Re: [問題] 關於鬼子於人類中出現的頻率...
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者YHank (Hank--since 2002/10)時間16年前 (2009/09/01 19:55)推噓5(5推 0噓 5→)留言10則, 6人參與討論串1/2 (看更多)
※ 引述《Zeroyeu (凌羽)》之銘言:
: 看了最近韓職T玩家的戰術
: 即使機械化的步隊成型,為何都以坦克和雷車為主,巨人的量都只有少數?
巨人也很吃氣 不夠保護的tank很容易就被衝掉一陀 會很傷
t+v可以讓資源很有效的利用
: 後期雙方的火力很難等那個蜘蛛雷爬下去又再跳上來吧...這段時間,多半都被後面的坦克
spider mine在不管什麼時期都很好用吧?當屏障或炸掉對方部份兵力都很威
: 炸爆了雷車和地雷吧~
: 面對出了聖殿的P,聖電一冰常常注定了會戰的勝負,少量的巨人根本讓聖殿如入無人之境.
面對arbiter都多少會生巨人 而且也可以蓋便宜的bt 況且地面才是關鍵
打不下arbiter無所謂 地面被衝掉比較麻煩
當然地面黃金組合還是t+g 對空對地都很強 但是這不是前中期做得出來的東西
光就傷害論點,t是爆炸傷害,打d很強,打z也還不錯
v是震盪傷害,打z很強,打d的護盾也很有效力,更可以埋雷炸人和快速移動
作騷擾和保護t的工作
這兩個組合起來就很威猛了 當然中後期之後換成tg為主威力會更強
前中期之前想打tg組合只會讓自己錢太多用不完被打死
: 後期可看到人類也有大量科學球,但是相比較之下,難道出鬼子不划算嗎??
: 鎖住聖殿之後,根本就不用去理它了,清完兵再打都來得及~
會戰中要去控ghost不是那麼簡單的事...
如果ghost那麼好控,以pro的變態手來說應該每個人都會出
: 為何對P的機械化部隊不以GTG(巨人+坦克+鬼子)為主呢?
: 煩請高手說明~
因為你只有兩隻手 而且沒有8礦gas讓你挖.........
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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