Re: [問題] 怎麼沒有人覺得PVZ對Z有點困難呢..0.0?

看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者 (思考,時機,準確度)時間15年前 (2009/04/16 10:49), 編輯推噓10(10010)
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※ 引述《iamnodoubt ( )》之銘言: : ※ 引述《iomk0525 (忘忘忘~忘了帶走~^^~)》之銘言: : 1.開電腦.工兵在電腦家晃.不能死.家裡的經濟不能delay : 手速80.應該做不到.當你不會死.手速自然就增加了 小小補充一下, 這的確是基本功,是最基本的雙線操作。 主要就是在f2和熱鍵1之間順暢的切換(也就是切畫面)。 一開始都會想把一件事情操做完,在做下一件事情, 但是這在sc是行不通,比較合理的情形是: 先11切到工兵為中心的畫面 => 按f2回來拉一隻drone右鍵移動到要蓋bs的點 再11切回去工兵視野持續移動偵查、並且想辦法不要讓工兵停下來 =>3sd(這是主堡編隊3以工兵視野為中心的生工兵快速鍵) =>按f2回去圈定點的工兵蓋bs...(可以防呆) 一開始會覺得很不習慣,可能每件事都做不好, 所以可以給自己一個限制,比如一個畫面停留不能超過1秒, 這樣講你會覺得很抽象,可以去參考一下bisu的第一視角, 他是少數eapm能達到220以上的怪咖, bisu在操作上很少刷熱鍵增加自己的apm, 而是在分工相當精細的狀況下,在短時間完成每件事。 但是對於初學者來說apm不是最重要的, apm的高低跟個人進行遊戲節奏比較有關係... 當然或許騷擾/抗騷擾的力度會比低apm玩家高上不少, 畢竟apm的質量至今仍然無法去衡量(eapm也沒辦法), 但,知道怎麼走「下一步」,永遠凌駕於apm之上。 : 2.進階版.一台禿鷹車打爆.一家p的zealot.一樣家裡不能delay : 3.看內容就知道rp看太少.vod請當娛樂. : 而且vod資訊太少.. vod的話,有些ogn的vod會顯示人口和資源, 我是覺得也挺不錯的。 : 不是說學誰的流程.而是看rp.還有想. : 請量要夠多.. 思考才是初學者最重要的,有時候會太迷信韓國職業的打法, 反而輸更大... 所以操作不好,寧願先防守好或是開局有優勢情形下再開礦吧... rep裡面的玩家在什麼時候? 放什麼建築物? 生什麼兵? 用什麼偵查? 這些都是很重要的思考面向。 : 4.要問pk請附rp : 5.zvp z的初期優勢是狗的速度跟ov的偵查 : 多看rp你就知道zerg user初期怎樣利用這些優勢了 : progamer那種開局是有很多前提 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.71.245.196

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唔...我偵查的農民還是都用熱鍵切屏~"~不會用f系列
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me2!!~~把f2 f3 f4加入現有的流程中是我最近的課題
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我只希望手速能再加50就好了>"<
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apm max希望能再加70-80....
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防呆的意思是指?
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手速..我五年前手速跟現在差不多..只期待不要倒縮就好
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就是有時候蓋建築物工兵中途被阻擋會停住
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拉採礦的工兵蓋房子還蠻常會發生這種情形
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我現在也都先move出礦區在下build的指令
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打到六七分鐘以後..如是pt乾脆就放一隻在外面專司蓋建築
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尤其是t
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T的scv真的很糙拎呆,有時候蓋完會一直夾在一堆bs裡面
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繞來繞去不曉得在幹嘛
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推「下一步」那句
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歐歐~瞭解~saba換鍵盤換滑鼠阿~我今年手速有進步歐XD
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唔..話說我用羅技新旋貂七年了..七年七隻
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光學鼠我還沒用過._.a
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這時候趕緊推一下MX518 耐操好用XD
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光學鼠只要沒做得太誇張,什麼牌都好用。重點是底下那塊墊子
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04/17 12:32, , 20F
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文章代碼(AID): #19vfp7gy (StarCraft)
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