[問題] 關於地圖的種族優劣 ?
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者isme1125 (Benson(修士))時間14年前 (2012/04/14 19:36)推噓9(9推 0噓 14→)留言23則, 14人參與討論串1/3 (看更多)
各位宗師大家好,再次跟各位請安。
經過我前兩天遭受大量TvT的摧殘洗禮後。
我也嘗試將我BAN掉的圖,做稍微的修改。
可是我到現在對於地圖的優劣還是沒辦法很順利的分辨出來。
常常聽到各位宗師會去討論所謂的T圖、P圖、Z圖。
我也努力的去搜尋跟研究,可是我還是毫無頭緒。
請問關於一張地圖要怎麼去分辨他對各種族的優劣呢?
Ex:內雙、窄口、二礦、三礦點、空中近點、對點、亦或是有各種我看不出來的東西呢?
P.s我的觀念還停留在兩人圖=蟲族快攻的地圖╭(─╴╴─)|||╮
而且我昨天休息以後,今天開始搜天梯,搜了2x場,有近20場是P,其餘都是隨機。
殘念的是近90%的隨機也都是P...,有沒有開這麼多把莊的八卦!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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P Imba
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樓上大家還是沒有解說阿>"""<
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還是不懂>"<
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我都有習慣封門,不過這又牽扯到戰術面的問題了...常常兩礦打兩礦到後來都被毒爆爽炸...。
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z圖要開闊我大概有點理解是關於蟲胎鋪設好讓部隊方便支援的關係嗎?
那P圖為什麼三礦好開會有利呢>"< ? T圖的多拐角這個我也不太懂...
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礦螺Imba
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※ 編輯: isme1125 來自: 211.75.241.229 (04/14 20:12)
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