一些故事上的bug
最近買了星際流亡這本小說來看,快要看完了,想起了一些星海故事設定的bug或
疑問:
1.最明顯的,bw裡的地球遠征軍和犯罪子孫們已經隔離了好幾百年,怎麼船艦武器
兵種都一樣?
即使一開始犯罪子孫們是抄家鄉的武器設計圖來用,但數百年來人類社會一直處於
征戰和內亂中,照理說戰爭科技應該進步神速才對。難道說星海裡的人類科技,已
經發展到這個種族的天賦所能支撐的極限,他們最多只能做出末日巨獸和死靈式這
些東西,即使再給他們幾百或幾千年都不會再進步?
2.如果說莎拉星系是聯邦實驗psi威力的犧牲品,那Antiga也是因為聯邦動用psi
裝置,才使得異型在該處出現的嗎?可是莎拉星系在整個星球全面淪陷之前,可
以撐好幾週,Antiga Prime在卡瑞根使用psi之前也打了很久,而且若不是卡瑞根
使用psi,當地的異型勢力還不足以對聯邦軍主力部隊造成威脅。也就是說聯邦軍
試驗的psi,引來異型的數量不多,異型增加的速度也很慢,可是卡瑞根一把psi
裝在聯邦家裡,異型就以排山到海之勢而來,整個星球和聯邦主力在很短時間內
就完蛋,為什麼兩邊的psi威力差這麼多?是因為psi的威力很大部份取決於啟動
的鬼子嗎?
3.在小說中,杜克的官階僅到上校,可是遊戲中一開始就是稱他為將軍?
我覺得小說裡的戰爭場景都被明顯縮小了,照曼斯克處心積慮想拉壟杜克來看,
將軍比較有拉攏的價值,如果只是一個上校,對局勢能起的作用應該有限。
4.在小說和遊戲中,閃擊中隊的編制等級是"squadron"(不過遊戲裡最後一關擴增
為軍corp了),依現實世界裡的編制,squadron最多不超過千人。可是在星海裡,
一個squadron就能接管一個星系的任務,而且包含各種軍種,所以我想其實星海裡
的"中隊"應該是像現實中美軍的裝甲騎兵團那種等級的單位,能夠快速反應快速
部署,擁有各種武器裝備能獨立作戰的精銳部隊,人數大約5千人左右。
5.一艘戰鬥巡洋艦有多大?從裡面搭載了一堆飛機運輸機坦克巨人陸戰隊來看,
在考量到老美科幻作品中,這種兼具宇宙戰艦和機隊、地面部隊母艦的船艦通常的
大小,大概全長會有一公里左右吧?
6.那4萬個犯罪子孫的後代,到了故事開始的那個年代,總人口數繁延到了多少啊?
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