Re: [心得]SC1 從兩次李雙錄看2010年上半季比賽
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者abovelight (o.oa)時間15年前 (2010/06/06 23:16)推噓9(9推 0噓 15→)留言24則, 4人參與討論串3/4 (看更多)
不是神族不想用好海盜
海盜想要橫行的話 勢必要犧牲地面 雙vs
正面必定不多 進而只能走momo騷擾流
搶三礦 騷擾蟲族經濟 接著打出一波正面
這種打法很早以前就流行了 就是宇宙天空流
而且已經被研究以久 似乎也已經被破解
如果是現在流行的單vs, 而把壓制希望放在地面 就算打不進
也能讓自己可以開出三礦
這種打法海盜數量鐵定不能多, 也就沒有侵略性
不是說沒有保護好 現在zerg的ss操作已經很成熟
在少量的海盜情況, 怎麼操作都是很有限 結局不是回家就是被圍殺
這是因為神族為了要有地面壓制性 所以造成海盜無法很有侵略性
而在時間點上面 如果希望地面成熟 在等轉出一波海盜群出來的話
三礦五基地的刺蛇海已經成形 海盜群所浪費的經濟反而影響神族地面
templar鐵定是會慢的了 更容易被帶走
綜合來說, 神族在於時間點上面,
無法同時做出一波海盜侵略部隊和templar輸出大隊的陣型, 然後出門
因為要知道, 只要時間點一過去 蟲族完成擴張 而自己還在龜兵的話
那是什麼都不用說的了
※ 引述《tsungg (fitfitfit)》之銘言:
: pvz 的突破點應該還是在制空權 也就是海盜機
: 但是有史以來的P 能控好海盜的只有一個...Bisu
: 看之前 OSL 四強 Kal vs Effort 那海盜操作簡直慘不忍睹
: 中期以後蟲族沒有海盜的威脅
: 1. 等於開著圖跟你打
: 2. 飛膛可以很容易進來把聖堂甩死 重點!!!
: (一樣是參考Kal Effort第?場 四隻聖堂集氣集了半天結果在自己家門口被甩死 馬上gg)
: 3.後期直接空降小狗蟲霧 防不勝防
: Old boy影片裡面 HeoJJa也有提到 一開始的海盜不保護好的話
: 中期以後是很難再做出海盜群的
: 以前 July 在跟 Bisu 打 常常要花費很多資源做自殺蟲解決海盜機
: 解凍也要靠遁地刺蛇來解決 Bisu 的海盜
: 最近很難看的到這種場面
: 似乎是幾乎沒人用的好海盜 索性就初期只造個幾隻偵察用 然後被撞死
: 一些看法
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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