Re: [討論] Z vs Bisu P
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者Kendai (BBS上很多無膽匪類..)時間17年前 (2008/01/11 07:53)推噓36(36推 0噓 6→)留言42則, 29人參與討論串2/2 (看更多)
前面很多 BISU 的討論, 還有一行文可是後來發現異常中肯的 XD
我也來貢獻一下好了, 正所謂打落水狗不讓人專美於前, 趕流行不可落於人後
BISU為什麼被欺負這麼慘, 本來是讓馬老闆腹瀉的, 現在是兩兄弟要相約上廁所是嗎?
從馬老闆大殺四方的時候開始說, 我看當時ZvP算是一半一半, 馬老闆又更猛點
他打法就很克制到大媽科技流, 你P越想打的穩, 越中他的招
當時馬老闆就有無敵意識, 前期就用狗跟你玩, 誘惑你Zealot想出來又不太敢出來
然後轉個飛螳, 開始大打機動戰.
走科技流或是擴張流的P都很討厭Muta, 應該說沒有P不討厭飛螳的.
他飛螳又黏又打不死, 一直往你礦區去鑽, 逼著你要蓋光砲, 海重騎的那就是找死
你一蓋光砲, 一開始遲緩, 他就高興了, 拖把流礦就一直開, 五礦打你兩礦
你想用空降去亂, 拍謝, 馬老闆血繼限界開圖眼把你釘的死死的
飛螳+ss就是讓你的運輸機,MoMo發揮極為有限;
你想用兵衝出去? 馬老板路口都放好了LK, 跟你用空間換時間, 逼著你出OB慢慢推
跟ss玩操作, 馬老伴再用經濟力慢慢的打死你, 大部分科技流都是這樣死的
你想海光砲用龜, 馬老闆正面第一波就是速狗+蟲霧
然後就是大小狗, 大狗加小狗, 你就只能回休息室吃熱狗
簡單的流程就是 -> 半隊~一隊狗開圖, 防你開礦趁機有賺啥就賺啥, 逼狂不出門就夠
-> 飛螳出來亂礦, 亂不到礦就打狂拖時間, 換空間.
-> 瘋狂開礦, 用LK堵路口或壓制, 開始到處生兵用空間換時間集兵
-> 經濟流威力顯現, 被他控兵到處亂打到處消耗, 打到沒錢換 gg
-> 或是乾脆點被大小狗一波推掉, P食物列表上再添一名
這對打科技流, 混兵啥都有的Nal_ra很傷. 空降, 衝出去的時間點都被掐得死死的,
P又很難打早期多開礦, 既沒有島礦, 開礦也不會開的比Z快, 還得花光砲守.
想要集結一批破壞力強的箭頭, 可是從頭到尾一直被小部隊磨, 被一點一點的敲
衝出去也在路上一直吸收攻擊能量, 衝破一個礦就沒力衝第二個, 然後被Z經濟壓死
所以以前頗流行的科技流, 打蛇打狗打破壞蟲都能打的, 被經濟流玩死
結果橫空殺出BISU這傢伙出來.
我覺得他的打法真的是針對馬老闆而來的, 有人給他取個稱號叫極限神族, pp有轉文
他的想法其實跟馬老闆一模一樣. 只是運用在神族上面有不一樣的結果.
馬老闆用狗開圖; BISU就用Probe開圖.
馬老闆用飛螳換時間換空間; BISU就出海盜, 除了針對飛螳外, 也是殺王蟲換時間換空間
馬老闆中期出LK配合開礦; BISU中期出高階兵種, 有殺到ov出DK, 沒殺到就出MoMo.
馬老闆後期用經濟轉科技慢慢磨死對手; BISU則是體現神族科技流奧義, 提速大軍壓正面
你看? 是不是很像? 只是結果不同.
BISU在這邊優勢就有出來, 他的操作夠淫蕩, 飛螳剛出來佔不到便宜, 反而要被慢慢集結
的海盜追著跑. ss也不像之前容易去抓運輸機, 馬老闆流程就很難初期就把你打死, 反而
保證了BISU不會被拆家, 海盜不受影響. 事實上, 除非狗鑽進去, 不然擋不住他出海盜的.
馬老闆中期的LK打得很兇, 最主要他不怕換 - 都五礦在手了還怕跟你換兵嗎? 然而BISU
抓到這點, 逼著你先做ov, 沒辦法開礦. 打得好當然是DK沒話說, 打不好也有淫蕩MoMo,
你要換MoMo可沒那麼簡單, 更重要的是, 你Z有錢有命跟他換嗎?
大家都知道, 同樣礦數下面, 正面Z沒法跟P打. 這時候, BISU正面就開始極限爆兵. 這也
是他厲害的地方, 他知道啥時要開始爆兵, 啥時該提腳速跟生聖堂破壞能, 該壓的時間
一秒都不會少, 連對方剩多少錢我看他都知道, Z完全喘氣的機會都沒有就被捅死.
所以馬老闆用同樣戰術, 真的是bo5輸三場, bo3也要輸三場 - 如果有第三場的話.
那為什麼BISU最近一直輸Z? 不管強Z弱Z他都輸?
首先, 他的Probe被封住了. 有幾次馬老闆贏BISU的場上, 都是Probe被堵或是偵查不足,
BISU抓不準對方MUTA的時機與數量, 以至於自己海盜打得保守, 變得地面部隊多了, 反
而被LK壓, 或是騷擾被 ss 追, 沒有打出中期壓制Z開礦的效果.
再來, 就是Z開始出蛇舌蛇舌的蛇舌, 對, 就是刺舌跟蛇頭, 還是刺蛇跟舌頭? 都一樣.
你出刺蛇就能稍微保護到ov, 也有瓦斯能提升ov速度; 出舌頭則是防狂戰或是空降來推,
拖越多的時間, 就越能讓刺蛇來對付MoMo或是狂戰.
你可以說Z開始打穩了, 尤其是對付BISU. 有能力的, 如解凍, 馬老闆, 就轉換策略; 其
他別說拖把, 連掃把流都不見得有把握的, 就打以前拿手的狗/LK/刺蛇混合, 先壓再開礦.
BISU的策略是甚麼? 他開光砲. 為了讓二礦跟海到順利運轉, 他只好犧牲升級改光砲出來
. 這樣, 他的打法就開始被動, 不但科技流晚出來, 海盜買到的黃金時間也被花光了, 只
好更賣力地去殺ov, 更花手速, 卻不見得能阻止z去開礦.
碰到這種情況, 拖把流的威力就出來了. 如果BISU還可以騷擾的好, Z礦開不出來, Z還可
以拖到大狗破壞蟲出來打正面; 如果騷擾失利, 譬如被ss封住, 那就是跟一般科技流一樣
被打到死. 你看死脫殼跟解凍打, 下場還更慘, 他是被飛螳打死, 海盜操作封不住解凍.
或是碰到一種, 全家老小流的, 這個BISU, 馬老闆也會被推. 或許是太習慣自己的戰術了
, 初期就強壓強推的比較少練到, 也有看過BISU輸到脫褲懶的.
寫到這邊, 我覺得大媽又會開始偷笑. 上次偷笑是在MSL, BISU幫他3:0掃掉馬老闆, 這次
偷笑, 我看是這兩個都被掃掉, 他跟Nada搞不好有點機會這樣. 或是他在偷笑, 其實解法
就是科技流這樣?
對啊, 就是一蛇吃一蛇, 打刺蛇打穩就用科技流對付. Z想堆刺蛇, P何嘗不能提腳速? 反
正這打法兩邊都開的出礦. 用蛇來守礦的下場大家都知道, 相同礦下面Z要跟P來對抗嗎?
我們也看到MSL上面, BISU直落三馬老闆, 其中就有一場是大家開礦比換兵. 反正打到後
面誰不開礦? 比淫蕩比多線BISU也不會輸誰. BISU要轉的是中期策略, 我看會不一樣.
起手還是不變, 海盜一樣照出. 就算對手擺明先開記者會說我要出舌蛇, 你海盜還是要有.
以BISU的操作, 海盜殺ov分攤對方手速就很好用, 重點是第二座機場啥時要放, 要出多少.
如果PROBE能探到對方出舌蛇, 機場一座不停, 單抓ov就好; 對方初飛螳才會放第二座;
就算初期沒探到, 海盜出來也一定探的到. 第二座機場慢點放, 拿來對付飛螳也是綽綽有
餘, 然後就是BISU時間BISU區, 網球王子唬爛般的劇情.
如果對方出刺蛇, 你光砲還要不要放? 要, 不過是用來對付LK用的. 以BISU來說, 他喜歡
出MoMo, 對抗LK轉OB, 對抗刺蛇, 騷擾都好用; 我自己是喜歡直接提速出聖堂, 直接開始
衝礦打正面. LK? 狂輾過去就好了, 讓心靈風暴來解決, 對付蛇蛇還是開礦衝礦比較實在.
好了, 唬爛完一堆, 又有錢可以賭博了, 版主開個賭盤吧
Kendai
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 155.98.81.57
推
01/11 08:14, , 1F
01/11 08:14, 1F
推
01/11 08:45, , 2F
01/11 08:45, 2F
推
01/11 08:53, , 3F
01/11 08:53, 3F
※ 編輯: Kendai 來自: 155.98.81.57 (01/11 08:56)
推
01/11 08:58, , 4F
01/11 08:58, 4F
推
01/11 09:01, , 5F
01/11 09:01, 5F
→
01/11 09:01, , 6F
01/11 09:01, 6F
→
01/11 09:02, , 7F
01/11 09:02, 7F
推
01/11 09:26, , 8F
01/11 09:26, 8F
推
01/11 09:46, , 9F
01/11 09:46, 9F
推
01/11 10:21, , 10F
01/11 10:21, 10F
推
01/11 10:38, , 11F
01/11 10:38, 11F
推
01/11 10:40, , 12F
01/11 10:40, 12F
推
01/11 10:43, , 13F
01/11 10:43, 13F
推
01/11 10:48, , 14F
01/11 10:48, 14F
推
01/11 10:51, , 15F
01/11 10:51, 15F
推
01/11 10:54, , 16F
01/11 10:54, 16F
推
01/11 10:55, , 17F
01/11 10:55, 17F
推
01/11 10:57, , 18F
01/11 10:57, 18F
推
01/11 11:02, , 19F
01/11 11:02, 19F
推
01/11 11:05, , 20F
01/11 11:05, 20F
推
01/11 11:05, , 21F
01/11 11:05, 21F
推
01/11 11:07, , 22F
01/11 11:07, 22F
推
01/11 11:13, , 23F
01/11 11:13, 23F
→
01/11 11:47, , 24F
01/11 11:47, 24F
推
01/11 12:18, , 25F
01/11 12:18, 25F
→
01/11 12:20, , 26F
01/11 12:20, 26F
推
01/11 12:46, , 27F
01/11 12:46, 27F
→
01/11 12:47, , 28F
01/11 12:47, 28F
推
01/11 13:04, , 29F
01/11 13:04, 29F
推
01/11 13:26, , 30F
01/11 13:26, 30F
推
01/11 14:57, , 31F
01/11 14:57, 31F
推
01/11 15:15, , 32F
01/11 15:15, 32F
推
01/11 15:24, , 33F
01/11 15:24, 33F
推
01/11 16:52, , 34F
01/11 16:52, 34F
推
01/11 17:02, , 35F
01/11 17:02, 35F
推
01/11 17:43, , 36F
01/11 17:43, 36F
推
01/11 23:34, , 37F
01/11 23:34, 37F
推
01/12 00:00, , 38F
01/12 00:00, 38F
推
01/12 00:19, , 39F
01/12 00:19, 39F
推
01/12 00:50, , 40F
01/12 00:50, 40F
→
01/12 02:00, , 41F
01/12 02:00, 41F
推
01/13 14:01, , 42F
01/13 14:01, 42F
討論串 (同標題文章)
StarCraft 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章