Re: [問題] 無限礦團戰(3vs3 or 4vs4)
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者loginph (遊子浮雲 )時間15年前 (2009/02/25 13:48)推噓25(25推 0噓 20→)留言45則, 14人參與討論串2/2 (看更多)
這個地圖在韓國的伺服器來講基本上是非常流行的,例如Fish或Brain,所以之前大部分
都是跟同學組隊上去殺爆韓國人 XD ,我自己本身則最喜歡用神族。
一 開局
基本上我最常使用的開局是直接2bn後馬上bf在家裡後補光砲,屬於不堵口類型的開局,
不過這時家中光砲的位置要很講究,基本上利用建築學讓光砲躲在bf和自己的礦區中間
,這樣危及時散農民可以達到非常有效的遮蔽效應。另外由於非堵口開局,家中又相當
廣闊,這邊要小心兩件事。
1 人類槍兵rush:此處是純槍兵rush,連護士都不帶,他會找光砲打不到的地
方進行攻擊,由於一般人的習慣是喜歡把光砲造在基地偏前面的地方,所以
常常槍兵拐個彎就可以進行騷擾了,這會讓神族痛不欲生XD
2 被對手直接家中bc rush:玩這個地圖一定要有個好習慣,也就是在家裡繞一下,發現
對手意圖立即反下bc阻止對手進一步往前蓋,注意這邊部到最後關頭千萬不要拖農民
去跟他火拼,阻止對手往前蓋就夠了,還是同一件事情,這個地圖的農民採礦效率之
高跟一般地圖的理解都不一樣,多拖一次農民經濟就是大傷。
由於對手bc rush,所以他必定是你們集火的目標,但是當自己兵力充足後記得把家中
對手遺留的bc衝掉,我也看過直接前線補vr然後直接在前線補reaver的,這時候就非常
難搞了。
這個起手開局即便對手5D的話,也可以及時把光砲憋出來,但是需要更多的偵查,如果是
認識的人組隊上去玩的話,三家同時探路是必要的,假如對手也經濟型開局,毫不猶豫就
把3bn拍下去增加優勢。
為什麼會先2bn呢?主要是這個地圖的特殊性質,如果是一般的ice,搶先多造一隻農民所
獲得的經濟效應並不是很明顯,但在這張地圖,也就是礦直接貼著主堡的地圖,在前期多
一隻農民,百分之百絕對會影響你後期爆兵的速度,要是對手都屬於悶頭發展不騷擾的類
型,這個開局要8分鐘內兩百人口是輕而易舉的事情。但是後面的兵營跟進速度就要相當快
,另外根據隊友和自己的偵查適度補充更多光砲。
二 騷擾和硬破主堡
這個地圖由於農民全部在同一塊礦上,所以要極體秒掉他們是很簡單的事,high templer
只要直接電在礦上,礦的左邊右邊可以同時攻擊到,一次60、70kill是很常見的。秒工兵
的兵種還有lurker、reaver、tank、白球、火兵等等,另外對蟲族農民而言,科技球的農
民堆中的輻射也是相當致命的。只要工兵被秒掉,或許當下還有存款,但當對手進攻兩三
輪兵之後,通常就會發現自己經濟跟不上了。
何謂硬破主堡呢?剛剛提過本地圖最大特色之一就是礦黏在主堡旁,但是這個位置的基地
一但被打爆是不可能再造在那個位置的,所以人族玩家請小心不要不小心把基地飄起來。
一但這個基地掛了,想要達到同樣的經濟效率,要比原來多30隻農民以上採礦。
也就是說當大家都是200人口火拼,並且接兵爆兵能力都一樣的時候,少了30或40人口的
攻擊部隊是很難打勝仗的。所以這個地圖常常看到一群狂戰士衝進去或一票飛螳硬破主基
地等等的戰術。
三 中後期堵口跟bc wall,家中建築擺設
不要捨不得花錢,還是同一個觀念,只要你的工兵跟主基地還在,錢就是用噴的。有餘錢
和多餘的手速,就盡量多蓋一些光砲讓自己出擊時沒有後顧之憂,也可以很好的防止騷擾
,只要反騷擾作的好,你就有多餘的手速去騷擾別人。另外兵營的蓋法也很重要。整齊的
蓋法可以讓自己刷一輪造兵的速度變得更快,並且由於每個人家中的腹地都有限,蓋越多
兵營的人爆兵速度肯定是越快!
四 各族使用心得
神族:最難攻破的種族,bc wall加上arbitar的冰凍還有聖堂武士的協防,通常會讓對手
花大量兵力還攻不進來。神族的魔法兵種在混戰中相當實用,尤其聖殿的冰凍,只要凍住
對手一定人口的兵力,他就有很長的空窗期是無法用200人口跟你抗衡的,這往往可以讓
僵持的局面產生傾斜,這邊就不需要等冰凍完把凍住的兵力消滅,直接往對手家殺去。
一票狂戰士在往前攻擊的時候,可以拉其中幾隻硬往對手家裡衝,在各點進行攻擊。由於
這些兵本來就是有去無回的,多點進行騷擾可以浪費對手的apm,讓對手爆兵跟接兵出點
問題創造自己優勢的空檔。另外神族要特別注意攻防,3bf早點開始轉,純爆狂戰士提腳速
當一攻好後立即打蟲族往往有不錯的效果。
蟲族:雖然我自己玩神族,但我同學跟我都認為蟲族是這個地圖中最猛的種族,他的優勢
在於轉兵極快。設想當神族家中蓋滿了bg,哪來還有位置蓋機場呢,但蟲族的特色就是想
出什麼就出什麼,只要空軍陸軍來來回回轉個幾輪,很容易就可以找到破綻。又由於蟲族
的一個bh有三個larva,當兩百人口火拼死完後,蟲族的爆兵速度是最快的。
除了爆兵最快,蟲族的產兵時間都很短,次蛇占據人口又只有1,這都是蟲族的優勢。另外
剛剛前面提到的工兵騷擾,假設不幸自己的工兵全死了,蟲族是可以最快恢復經濟的種族
所以蟲族bh一定要多,並且早早升好自己的王蟲速度,可以進對手家偵查也可以防止神族
海盜機硬殺(真的是硬殺,反正海盜機也不貴@ @)。
這邊介紹一個很機車的玩法,當對手跟自己都是蟲族時,把王蟲飄到他家附近,在前面
施加壓力的同時,直接在他的紫色地毯上蓋canal,等到成功後,你家裡的兵就可以直接
傳送出現在他家裡了,很爆力的打法。
如果遇到極端猥瑣的神族怎麼辦@ @,大家應該都知道星海地圖是有單位上限的,在優勢的
情況下但又打不進去超火大的時候,你可以下bh,這樣當你破壞掉神族一個建築,地圖
單位馬上就會被bh旁邊爬的小蟲給占據住了,這樣就可以破掉猥瑣的神族bc wall。
人族:使用上來講中前期相當猛,但後期有點無力。人族需要mm來幫自己過度到後期的
機械化部隊,常常看到封門的人族後面擺了兩三個bunker跟坦克就開始大肆發展了,結果
往往玩人族的都是第一個被衝爆的。其實中前期人族的mm是很有威力的除了可以rush外,
在狹窄路口的防守更是一流,所以人族在使用上前期盡量不要省略mm而直接跳機械化。
另外大家都知道人族很會打陣地戰,但由於vtg相對成形時間晚,通常其他族的兵營或bh
也補齊了,是可以比較輕易衝下來的,不過若是配合對有進攻將tank當作輔助,反而是個
不錯的選擇。
五 Mind control
這邊洗腦絕對不是羞辱對手,也不是我在開玩笑,當戰局發展到1v1或2v2時,這是最終
絕招,洗腦的對象當然是自己同隊中其他族的工兵。洗腦後你就有比原來多出的200人口
組成部隊,這對於後期僵持的局面有決定性的翻轉作用。
以上落落長,是自己玩了一陣子時間的心得,打旭鼠另外一個特色是大家apm都會自然提
高!不過能夠妥善分配apm的才能抓到空檔打擊對手~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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