事...
05/21 04:31, 9F

05/21 04:32, , 10F
不過只看人口也不太準 看經濟價值 蟲族的兵本來就比較便宜
05/21 04:32, 10F

05/21 04:48, , 11F
莽夫過頭又如何 用兵硬換就好了 例如空投主礦
05/21 04:48, 11F

05/21 04:50, , 12F
我覺得slam真的很有趣 他空投主礦好像還是毒暴蟲
05/21 04:50, 12F

05/21 04:50, , 13F
我不懂那個時候變毒爆的意義何在??
05/21 04:50, 13F

05/21 04:50, , 14F
就是拿蟑螂硬換就好了
05/21 04:50, 14F

05/21 08:49, , 15F
那場wiNs本來要1攻5門的叉子騷擾,沒騷擾到之後的雙礦一
05/21 08:49, 15F

05/21 08:49, , 16F
波很難打下來了,這是有前因後果的!!!
05/21 08:49, 16F
這就是我的意思阿,你已經沒騷擾到了,失了先機,那為什麼還選擇一波? 硬打一定很困難,隨便一個鑽石Z都可以沒騷擾下12min有170~180的人口。 與其那樣出門換兵,為什麼不選擇開三礦龜200,龜在家有力場總是比較好守吧。 何況那場連巨像都沒攀還拖到12min出門....

05/21 09:19, , 17F
莽夫強的是可以接螺旋塔 轉飛龍 可是通常還沒撐過蟑螂海
05/21 09:19, 17F

05/21 09:20, , 18F
就打下GG了
05/21 09:20, 18F

05/21 09:58, , 19F
空投毒暴也被你說意義何在 大師也
05/21 09:58, 19F

05/21 10:05, , 20F
在這邊用上帝視角嘴,不如多爬幾場天梯
05/21 10:05, 20F
與其酸人,不如說說您的意見

05/21 10:10, , 21F
最囧的是一直拖到12分都不打 然後沒三礦就出巨象 這思維根本
05/21 10:10, 21F

05/21 10:11, , 22F
一點都不像職業選手....雖然我是鍵宗...但這部分真的是選手
05/21 10:11, 22F

05/21 10:11, , 23F
戰術有問題
05/21 10:11, 23F

05/21 10:56, , 24F
樂陞的pvz只要先閃追的戰術都有很大問題,只能打打小蟲子而已.
05/21 10:56, 24F

05/21 11:00, , 25F
當然tesl比較壯碩的蟲子大概也就兩隻而已,所以沒差.
05/21 11:00, 25F

05/21 11:21, , 26F
他明明有這麼多蟑螂 丟進去硬點主堡就好 何必出毒爆
05/21 11:21, 26F

05/21 12:22, , 27F
十年 : 我在想要怎麼虐..今天沒有SEN幫我出主意
05/21 12:22, 27F
※ 編輯: maayaleaf 來自: 210.60.98.92 (05/21 13:28)

05/21 13:57, , 28F
wins 打的那場 是3礦難開吧 不過他超慢2礦一波 也不知道打啥
05/21 13:57, 28F

05/21 14:30, , 29F
毒爆是瞬間aoe 傷害很高 跟蟑螂用途完全不同 你這樣講不就
05/21 14:30, 29F

05/21 14:30, , 30F
以後pvz指能出蟑螂 出毒爆就是2?
05/21 14:30, 30F

05/21 14:34, , 31F
要換兵的話配一點毒爆效果會比較好
05/21 14:34, 31F

05/21 14:37, , 32F
不過慢雙礦一波這種打法在比賽出現真的蠻詭異的
05/21 14:37, 32F

05/21 14:38, , 33F
可能是國內神族都比較不敢開三礦 又不想兩礦一波的結果
05/21 14:38, 33F

05/21 14:44, , 34F
雙礦慢一波 還不如用烏龍的三礦一波 同一時間點進攻 又有滿運
05/21 14:44, 34F

05/21 14:45, , 35F
營和更多的兵量 又有三攻 怎麼看都比雙礦慢一波好
05/21 14:45, 35F

05/21 15:07, , 36F
我是覺得他們可以學習烏龍打Z怎速三開 建築學+守的好 莽夫流
05/21 15:07, 36F

05/21 15:07, , 37F
也打不下來
05/21 15:07, 37F
文章代碼(AID): #1FkJckM_ (StarCraft)
文章代碼(AID): #1FkJckM_ (StarCraft)