[新聞] 教菜鳥如何看懂錄像如何通過錄像提高自 …

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (燃燒)時間15年前 (2011/03/16 16:29), 編輯推噓6(601)
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這是下集 http://sc2.plu.cn/info/2011-03-16/25707_2.html -- 第4步:優化你的打法    解決重大失誤後,你現在可以來看比賽中更微妙的細節和並完善小的失誤。 優化套路   詳細說明究竟如何優化套路超出了本文的範圍。 幸運的是,Infinity21寫了一封指南關於如何設計和優化你的套路(即將推出!)。 然而,你通過看錄像,就可以觀察你的套路,並能夠評價它的有效性。 你要看的是timing比如折越門,注卵/移動皇后,附件完成的時機,沒有多餘資源等等。 你也應該留意你的對手的套路和timing以及其漏洞,這樣你下次就能對其施壓。 偵察   如果你能很清楚地知道在你的對手正在做什麼,然後大部分時間, 你都應該能夠通過應對來獲勝。 通過小處能夠獲得許多信息是星際2的一個重要部分, 而事實上這使得這個遊戲與撲克非常相似。 有兩種方法來改進你的偵察:   觀察遊戲中你的視野中是否有任何對對手動向的提示:   例如:我看到他沒有多少農民而且他開了氣礦,有6條狗在偵察,那他也許會做毒爆蟲。   例如,人族在TVP中只有 陸戰隊 和一個地堡,這是一個跡象表明他在攀科技   - 例如神族沒有用星空加速,也許他在準備4bg一波   - 當某些timing快到時,送一個單位去偵察。   - PVZ速二礦後,送農民或者狂熱者去偵察是否會有毒爆或者 蟑螂 一波。    一般來說,當你去偵察時確保能找到一些信息。 太多玩家只是派了一個農民過去,並說“啊,我探過路了” -這於事無補。 當你偵察時你在觀察對方的套路,工人數,單位組成等, 這些會告訴你他的下一個舉動可能會是什麼-然後你需要知道如何應對。 例如,你需要在PVP中進行早期偵察,因為你需要通過看他前期怎樣使用星空加速, 來看他是否有野 兵營 ,光炮rush,或者4bg。 所有這一切都是極為寶貴的資料,告訴你如何接下去的遊戲將怎樣發展。 如果你對你的對手的套路不確定,你可以在論壇上尋求意見或弄 一些錄像給別人看(如T第一個兵營附件是反應爐而不是 科技實驗室 )。 選擇你的戰鬥   當你觀看遊戲時,請注意你的軍隊在那裡開戰。 你是否處在有利的位置? 例如,在PvZ後,你想在小**戰,增加力場的效益, 反過來ZvP你要在開闊地區打這樣你就可以使得更多的單位同時攻擊。 試著找出那些打得不好的戰鬥中的主要問題,然後嘗試糾正它- 記住,最好 推遲戰鬥,佔據一個更有利的地位,而不是強迫實行浪費你的軍隊。 地圖意識和地圖控制   在遊戲中期嘗試經常性地進行評估。 設法判斷誰佔據主動和控制地圖,以及玩家是如何獲取/失去它的。 他是否過於專注在戰斗上? 他是不是忘記了運營? 理解為何玩家像這樣失去優勢, 可以成為遊戲的關鍵,因為你可能迫使他在某種情況下犯下這些錯誤, 例如在多個方面施加壓力, (比如多線進攻來破壞它的運營或者激怒他使得他在劣勢下開戰)。    另一個要注意的事情是你是否知道在地圖上發生了什麼事情。 許多玩家喜歡偷偷擴張,由於對手偵察不利,他們經常沒被注意到。 作為虫族,你開礦時會不會讓你的領主停在分礦上? 你是否經常用 監察王蟲 檢查你的基地? 作為神族,你是否有充分發揮觀測器的作用? 你是否經常檢查對手的部隊組成? 有去找一找有沒有偷偷開礦? PVZ中有沒有好好用過幻象? 作為人族,你是否用過你的未使用的建築物去偵察? (比如TvP中用工廠偵察)你是否定期用單位偵察分礦? 如何優化你的地圖意識,有很多事情要考慮,這些都是可以使你在遊戲中得到實惠。 問你自己一些關於運營的問題   對於神族:   你總是在使用星空加速還是保存能量留給特定的時機?   對於人族:   在你不需要scan時是不是把能量都用在礦騾上?   虫族:   你是否一直有在註卵?   你是否一直有鋪菌毯?   你是否一直都有在做農民? (P或T)   在你沒有壓力時有沒有努力補農民(Z)? (關於看錄像的好處是,你能看到你的敵人到底有多少東西, 因此你可以找出你自己應該做什麼)。   在你完成生產順序前是否有餘錢?   你有沒有過卡人口?   你的生產建築是否太少了? 還是太多了? 第5步:反省   現在,你已經詳細分析了你的錄像,你最好花個一分鐘來回顧一下你的分析。 讓信息沉浸,使得它在你的記憶中根深蒂固,有助於提高你對星際的理解。 最終,它會成為你的第二個自然本能,而你會發現在你在遊戲中的巨大進步。 如果你自己無法解決/改善,把你的分析與問題發到論壇上去,大家將很樂意來幫助你。   我們盡可能地把這篇指南寫的通俗易懂。 當然,還有些事情是每個種族在觀看錄像時都應該做和思考的。 例如,Zergs應該思考的是如何估計對手的軍隊的力量– 對手軍隊弱意味著補農民, 對手軍隊強意味著補兵。 這些寶貴的經驗,就超出側重基本的本文啦。 也許日後會有一篇進階的指南。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.123.162

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push
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只是派了一個農民過去,並說“啊,我探過路了”XD
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公務員SCV
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推樓上
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文章代碼(AID): #1DW7JePp (StarCraft)
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