Re: [問題] 關於鬼子於人類中出現的頻率...

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (Hank--since 2002/10)時間16年前 (2009/09/01 19:55), 編輯推噓5(505)
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※ 引述《Zeroyeu (凌羽)》之銘言: : 看了最近韓職T玩家的戰術 : 即使機械化的步隊成型,為何都以坦克和雷車為主,巨人的量都只有少數? 巨人也很吃氣 不夠保護的tank很容易就被衝掉一陀 會很傷 t+v可以讓資源很有效的利用 : 後期雙方的火力很難等那個蜘蛛雷爬下去又再跳上來吧...這段時間,多半都被後面的坦克 spider mine在不管什麼時期都很好用吧?當屏障或炸掉對方部份兵力都很威 : 炸爆了雷車和地雷吧~ : 面對出了聖殿的P,聖電一冰常常注定了會戰的勝負,少量的巨人根本讓聖殿如入無人之境. 面對arbiter都多少會生巨人 而且也可以蓋便宜的bt 況且地面才是關鍵 打不下arbiter無所謂 地面被衝掉比較麻煩 當然地面黃金組合還是t+g 對空對地都很強 但是這不是前中期做得出來的東西 光就傷害論點,t是爆炸傷害,打d很強,打z也還不錯 v是震盪傷害,打z很強,打d的護盾也很有效力,更可以埋雷炸人和快速移動 作騷擾和保護t的工作 這兩個組合起來就很威猛了 當然中後期之後換成tg為主威力會更強 前中期之前想打tg組合只會讓自己錢太多用不完被打死 : 後期可看到人類也有大量科學球,但是相比較之下,難道出鬼子不划算嗎?? : 鎖住聖殿之後,根本就不用去理它了,清完兵再打都來得及~ 會戰中要去控ghost不是那麼簡單的事... 如果ghost那麼好控,以pro的變態手來說應該每個人都會出 : 為何對P的機械化部隊不以GTG(巨人+坦克+鬼子)為主呢? : 煩請高手說明~ 因為你只有兩隻手 而且沒有8礦gas讓你挖......... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.70.20.139

09/01 20:32, , 1F
我最有印像的是包蛇那時用小護士丟小眼睛失明,整隊航母被
09/01 20:32, 1F

09/01 20:33, , 2F
隱飛打著跑..總之鬼子對pro來講也不是好處理的角色就是了
09/01 20:33, 2F

09/01 20:38, , 3F
老包的這種變態微操也是在運營暫時停擺下做到的吧
09/01 20:38, 3F

09/01 20:45, , 4F
我記得那時不太需要運營了no money
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09/01 21:18, , 5F
鬼子鎖定聖殿航母當然也可以多少在比賽中看到,但是那畢竟
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09/01 21:19, , 6F
不是原po論及的"常態"。另,他那時根本完全放棄運營
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09/01 21:19, , 7F
他把每隻medic都編隊了,又點放打瞎ob,還能運營就有鬼了...
09/01 21:19, 7F

09/01 21:20, , 8F
原來是如此啊...微控和運營就是魚與熊掌嘛...
09/01 21:20, 8F

09/01 21:21, , 9F
星海的技能克隆非常麻煩的..魔獸就能框起來直接克隆
09/01 21:21, 9F

09/01 22:37, , 10F
想的愈複雜只是給實戰帶來更多麻煩 愈快愈無腦愈強 囧
09/01 22:37, 10F
文章代碼(AID): #1AdGkkR9 (StarCraft)
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