[心得] 綜觀Zerg(編隊篇)
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者plzhaha (欠一個勇敢)時間15年前 (2010/12/04 14:26)推噓26(26推 0噓 8→)留言34則, 22人參與討論串1/2 (看更多)
因為有人反應,加上這系列文章本來就是要讓新手也可以輕鬆閱讀的
所以我會盡量把單位 & 建築都改成全中文,希望可以讓你們更簡單的看懂
這系列並不是針對特定水準的玩家而撰稿的
而是希望各種階級的人都可以從中獲得一些東西,所以內容自然會比較偏向個人心得
如果寫得很差也請多多包容
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我想先跟各位分享我自己的編隊習慣
遊戲開始後,我會把基地編在第4隊,第一隻ov編在2隊 第二隻ov編在3隊
讓探索可以更方便的進行,看到有動靜也可以第一時間改變行進路線
1隊則是給了要去探路的工兵,要隨時掌握最新情報自然就把最優先的位置給了它
隨著遊戲進行慢慢來到中期,這時應該開了副礦也有了多隻后蟲
基地的編隊依然不變,在蓋分基地的同時我就會順便都編成4隊,不然常常會忘記
5 6 7 8 9 0這幾個數字我都是留給后蟲的
越前面的數字會編給在地圖上最靠近主礦的分基地
如果出生點在3,那就是5隊是主礦的后蟲,然後由右至左的將其他后蟲各自編隊
出生點在9的話一樣是把5隊留給主礦的后蟲,只是編隊會變成由左至右
這樣的好處有兩點
1. 每20秒我可以很輕鬆的噴完一輪,以保證兵力的來源不會中斷
2. 左至右或是右至左的編隊順序可以讓我更準確的做好我該做的事
分基地的位置會影響到該基地要做什麼事,新開的礦必須要優先補工兵
有條理的編隊可以讓事情處理的更輕鬆明確,手速低的更是需要
再來就是該如何善用兩個集結點
分礦的位置會決定我把兵力集中在哪,一般我會把兵力的集結點設在最前線分礦旁
如果中場被我佔據的話,就會直接設在偵查塔邊
當要進行攻擊時,就把集結點設在你要攻擊的地點前讓攻勢可以持續
總之,要隨著正在做的事來改變你的集結點才能取得最大成效
工兵的集結點取決於分礦的地理環境
大多數的二礦都在門口,有一些則會在主礦裡面不會直接受到攻擊
像這兩種分礦的話,我會選擇把工兵集結線放在同一個礦區一次補滿再換下一個
不過我會從工兵最多的礦區拉幾隻去未開採的礦先蓋好瓦斯
這樣補一輪工兵後就可以馬上滿運作了
如果分礦是偷開的話,就不能這樣明目張膽的多基地一起補工兵了
這時就要配合上面后蟲的編隊順序來進行
因為我有先將后蟲依照相對的地理位置編好隊,所以我有辦法馬上找到該分基地的后蟲
為什麼要找到后蟲呢?
因為我基地是全部編在4隊,沒辦法很準確的只讓該基地補工兵,小蟲是都在一起的
所以就透過后蟲來迅速到達該基地位置,然後讓這間基地生產工兵
之後再利用4隊來生產你所要的兵力就可以了
1 2 3隊我都是拿來編戰鬥部隊,但是會一直交替使用
我認為蟲族就是要擅用機動性打個多點開花,讓對方防不勝防
盡量讓隊伍多分成幾隊,隨時準備偷襲跟騷擾,有飛螳的話我1隊都會留給它
3隊則會留給偷襲部隊為主,剩下的主力部隊都編在2
不過隨時會換就是,蟲族的特點就是這樣嘛,只需要一個兵種建築物就可以從各基地產兵
轉換兵種比其他兩族容易很多,編隊自然需要更加靈活才行
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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