Re: [新聞] e-Sports Magazine 5/29 ~ 6/19 (四期 …
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者dispatchadv (ArtJobs)時間16年前 (2009/06/24 23:42)推噓6(6推 0噓 0→)留言6則, 5人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《dispatchadv (ArtJobs)》之銘言:
: 所有出處 www.arirang.co.kr
: 抱歉沒空逐句翻譯: dispatchadv
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: 2009/06/12 影片: http://xor.tw/+c2zg7
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: 簡單摘要:
1. Mix Master Online 和法國廠商簽約(台譯:奇幻寶貝)
Grand Chase 德魯衣技能更新,CJ internet 負責營運(台譯:三小俠?)
EA/Neowiz 和韓國足球協會舉辦 FIFA Online 2 等遊戲促銷活動
2. Lee Jae-dong 粉絲感謝祭
2.1 Lee Jae-dong 休閒鞋廣告
粉絲把 Jaedong 跳的法式街舞(Tecktonik)
又稱之為「Jaedongtonik」
(** 之前介紹過: #19xA0tJa **)
2.2 粉絲們冒雨參與,
jaedong 後援會和 Hwaseung 工作人員忙進忙出準備感謝祭。
後援會會長:「是的,Jaedong 會先來一場法式街舞服務粉絲」
這是 Jaedong 職業生涯第一場感謝祭。
2.3 「我想和 Jaedong 選手來一場...」
「我從大邱趕到首爾,就是想看 Jaedong 跳舞...」
休息室中,Jaedong 和隊友/工作人員忙著簽名準備小禮物...
趙胖透過手機上網觀看 SPL 其他隊伍對戰狀況。
趙胖:「先來看比賽...比賽比感謝祭重要...」
教練這個動作看起來有助於減低 Jaedong 的緊張心理?
2.4 Jaedong 一出場先來廣告中的法式街舞,粉絲歡呼
嗯...街舞在僵硬的動作、跟不上拍子中...默默的結束。
「音樂開始的太快,我只能從中間開始...這意外不在剛剛的排練中」
所以,Jaedong 再跳了一次,這次就順多了。
由於 Jaedong 的親和笑容和幽默感,讓感謝祭充滿了歡樂
2.5 比賽:「OZ Jaedong vs Jaedong的粉絲」
主播: OZ Hiya
Hiya:「Jaedong 他... 打著打著認真起來了!」
(** 鏡頭拍到 Jaedong 的滑鼠 **)
剛開始幾分鐘 Jaedong 輕鬆打,
但是發現這位粉絲並非一般路人,
便開始認真打。
認真的態度,也是粉絲喜歡他的原因。
(** 送小禮物給粉絲 **)
2.6 接下來感謝祭活動是請隊友輪流吐嘈 Jaedong
顯示 OZ 成員間感情很好。
Son Chan-Woong(backho):「Jaedong 的感謝祭
讓我想到何時也能辦個一場 backho 感謝祭...」
Son Joo-Heung(lomo):「我要努力向上~讓我的粉絲也能有同樣待遇。」
Gu Sung-hoon(hiya):「我很羨慕解凍有這麼棒的感謝祭,
我想這對他來說是一個重要有意義的時刻。」
隊友在吐嘈大會結束後,和趙胖還繼續留在會場
2.7 粉絲紙飛機「真心話大冒險」
Jaedong:「我會繼續努力,持續獲勝,辦更多場的感謝祭。」
趙胖:「這麼多粉絲參與感謝祭,我要謝謝他們的支持!」
Jaedong:「謝謝 Arirang TV 觀眾觀看我第一場感謝祭。
我很開心這次能夠圓滿結束。
下次感謝祭也請繼續給我支持。」
3. 第 1 週宣傳 AeonSoft 的 FlyFF(for fun) 魔法飛行遊戲
(** 略; 台譯:飛飛 online ,omg茂為代理 **)
4. e-Sports Cross Talk "Hite Sparkyz 教練專訪"
4.1 Hite Sparkyz 教練 Lee Myung-Geun
從前身 KOR 開始,已經帶領 Sparkyz 好幾年
獲得 SPL 聯賽 100 勝
4.2 Sparkyz 在訪問時位居 SPL 第五,談談最近的 SPL 戰況拉鋸?
是的,3~5 名的差距不大,只要我們多贏一兩場,
相信很快可以爬上第三名。
目前這個時候的排名,我想還不算重要,
只要好好維持目前的勝率,
第五階段要一口氣逆轉 應該是有很大機會的;
目前的目標就是維持勝率。
4.3 先不談 SPL,談談過去的您,如何成為職業電競隊伍的教練?
我之前待過電玩開發團隊一段時間,
之後有一天我玩了 Blizzard 的 Diablo,覺得非常的令人著迷!
身為電玩開發團隊成員,我開始深入研究 Diablo,
接著也順便研究了一下 Starcraft。
有一天在電視上看到介紹職業電競的相關工作,
喜歡嘗試冒險的我便想:「何不加入這個新領域闖蕩一番?」
我首先和我玩音樂的朋友,組成了一個團隊叫做「Flower」
他們一邊準備他們的新專輯,而我一邊藉著這個機會想組一個正式的電競隊伍。
剛開始的確很辛苦,初期電競的市場很小;
我燒掉了我大部分的積蓄,負擔很重。
經費拮据之時,我們停止運作了半年,部分電競團隊成員也紛紛離開。
半年後我們重新組織起來,新的隊伍名稱是「KOR」
在沒有廠商贊助的狀況下,的確仍舊十分艱苦...
我無時無刻都會想「是否要放棄這個夢想?」
一個砸了大量的資金、大量的時間,但最後可能一無所有的冒險。
和老婆訴苦時,老婆叫堅持下去,不要放棄;
老婆的話鼓勵了我,讓我有新的座右銘
「有人需要你,你就會成功!」
直到今日,我還是繼續堅持下去。
4.4 談談隊伍獲得廠商贊助,並從 KOR 改名為 Sparkyz
是的,獲得贊助很令人雀躍,
但兩個階段所煩惱的事情不太一樣
當我們沒獲得贊助前,
雖然「練習是致勝關鍵」,教練的工作很重要...
但我每天起床要煩惱的其實是「讓隊伍活下去」
我要花大量的時間在「管理庶務」上面,
選手的三餐宵夜、水電瓦斯帳單...
當我們獲得企業贊助之後,
這些生活庶務的經費有了著落,我便可專注在教練的工作
努力獲取讓贊助廠商滿意的聯賽成績。
可以說這個階段開始,我才真正算個全職教練。
此時的煩惱就是「隊伍要獲得好成績」。
(6/19 待續)
5. KeSPA 宣布接受新的官方比賽遊戲
「BBO全民打棒球(magu magu)」 (CJ internet, 紅心辣椒)
「BATOO」 (圍棋遊戲,贊助 OSL)
「Avalon Online」 (及時策略遊戲 Wemade)
(** http://www.batooleague.com/News/NewsView.aspx?NewsNo=24
這一篇最後一段 **)
6. EA 和韓國足協宣傳 FIFA Online 2 細節
(略)
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: 2009/06/19 影片: http://xor.tw/+c2zg3
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: 簡單摘要: (有空再來看)
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