Re: [聯賽] TeSL #084 樂陞 VS 華義

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (人生失敗組)時間14年前 (2012/05/01 00:13), 編輯推噓15(15078)
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※ 引述《foda (啾咪)》之銘言: : 借這個討論串問一下 : 通常PVT看到T是2BB開局 : 其實我第一個反應是單BG開礦 : 反正兵守得住 即使是6分半的很多機槍兵+兩隻胖胖 : 力場一切 我方兵力有2哨2追+叉叉 整個吃掉 : 或開盾A上去也可以(沒有斜波的地圖) : 反而大優 這也是2BB現在比較少的關係 : 但是............... : 乃瀧是1胖胖+2槍兵就了卻帶了 普通的雙掛2BB,是先升星軌,一槍兵出來後掛雙倍 再等150放第二個BB,之後掛科技,這樣的話第一波推進會有1胖7槍 推到P二礦門口大概再開門前幾秒吧 (看地圖) 但是乃瀧打法是先放第二個BB,第一波大概是5槍1胖,但是時間大概提早20秒 神族空門不可能研發完成,就算研發好,後面兩個BG也一定還沒好 加上帶4隻SCV,一定只能退二礦 不過我很訝異為啥看到這開局還不選擇3BG或者2BG1VR開礦就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.18.93

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一系列討論串 真引不起討論 太弱了
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說太弱是啥意思?引不起討論難道要討酸嘛= =
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可是5槍1胖 其中的3槍頂多在半路 第一時間拉探測機感覺手得下
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......嗎?
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倒也不是討酸 只是毫無重點 感覺不到內文真實性
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我覺得可以在描述更細一點
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zaq大師可以講解阿 這麼猛
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你就想像一下,正常的2BB,少兩支槍兵(在路上)
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但是時間提早20秒那種感覺,各何況還有拉SCV
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拉工兵守會虧,因為那時候撐死就3個兵(狂追哨)輸出不夠
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還會被操作
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拉工兵手會虧是甚麼觀念?? 對手都拉工兵了
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妳傻傻不拉出來守 妳才虧大了
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拉3-5探姬 跟他跳恰恰 加速空門好傳一輪追獵
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重點是不要讓他碉堡蓋好阿
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拉五隻就有辦法跳恰恰也厲害
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而且單BG開礦 哨追狂完 第二支追流一個加速給他
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對手也才拉幾隻SCV 會很難嗎?
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那是有震撼彈的 一下就死光了
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我也想聽大師P講細節 zaq大可以說明一下細節
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我想知道怎麼跟有震撼彈的跳恰恰,真的
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我遇到這種1胖拉少些SCV出門的 就都這樣守阿
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ricky也是大師
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我雖然沒各位宗師這麼厲害 但是我天梯這樣守
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我沒灌星海 不然等等某0300又要酸我拿階級壓鄉民了
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哈 真的 親親哥拍拍
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拉工兵會虧沒錯,因為神族在那個時間點,只會有三隻兵
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喔喔 大師P開示了
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1狂1追1哨或者1狂2追,對面有5槍1胖,火力輸出差太多了
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= =
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Nilon明明是1胖2槍4SCV 哪來5槍?
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如果妳要把還在走還在造的都算的話 那我說妳打GG好了= =
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好像有人跳針了 XD
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我嗎XD
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我吧 顆顆
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你們兩個說的那個 XD
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好亂
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我剛剛回去看一下VOD,出門的時候是3槍1胖1SCV
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後面兩隻槍兵在路上,5:40的時候NIFI二礦門口是5槍1胖
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我也亂了..............................!!!!!!!!!!!!
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拉差不多數量的農民 操作不失誤 就可以守下了
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我是以乃瀧部隊剛到NIFI門口的時候 不是5分40秒
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而且第一時間應該是比540這個時間點還早 對吧?
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NIFI開門的時間是6:11,對照當時的兵力已經是7槍2胖了
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單BG開26人捕到3BG 5分末可以開門 NIFI會手部住是因為第一波
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我是說你要看乃瀧第一時間到到手時候的部隊 而不是540這個時
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間點
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重點是開完門要等一下23bg才會好
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這場 NIFI兵營補慢 正常6分二礦好門一起開
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果斷拉一半工兵下去也賺吧
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一半太多 會虧
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5分末頂多空門研發完,在等後面兩個BG,6分10秒差不多
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如果NIFI是28~30人口才補到3BG 那真的太危險了 遇到這種太容
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易掛了
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我看烏龍直播 有時候加速BY一兩把 5分50就開始開門了阿
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二礦不取消第一時間拉工兵會虧嗎? 感覺對面經濟也不是太好
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每場都不太依樣
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整理一下時間點,5:25 3槍1胖 5:40 5槍1胖 6:10 7槍2胖
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你把路上的也算了嗎?
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我只算NIFI二礦門口的兵,路上沒看
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好吧 這種如果設定好單BG開 應該是要拉探測機= =
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而且剛剛又看一遍,NIFI空門研發完是5分尾沒錯
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不過6:00時只有開1個BG,6:10才到3BG全開門
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其實我是建議看人類有沒有帶SCV啦,沒帶的話可以拉工兵
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下去A,如果帶到4隻SCV我是覺得2礦退掉,改成3BG開礦也
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沒有虧很多
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若2曠退掉 神族就虧了 BG也慢了 4隻SCV 就拉工兵擋阿
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擋住 損失一些工兵不算太虧 只要2曠沒掉 雙曠 加速補
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工兵很快的 不要怕 衝就對了
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重點是工兵不只損失一點啊,真的拉下去A,起碼掉個8隻
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拉多少隻工兵也很關鍵 因為以後遇到這種 就用公式化的設定來
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雙礦神族,5分多鐘工兵數量大概23吧,掉個8隻剩15
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這樣開二礦意義也不大,萬一對面走的是3BB,打著打著
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掉8隻 什麼操作可以掉8隻??
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就發現被打死了
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對面拉個4隻SCV過來,不然你覺得你工兵應該要掉幾隻
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掉八隻有點誇張-.- 那種兵量 這樣是操作太差 工兵拉多
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你有三隻BG兵 你探測機包到的話 其實會優勢....嗎?
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5:40秒可沒有3BG的兵量啊....
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喔喔,看錯,但是三隻BG兵DPS跟MM比差太多了
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我說有1狂1追1哨阿 你又跳針了....嗎?
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其實我覺得可以做一下實驗啦,看一下這種開局拉probe
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比較虧還是二礦退掉比較虧
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以文字來敘述 真的有點難 還是要打才知道XD
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掉8隻太扯 你掉8隻就每個人都掉8隻?
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不然明天可以來做一下實驗啊,在這邊爭半天也沒結論
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不如現在 請FODA跟妳試XD
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來啊 可是我明天要早起耶
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顆顆
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上線阿 我來稿妳
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推詳細討論和解法以及真的上戰網實戰 辛苦了
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幹嘛不回文..
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文章代碼(AID): #1FdheiBO (StarCraft)
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