[心得] 不負責任之飛膛攻防研究

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (橘小馬)時間14年前 (2012/05/06 01:11), 編輯推噓36(36014)
留言50則, 38人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
一、緣由   各位宗師們好,小弟廢鐵z(完全玩不下去),由於剛剛的TeSL出現了少見的飛膛大戰 ,其中Fly升了一防,JoJo升了一攻,而樓上有篇文章提及飛膛攻防對飛膛專屬之攻擊特 性"跳動"之影響。小弟基於好奇心稍微測試了一下 ZVZ 飛膛大戰中該升攻還是升防好, 測試可能有些簡略,請各位鄉民容忍一下。 本文大綱如下:   一、緣由   二、測試說明   三、實地測試     A.一攻飛膛 vs 一防飛膛   a.彈跳傷害測試   b.10飛膛平A   B.三攻飛膛 VS 三防飛膛    a.單跳傷害測試   b.10飛膛平A 四、結論 二、測試說明      地圖: 測試地圖為 Unit Tester Online,並採用其中之 Switch、Attack等功能降 低人為手動的誤差。   飛膛之跳動測試: 由於飛膛有回血的特性,是在受攻擊後第一時間查看,所以可能會有些誤差。 另外,由於第二下以後的彈跳規則變動性較大,所以只測試第一次彈跳。    平a三次後位置交換:由於單位測試地圖有可能產生左右單位的落差,所以平a 三次後進行左右點位互換以平衡點位之公正性。 三、實地測試 A.一攻飛膛 vs 一防飛膛 a.彈跳傷害測試 一防飛膛受到一攻飛膛之攻擊傷害如下: 純攻擊傷害: 120 → 111 傷害 = 9 第一下彈跳傷害: 120 → 117 傷害 = 3 一攻飛膛受到一防飛膛之攻擊傷害如下: 純攻擊傷害: 120 → 111 傷害 = 9 第一下彈跳傷害: 120 → 117 傷害 = 3 # 兩者純攻擊與第一下彈跳所受傷害相等 b.10飛膛平A (所剩單位數) 測試序號 一攻 一防 1 0 3 2 0 3 3 0 5 ( 交 換 左 右 位 置 ) 4 0 5 5 0 4 6 0 4 # 一防勝 B.三攻飛膛 vs 三防飛膛 a.彈跳傷害測試 三防飛膛受到三攻飛膛之攻擊傷害如下: 純攻擊傷害: 120 → 111 傷害 = 9 第一下彈跳傷害: 120 → 119 傷害 = 1 三攻飛膛受到三防飛膛之攻擊傷害如下: 純攻擊傷害: 120 → 111 傷害 = 9 第一下彈跳傷害: 120 → 117 傷害 = 3 # 在升滿攻與升滿防之比較下,三防的彈跳所承受傷害明顯比三攻之飛膛承受之 傷害少2。 b.10飛膛平A (所剩單位數) 測試序號 三攻 三防 1 0 5 2 0 4 3 0 4 ( 交 換 左 右 位 置 ) 4 0 4 5 0 6 6 0 4 # 三防勝 四、結論   在兩次攻防測試中,充份的顯示出飛膛與飛膛的競爭中,零攻3防的飛膛勝於三攻零 防之飛膛,其原因在於飛膛之攻擊特性"彈跳"所造成的額外傷害差異,使得三防飛膛能夠 勝率三攻飛膛。但在 ZvZ之戰鬥中,由於飛膛與飛膛互鬥的情況極為少見,所以在普通的 場合中還是先升級一攻較佳,今日TeSL之 Fly VS JoJo,Fly先升了一防,雖然飛膛數原 先就領先JoJo了,較難看出攻防差異,但是升一防,在飛膛與飛膛戰鬥中,絕對是明智之 舉。 其他飛膛之攻防研究可以參考吉國大的文:#1DoStkbo --   我們每個人都擁有時光機器,能帶我們回到過去的叫做「記憶」,   而能帶我們到未來去旅行的叫做「夢想」。                          -Jeremy Irons -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.186.225

05/06 01:12, , 1F
謝謝你 我本來正想自己測測看
05/06 01:12, 1F
感謝九妹頭推!

05/06 01:12, , 2F
九妹頭推 只能跟了 這會成為下次tesl的材料嗎
05/06 01:12, 2F

05/06 01:13, , 3F
可以做專題了
05/06 01:13, 3F
我承認我做得比我的專題還認真 XD

05/06 01:14, , 4F
05/06 01:14, 4F

05/06 01:14, , 5F
星海小論文
05/06 01:14, 5F

05/06 01:14, , 6F
05/06 01:14, 6F

05/06 01:15, , 7F
這該M了
05/06 01:15, 7F

05/06 01:16, , 8F
有實驗精神不錯 教授:很認真 接著把所有單位都做一遍^^
05/06 01:16, 8F
饒了我吧

05/06 01:17, , 9F
推!!!
05/06 01:17, 9F

05/06 01:18, , 10F
教授應該是這樣:你很認真,可以給你掛第二作者
05/06 01:18, 10F

05/06 01:18, , 11F
用心! 推!
05/06 01:18, 11F

05/06 01:19, , 12F
推認真實驗
05/06 01:19, 12F

05/06 01:20, , 13F
如果考慮甩的話  會不會不一樣?
05/06 01:20, 13F
甩變動性太多了 而且還要考慮疊飛膛

05/06 01:22, , 14F
謝教授隆恩 最近我在阿根廷有帶咖啡 特地來分享給您
05/06 01:22, 14F

05/06 01:22, , 15F
星海大學,蟲族碩士
05/06 01:22, 15F

05/06 01:23, , 16F
立支架的坦克互a
05/06 01:23, 16F

05/06 01:23, , 17F
========基本上 如果你玩飛膛都不太會受到無意義的傷害====
05/06 01:23, 17F

05/06 01:24, , 18F
======的話 加攻的意義就大很多了 平常也沒必要跟對方膛===
05/06 01:24, 18F

05/06 01:24, , 19F
飛螳有三次彈射 升一攻3次彈射都會增加1攻擊力 2.3攻都只增
05/06 01:24, 19F

05/06 01:24, , 20F
=====硬碰硬...===
05/06 01:24, 20F

05/06 01:24, , 21F
加第一下
05/06 01:24, 21F

05/06 01:25, , 22F
我記得 之前有人用多次攻擊研究過
05/06 01:25, 22F

05/06 01:26, , 23F
飛螳的彈跳固定是 1/3 1/9 基本值為9.00 3.00 1.00
05/06 01:26, 23F
原來有這種數據 受教了!

05/06 01:26, , 24F
============廢話喔 沒啥被打當然升攻比較有用=============
05/06 01:26, 24F

05/06 01:27, , 25F
升級後是10.00 3.33 1.11 / 11.00 3.67 1.22
05/06 01:27, 25F

05/06 01:27, , 26F
#1DoStkbo , 我一年前有做過的東西XD
05/06 01:27, 26F
增加到原文做參考資料了 感謝吉國大

05/06 01:27, , 27F
以及12.00 4.00 1.33 然後星海2的損血是會計算小數的
05/06 01:27, 27F

05/06 01:28, , 28F
只是顯示時只會出現整數部分 所以1.11的第一下攻擊
05/06 01:28, 28F

05/06 01:28, , 29F
ak147 XDDDDDDDDDDDDDDD
05/06 01:28, 29F

05/06 01:28, , 30F
會看起來好像-2 但連續打後面就只有-1
05/06 01:28, 30F

05/06 01:28, , 31F
失禁失禁XDDD
05/06 01:28, 31F

05/06 01:29, , 32F
吉國版數據超詳細...
05/06 01:29, 32F

05/06 01:32, , 33F
原PO絕對受過研究生的專業訓練XDD
05/06 01:32, 33F
我大學還沒畢業啊

05/06 01:32, , 34F
過了一年 飛龍竟然都沒變..
05/06 01:32, 34F

05/06 01:44, , 35F
推 ak147:=======廢話喔 沒啥被打當然升攻比較有用======
05/06 01:44, 35F

05/06 01:48, , 36F
水喔!!非常非常實用
05/06 01:48, 36F

05/06 01:55, , 37F
這種精算滿有意思的,推!
05/06 01:55, 37F

05/06 01:56, , 38F
不錯OP第一次討論這問題的時候再打GSL2這麼久月經一下不
05/06 01:56, 38F

05/06 01:56, , 39F
反對
05/06 01:56, 39F

05/06 01:57, , 40F
一攻一防左右平A括號下面,456是一攻勝嗎??
05/06 01:57, 40F
不,是我打錯了 還是一防勝 已修正

05/06 01:57, , 41F
螳 其他推
05/06 01:57, 41F

05/06 01:59, , 42F
多龍你這次講的真的是沒用的廢話XDDDD
05/06 01:59, 42F

05/06 02:07, , 43F
推吉國
05/06 02:07, 43F

05/06 02:13, , 44F
我很少推人的 不錯!
05/06 02:13, 44F

05/06 02:28, , 45F
多龍搞笑...這次就是在講飛堂VS飛堂..
05/06 02:28, 45F

05/06 06:34, , 46F
交換左右位置後 一攻所剩下來的數量比較多 為何一防勝呢?
05/06 06:34, 46F
因為我打錯 XD

05/06 09:26, , 47F
樓上 再把你自己的推文看過 思考過一次.....
05/06 09:26, 47F
※ 編輯: horseorange 來自: 114.47.158.245 (05/06 11:36)

05/06 13:36, , 48F
一防比較貴 比升一攻還強正常吧@@
05/06 13:36, 48F

05/06 19:29, , 49F
教授:很認真 這樣的學生值得留下來再栽培一年
05/06 19:29, 49F

05/07 16:17, , 50F
這篇不M一下嗎?????????????????
05/07 16:17, 50F
文章代碼(AID): #1FfLyg0G (StarCraft)
文章代碼(AID): #1FfLyg0G (StarCraft)