Re: [心得] 新的配對制度讓我心灰灰阿

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (鳥人56)時間14年前 (2012/05/06 10:27), 編輯推噓18(18025)
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我也覺得天梯系統分配的方法好詭異... 目前我是黃金後段 明明就在連敗 系統不給我白銀或黃金對手 連派好幾個白金對手 整個被虐的很慘 當然也有可能是因為我還不熟悉神族 因我約在兩個月前還在玩人類 但覺得人類真的不適合我這手慢的人上手 玩一個多月人類還是卡在青銅 後來想說轉蟲族 可是大家都說蟲族手要很快 朋友和板上也都一致推薦玩神族 所以就轉玩神族 神族真的是好上手很多 階級有打上來很開心 但也不能因為這樣 就開始狂派強的給我打阿.... 都快被虐到沒信心了 在黃金已經快10連敗 還是一直送白金或黃金上段來虐我 讓新手整個難玩下去 而且也會越來越不想打天梯 難道暴雪是用這種方式把星海玩家趕過去暗黑三 增加暗黑三人氣嗎... ※ 引述《chester00 (99874wse)》之銘言: : 為什麼呢 : 本人我只是個剛入門的小青銅 : 也不適青銅前幾名的(23名左右) : 最近我一直遇到白銀就算了 : 想說系統可能覺得我"快要"有白銀的實力(?) : 不過剛剛我搜到"黃金" : 沒錯 : 就是黃金 : 被虐慘慘 : 這種配對系統讓我一點都不想再玩下去啊..... : 誰喜歡一直被虐 : 輸給白銀或青銅就算了 : 因為階級沒差多少 : 多看RP應該會知道以後要怎麼應對 : 至少手速應該差不了多少 : 一下來個黃金 : 對我這個或者很多新手來說 : 直接被虐成這樣 : 誰還想玩啊 附註 我是一個青銅P -- 如果有人發廢文最好給他推 因為如果你給他噓的話 只會如那些發廢文者所願 不如給他們推 他們就會受到挫折從此不發廢文 這才是抵制廢文的最好方式 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.109.24

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勢均力敵還是對方具有優勢?
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你不久前才轉族 還想要馬上有同等級的運營....
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如果是勢均力敵 那應該沒問題 對方具有優勢就是配對系統
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56友情推
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黃金白金已經開始有運營觀念 一波已經沒有青白盛行
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比較少人玩的時候好像會給你搜尋不同階級的機率比較高
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現在的機制真的很難判定自己的mmr在哪..
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原PO青銅轉P升黃金(標準範例),原PO打T可以單BG開,打Z BF開
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如果你聽聽鄉民講"平A就好"就A的話穩死的啦 還是要操作的
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對方具有優勢和勢均力敵都有
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我通常都是打4兵營或者3兵營開礦走VR 巨象
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勢均力敵輸掉就...恩 L2P 具有優勢就隨便 反正點數扣少
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3BG開礦已經有些慢了 經濟會被佔便宜
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畢竟我轉的時間才2個星期
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我知道現在都傾向於單兵營開礦
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但是我單兵營開很容易被人用半大招打殘
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運營觀念和產兵節奏需要連續且長時間的培養...加油吧
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我自己都練單BG開 常常被火車 女妖 死神鬧
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反正練就是了 不用怕輸阿 實力才是最重要的
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原則上天梯這個階級的T很愛速打針速醫療挺 9分鐘就出門了
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等15號我就要跳暗黑3了....星海2看比賽就好= =
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暗3有打寶的樂趣 星海2只能被虐-.-a
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果然青銅玩P升黃金
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你一定因為轉p才產生了升兩階的錯覺
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可以去查一些鑽石白金的玩家戰積 破千勝的一大堆
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多打自然就生的上去了
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不可質疑你的bz
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Pimba 範例
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原po其實是P黑吧
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我不是什麼黑 只要能讓我進步 能讓我變強
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什麼方法我都會試
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得証: P內鍵兩階定則
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我不玩人類主要是因為 覺得人類內戰打很久很累
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而且給高階就算了,連敗好不容易贏一場還是掉階 ORZ
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為什麼你說的感覺好詭異? 一般不會這樣才對 休息一下吧
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回白銀就不會有這種事了
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P IMBA
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淺水挺 消失很久喔
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真的升兩階XD
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這制度真很爛 只想打休閒的低階玩家就是該死 要給虐
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推PIMBA心得! 玩T青銅玩P一下就黃金了 哈
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這配對真的很想噓bz
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看完第一段就End了 Pimba不解釋!!最近用T終於升黃金啦!!
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文章代碼(AID): #1FfU6M1H (StarCraft)
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