Re: [閒聊] SC Beta in 1996.
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者Domos (Domos)時間17年前 (2007/05/23 19:06)推噓13(13推 0噓 2→)留言15則, 13人參與討論串2/2 (看更多)
電腦玩家,1998年3月
"也許是<WAR2>實在是太太太成功了,因此當兩年前Blizzard第一次公開
<星海爭霸>的消息時,就受到所有玩家的「注目禮」款待。記性好的玩者
可能還記得<星海爭霸>最早所公佈的畫面,根本就是以<WAR2>的畫面構成
為基礎,然後把地形和各種物體的圖素換一下而已。這種草率的作法,當
然就遭受到眾家戰狂的嚴重質疑。Blizzard公司在飽受批評下,決定重新
構思<星海爭霸>。從<星海爭霸>重新出發後,世界各大遊劇報導媒體就開
始隨時注意這項計劃的進展,其中有的是為了搶先報導,有的則是等著看
好戲,看能不能讓Blizzard被輿論痛宰一次(畢竟對許多人來說,Blizzard
的成功實在太順利了)。
一年過去了,Blizzard的保密功夫也實在到家,官方公佈的資料只有零星
的一些圖片,以及永遠模稜兩可的產品特性簡介。兩年過去了,玩者一直
被放鴿子,Blizzard又將推出日期往後延到了1998年1月,這一次連筆者這
種「基本教義派」也開始受不了了。「搞什麼飛機?」有一次我在辦公室跟
昔日幾位老戰友聊天,「我覺得StarCraft根本就做不出來,要不然怎麼到
現在還是只有圖,從來沒有人看過"會動的"畫面,DEMO版也沒看過。我覺得
那些圖一定是假的,所以我們還是來玩War2吧?」好笑的是,幾天之後,我
就在網頁上看到了<星海爭霸>測試版的申請表格,這次我挨的耳光還真不小"
同月的新遊戲時代也有"星海爭霸光速測試"
接下來的幾個月,各大遊戲雜誌就出現了種族分析,戰術指南,任務攻略等...
好懷念以前的那些時光阿,現在的玩家沒辦法體會到以前那種遊戲雜誌的質感吧
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.100.69.119
※ 編輯: Domos 來自: 122.100.69.119 (05/23 19:07)
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