Re: [心得] 天梯10張地圖大小排行!

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (apple)時間15年前 (2011/09/14 18:16), 編輯推噓28(28010)
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※ 引述《chen5 (敝姓金)》之銘言: : ※ 引述《anfree (小綱)》之銘言: : : 前言: : : 心中一直有個問題,到底天梯每張地圖是幾X幾?在星海1中,每張地圖會顯示大小,例如: : : 失落神廟 128X128,但是在星海2中地圖大小是不會在地圖選單中顯示,只能自己開編輯器 : : 一張張找出來,真的很麻煩,最近時間很多,把天梯的十張地圖尺寸都列出來了,另外Sen曾在 : : 台北電腦展中在薩爾納加洞穴地圖剛出來時說過一句感想,"薩爾納加洞穴地圖真大!" : : 這句話我卻一直奉為圭臬呀,因此苦練大地圖,但最近我卻聽到有人說,"薩爾納加洞穴是小 : : 地圖!"我迷惘了,自己動手找答案吧! : 用探測機於我軍斜坡(或路口)走到敵軍斜坡(或路口)的時間來計算距離... 借用樂血小綱跟小武哥的數據,再作一些補充: 排行榜(小->大) 可玩尺寸 完整尺寸 01.薩爾納加洞穴 124 X 124 160 X 152 左下→右上 42秒 ■ ↗ ╱ ╱ 42s ╱ ■ 02.尼拉辛姆墓穴 132 X 132 152 X 160 上→下 31秒 32s 左→右 32秒 ◥───→◤ 對角線 42秒    。。 31s| 。。 42s↘ ◤    ◣ 03.破碎神殿 132 X 134 160 X 160 陸地近點 25秒     空中近點 37秒     對角線 40秒       ◤              ◢ 25s︱╲↗37s |40s           ◤             ◢ 04.安提卡船廠 132 X 136 168 X 184 上→下 45秒 左→右 46秒 ◆───﹁ 對角線 57秒 46s 45s| 57s ╲<╯ 05.蠻荒峽谷 140 X 140 160 X 168 上→下 32秒 33s 左→右 33秒 █────→█ 對角線 43秒   ╲43s 32s|         █     █ 05.灼炎火山口 140 X 140 160 X 168 上→下 29秒 29s 左→右 29秒 ◢────→◣ 對角線 36秒   ╲36s 29s│         ◥     ◤ 07.鈦風之巔 144 X 144 176 X 176 上→下 37秒 39s 左→右 39秒 ◢────→◣      上下點位石頭拆掉更近 對角線 45秒 ╲45s 37s│         ◥     ◤ 08.夏庫拉斯高原 156 X 136 176 X 160 左→右 48秒 對角線 45秒 ■  48s ■ 陸地近點 無 └─────┘ ╲╴╴╴ 45s ╲         ■     ■ 09.深淵洞穴 167 X 142 184 X 160 空中近點 33秒 左→右 32秒 32s 吉國有說過:左右點位拆石頭 對角線 41秒 ▄────→▄ 可以有效對付神族硬爸立場 33s│ ╰─╮41s╰→▅ 10.塔達力姆聖壇-天梯版 176 X 176 192 X 192 上→下 ???秒 44s 左→右 ???秒 44s 對角線 ???秒 54s ██        ???   ██ ██══════════════════→██ ║ ╲ ║ ╲ ║ ╲ ║ ╲ ║ ╲ ║ ╲ ║ ╲ ║ ╲  ??? ║ ╲  ║ ╲  ║ ╲ ║ ╲ ║ ╲ ║ ╲ ║ ╲ ║ ╲ ↓ ╲ ██          ↘ ██ ██         ██ : : 結論: : : 薩爾那加洞穴地圖真小,塔達力姆聖壇真大,差距到了52X52,都快1/3,本篇只是單純把地圖 : : 尺寸列出來,並不考量主家到敵家的距離有多遠,基本的原則是地圖越大越難快攻,但還是 : : 要實際測時間才知(我沒多餘時間測試),而以後製圖尺寸的趨勢看來會在132X132以上了! : 以上未測試腹地大小,即主堡至路口(或斜坡)的距離, : 所以這個資料適合計算打敵軍二礦的距離和所需時間。 : 若要知道打敵軍主礦的資訊可能還要考慮腹地大小。 : 某些腹地超大的會讓人類很難拉工兵,讓蟲族補兵較 : 慢,讓神族更想硬插水晶4BG傳高地。 : 可以看到破碎神殿近點超近,腹地又大,快攻真的很難守住斜坡。 累死了...要虐自己 就學美工 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.114.136.216

09/14 18:16, , 1F
精美~
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09/14 18:18, , 2F
很有趣 但最後一張地圖分析怎麼了 ?
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09/14 18:19, , 3F
太强惹
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09/14 18:21, , 4F
最後一張的意思應該是說像遠的要命的王國一樣?
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09/14 18:23, , 5F
好威呀...太專業了!
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09/14 18:25, , 6F
2礦距離&時間 更重要喔....
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09/14 18:27, , 7F
XDXD
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09/14 18:27, , 8F
其實我是想回18172那篇 XD 2BB前壓單礦Z
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09/14 18:31, , 9F
推!!!
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09/14 18:42, , 10F
推推 XD
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09/14 18:43, , 11F
精美
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09/14 18:47, , 12F
精美!!
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09/14 18:48, , 13F
我覺得可以M耶!!
09/14 18:48, 13F

09/14 18:52, , 14F
有考慮,但rush distance其實比較實用且準確
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09/14 18:57, , 15F
天啊跪求版主M此文~~
09/14 18:57, 15F

09/14 19:03, , 16F
推 但是夏庫拉斯為什麼對點比左右點還要近阿
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09/14 19:09, , 17F
高原遠點比近點快 這坑爹阿...每次都先探近
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09/14 19:20, , 18F
這張也太專業了..XD
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09/14 19:20, , 19F
果然是遠的要命的王國...XD
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09/14 19:22, , 20F
感覺塔達力姆聖壇對角不會比安提卡廠遠,晚點來試試
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09/14 19:36, , 21F
現在才知道shakuras的對角比隔壁近  ̄▽ ̄
09/14 19:36, 21F

09/14 19:40, , 22F
高原有戰略上考量的要點,故左右最好還是先探
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09/14 19:41, , 23F
我覺得工兵探各點的時間,職業選手一定都心裡有數
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09/14 20:01, , 24F
被M了 謝謝大家支持啊~ 其實我補充的地圖只有測一次
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09/14 20:02, , 25F
如果有興趣 開多人遊戲不選電腦 選繼續遊戲就可以測了
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09/14 20:02, , 26F
再次謝謝大家:D
09/14 20:02, 26F

09/14 20:30, , 27F
太強了!! 專業! 我好奇的大都會空中近點 3秒??
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09/14 20:36, , 28F
這個是用農民的速度吧 ... 你農民會飛嗎= =
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09/14 21:29, , 29F
專業
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09/14 21:33, , 30F
下一次更新會幫T農民增加飛行背包 就會飛了
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09/14 21:43, , 31F
召喚者峽谷比較大(?)
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09/14 22:39, , 32F
取消瓦斯 穿牆吧!!!
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09/14 22:41, , 33F
專業,精美。
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09/14 23:43, , 34F
精美!!
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09/15 00:09, , 35F
m了 精美圖
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09/15 00:09, , 36F
09/15 00:09, 36F

09/15 15:27, , 37F
遠的要命的王國超大張XD
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09/15 19:45, , 38F
是阿XD 故意的
09/15 19:45, 38F
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