Re: [心得]2007 MSL決賽 Bisu vs sAviOr 文字戰報分析
vod來源網頁
http://www.yaoyuan.com/show.php?SID=51234
下載鏈結
http://www.yaoyuan.com/vod.php?g=5&f=MSL/GomTV/20070303_Final/GomTV_MSL_2007030
3_14r_2b_sAviOr_vs_Bisu_1.wmv
http://www.yaoyuan.com/vod.php?g=5&f=MSL/GomTV/20070303_Final/GomTV_MSL_2007030
3_14r_3b_sAviOr_vs_Bisu_2.wmv
http://www.yaoyuan.com/vod.php?g=5&f=MSL/GomTV/20070303_Final/GomTV_MSL_2007030
3_14r_4b_sAviOr_vs_Bisu_3.wmv
怪事!
根據主播給的賽季數據
兩人pvz勝率 分別為 savior z83% bisu p50%
觀眾什麼結局都猜了:savior三連勝或相持到第五局
獨獨沒想到竟然以savior被直落三告結
叫廣大粉絲 情何以堪
讓全球賭徒 痛心疾首,搥胸頓足(savior該不會下重金買自己輸吧?)
可能有人不知道 勝率的意義代表什麼
今天假設是bo1決勝的話: 那對savoir而言 只有17%落敗機率
如果是bo99: 那savoir以83%勝率,勝局數很容易比對手先達到50場,
那savoir幾乎必定得冠
也就是說:勝率越高,越穩定的選手, 在面對多局數賽事 得冠機率越趨近100%
有些人可能認為這次final savior的狀態不佳 故vod沒看頭
不過我認為有幾點參考價值:
1.3場神族都是無壓力雙礦開局,我們可以看到p的偵查判斷功力
因為是無壓力雙基,所以神族的工人會狂補,經濟力頗強
2.神3場都是by后二氣礦,速海盜開局
巧的是: Z 3場初期都沒有選擇 快速升級刺蛇
神三場ob都很晚; 以 "雙礦-bc-單機場搭配其他科技-海兵對攻" 為主,
尤其第三場算是對攻操作成功
二三場海盜都發揮效用, 成形后都壓制拖把流飛龍
第一場因為dk爆飛龍塔成功,所以沒有補海盜,改補陸軍壓制
3.蟲族三場都是 "先飛龍牽制,再以刺蛇塔為主力科技,壓制對手開礦"
第一場太早被騷擾成功,雖爆神族3礦,但經濟受影響,第一波遁地獸主力略晚
第二場刺蛇為先,成功吃掉神族第一波兵; 第二波若非地形不利和失誤 也該平局
第三場才算暴露出 拖把流的策略缺點:
當以遁地獸做初期主力時,出兵會略晚
savior對海盜沒有提出有效應對策略,經濟受影響
4.第一二張圖的 門口bc 都可以 兼防二礦+封口
第三張圖的外礦則半裸露,易受騷擾
5.P的工人偵查騷擾都不錯, 海盜控制也很好,
策略和大局和節奏很優秀,但前兩場都被遁地獸打爆3礦(因為 ob晚)
6.P的勝利關鍵是海盜
初期壓制飛龍 殺ov影響蟲經濟和兵量,從而為第一波陸軍奠定契機
7.三場都算近點, 尤其因為雙方都速外礦
因為沒有rep, 不能看到一些細節
拋磚引玉,若有忽略請板友補充
2007-03-03
第一場 @Longinus 2 11p 7z (另有3:00 出生點)
P: bp door-bn-bf door-bg-bc door-氣礦-by-vs-雙氣礦-vc+bg-vt-
升一級攻擊+腳速-雙軍營生2dk
策略: 封門 海盜+dk騷擾 中期爆zealot吃兵,打蟲族野礦,開礦
Z: 12d 外雙基-狗池-3基3礦-氣礦,補工人-2狗 二級堡,補工人-
4基4礦 bd-補工人 6狗-雙氣礦-vs-飛龍,遁地獸
策略: 飛龍刺蛇反騷擾,四礦 中期lurker封鎖
bisu很早探到savior, savior第二ov飛11:00, 第一個ov飛3:00
savior發現bisu"bc door 雙礦"后 4基3:00野礦
bisu探路的工人一直到蟲二級堡完成才死 此時海盜剛好出現
2海盜時dk出現 8狗在神族門口
第一隻dk出門時有一隻狗鑽進去P家, savior發現bisu 4bg
第一隻dk進Z家前5秒 海盜機剛好把門口ov殺死 使1bc沒有發揮效用(累計殺2ov)
此時還有4ov 1bc在外三礦位置 2lurker完成直奔神族門口
dk進主礦後 蟲族立刻撤工人, dk砍飛龍塔
蟲三礦的ov 刺蛇 回防主礦, 3海盜剛好趕到 吃ov(累計殺4ov)
被爆飛龍塔前 應該是卡人口或資源 正在補ov
只補5飛龍4自殺蟲 就爆了(蟲被delay關鍵)
造成 飛龍少無法壓制狂徒 的窘境
(如果不是被爆飛龍塔, 蟲族可能可以達成空軍牽制制)
(在那個時期 bisu只有2dk ov刺蛇集中門口和3礦間 應該很安全)
bisu停造海盜, 改補陸軍
4自殺蟲殺1海盜,
2海盜 1dk襲3:00蟲四礦, 此時只有1hy 1ov, 蟲工人逃(累計殺5ov)
savior救主礦後, 用2lurker 2狗把bisu建造剛完成的3基打爆, 同時飛龍殺死野礦1dk
但是確忽略了躲在主礦角落的1dk 此時海盜皆殞滅
bisu想抓ob出來的時間差救3基, 但是略晚 失敗了 主基+2bc
(第一波)
此時 9速zealot 1d 1archon 直奔蟲主礦門口
savior補內5基 門口2bc bisu補3基
bisu遭遇蟲主二基門口2bc, 6lurker和狗正在孵
bisu拆bc時, 5飛龍回援 此時主礦埋伏的dk開始作亂
savior本想飛龍牽制到lurker孵成, 不得已先回擊主礦dk保住狗池
bisu補4z往前線
同時間, 陸續完成的6lurker 12狗很快被殲滅, 飛龍才回援(被吃兵關鍵)
打死archon後, 餘2飛龍和工人 勉強逼退了狂徒 蟲補飛龍塔
(此時bisu有5zealot 1archon在路上 持續淹應該也會贏)
bisu 6bg源源不絕補兵 並開9:00四礦
savoir被迫以4lurker 2bc 2muta 10狗 結陣守門口與三礦間, 嚇阻一次bisu的進攻
隨後bisu以10z 2archon 2t 3ob衝掉savior 4狗1bc的四礦
savior想換bisu 三礦, 但被bisu以z+d救下(此時可以看出雙方兵量差很多)
savior 發現bisu的4基完成 gg
小評:
可以說 bisu海盜+dk走位 很傑出, 但事實上是savior犯了一個不必要的疏失:
刺蛇ov 應該在門口和三礦之間待命, 才不會被dk鑽進來
被爆飛龍塔導致: 第一波對zealot壓制力不足
第一波savior死了3飛龍 6+lurker 14狗 2bc 3工人
只換bisu 13zealot 1d 1archon 1dk
savior這場並沒有死很多工人, 但是被dk鬧礦 有耽誤到經濟和節奏:
bisu剛好抓住蟲科技部隊未成形時機, 出兵吃到第一波, 同時開三.四礦
並不斷補兵保持了兵力及經濟優勢
才會有最後神族強勢分兵攻擊蟲四礦, 蟲族來不及救, 換礦又失敗 才gg
這場savior是被速海盜+dk delay死的
第二場 @Reverse Temple 7p 2z (另有12 8 出生點)
P: bp door-bn-bf door-bg-bc door-氣礦-by-雙氣礦-vs-vr+bc-vb-d射程
策略: 封門 海盜騷擾 dragoon升級 中期z d t reaver
Z: 12d 外雙基-狗池-3基3礦-氣礦 補工人 2狗-二級堡 6狗 補工人-vs-bd-hy muta
策略: 飛龍自殺機牽制初期 中期刺蛇狗主力
蟲第一個ov飛12:00後轉7:00
神一開始就探到2:00
因為probe騷擾, 蟲2基蓋野礦 而非外礦
蟲3基3礦(主基外礦)後, 開氣礦, ov發現 神bc門口
神門口bc完成後, 第一狂徒攻蟲 野二礦, 發現野礦升級二級堡
第一隻狂和偵查probe先後被8狗夾死, 蟲族先外礦蓋飛龍塔才主礦刺蛇塔 雙氣礦
同時 ov看到by後 離開神族主礦, 沒有發現神外礦的vs快完成 及vr 門口2bc
神族有1d, 蓋vb後, 門口加到3bc, 外礦旁1bc
海盜殺1ov後, 與刺蛇在蟲野3礦牽制, 隨後被飛龍逼回, 蟲4基4礦1;00
神門口4bc 主礦3bc建造中, 有1d3海盜, 此時蟲約5muta到神主礦又退回
蟲補到10muta4自殺蟲 在野地巡弋, 神門口加到5bc 1reaver 並升級d射程 vc
蟲族內5基在三礦 6基在野二礦二級堡旁
神族補到5bg, 門口2reaver 1shuttle 6海盜 vt
神10海盜3d2z推出試探蟲2礦後退回開3礦 並補d
蟲野二礦1bc 10muta 8自殺蟲, 三礦1bc
神9d 2z 2reaver 11海盜 再次推進蟲2礦 (第一波)
在蟲野礦位置剛好有一道牆, 神部隊聚集在狹小甬道以reaver緩推
蟲有20+刺蛇 12狗 10muta 8ss 從甬道兩端夾擊
蟲很快點死reaver並吃掉兵, 但是muta沒處理好被殺光 而神還保留5海盜離去
(蟲還存活12+刺蛇, 應該可以用更好的走位清掉海盜)
神族立刻出電兵 固守三礦, 蟲族補lurker 后蟲塔 2bv升級攻防
(神此時兵力很弱 蟲應該進攻3礦)
savior把ov和所有的刺蛇龜在二礦三礦間, 防備海盜dk
蟲以刺蛇lurker推神三礦半裸露的基地, 神空降1dk進蟲主基
savior忙著控神的三礦, 似乎沒有發現這台飛越他三礦的運輸機(大敗筆)
這隻關鍵的dk清掉蟲主礦13隻工人 (bisu致勝關鍵)
直到狗池被打了 savior 才反應過來
刺蛇立刻回防, 但是海盜肆虐, 沒ov在主基 沒辦法救狗池
bisu的三礦也同時被4lurker打爆, 此時vo才完成
(沒ob, bc位置又差了些, 無法打lurker)
(bisu應該預先補bc保護3基, 這算大失誤)
蟲主基ov生出來了, 清掉家裡的dk, 又打掉3隻騷擾的海盜(餘2)
此時savior偷偷在12:00蓋下7基5礦
bisu 5bg立刻爆出10速z 9d 3t 1reaver 推到蟲二礦(第二波)
savior 準備2bc並及時生出10lurker, 但是地形實在太糟了
bisu的部隊擠在狹小甬道, 甬道入口被bc和主堡擋住, 另一入口太遠緩不濟急
lurker 都擠在入口處 被電死大部分, 刺蛇也被擋在射程外(bisu致勝關鍵2)
bisu推掉一個基地(這片礦還有一個二級堡), 變得有點空曠了
沒被電死的剩下約5lurker 趕緊佔據地形潛下
bisu又電死部份敵軍, 然後d+reaver+t在甬道對峙等待ob(此時狂徒全滅 操作不夠細膩)
ob和生力軍到時 bisu要推二集堡了, 這時經濟問題顯露 savior幾乎沒錢補兵
savior本來試圖夾甬道, 但是兵量差太多了(即便bisu只有兩片礦)
14hy 6dog 2lurker 對戰 12d 3z 2reaver 1archon
savior點死了reaver, 但後續狂徒太多, 二級堡也爆了
bisu一路推進savior主礦, 同時重開三礦
savior 拉工人和剩餘少量刺蛇略做抵抗后gg
小評:
第一波會戰應該是savior大勝, 可是沒有殺光海盜埋下敗筆, bisu dk 才會騷擾成功
但是savior也推掉bisu 三礦, 算是旗鼓相當 或蟲小勝, 因為蟲可以很快補工人
第二波會戰是因為 bisu被推掉三礦后 "為了避免接下來經濟劣勢, 順勢推出來"
這波savior的處理很糟糕, 位置太差 lurker被電死大半
損失2bc1bh和大半部隊 只換掉戳戳兵
savior應該考慮: 保存實力, 等神推掉 一個bh后, 地形空曠 才夾擊, 而非倉促應戰
因為第二波來很快, savior被dk清掉主礦工人后 來不及補, 四礦五礦都幾乎沒運作
才被兩礦的神族淹死
這場savior是被建築物塞死的
第三場 @Blitz X 11p 1z (只有二出生點)
P: bp door-bn-bf door-bc-bg door-氣礦-by-雙氣礦-vs-vc-bc bg-vt-
升級空陸軍攻擊及腳速
策略: 速升腳速及海盜 中期爆狂徒
Z: 12d 外雙基-狗池-氣礦 補工人 4狗-3基3礦-二級堡 補工人2狗-vs-
muta-bd-5基4礦-刺蛇遁地獸
策略: 飛龍牽制初期 lurker封鎖
savior將2基造在高地野礦處, 沒有選擇外礦
bisu偵查工人也發現蟲族門口沒bh 也沒bs, 神bn-bf
蟲ov停在神主礦及神往高地入口
隨後 蟲想3基門口外礦時, 神蓋一個bp干擾, 蟲2工人牽制probe防bc 造4狗 開氣礦
神bc bg門口
蟲以2狗守斜坡 反偵查 並拆bp后, 3基3礦 主礦升二級堡,
神主基氣礦-by-雙氣礦-vs vc
神1z殺蟲野二礦1工人, 蟲以2狗逼退
蟲飛龍塔蓋一半 神機場完成 蟲雙氣礦
神造1d但ov已經飛離主基
神外礦4bc 2bg 1d 3z 主礦vt 升級腳速, 1海盜直奔蟲主礦發現飛龍塔后, 主礦3bc
神升空軍攻擊 陸軍攻擊
蟲造約6muta 2自殺蟲 直奔神主礦, 高地二礦旁補4基 並開5:00 5基四礦
蟲三礦處刺蛇塔
蟲發現神4bg vt 3隻海盜后 返回, 高地二礦1bc 並補2bc於三礦門口
神4z 1archon 1d開往高地 並以5海盜壓制高地, 蟲2自殺蟲攻擊后 6muta避戰
muta 截擊在地圖中央埋伏的1dk, 蟲應是此時升級ov速度
神在高地海盜已經殺了4ov 4自殺蟲, 高地3基及腳速完成, 順勢攻擊蟲高地二礦
7海盜 11zealot 打掉1bc 3ov后, 蟲族3lurker 6muta才姍姍來遲(累計約殺7ov)
(第一波)混戰!
蟲族的muta遭遇海盜后 再次奔逃
lurker埋下后 工人也撤走了, 神族戳戳兵突然轉向直奔蟲主礦
savior立刻操作撤退的工人, 試圖攻擊同路途的狂徒, 把狂徒阻在三礦門口2bc處
待2lurker跟來, 又調存活的工人回二礦, 神族並沒有戀戰bc, 又直衝主礦
savior料到了, 把主礦工人拉出塞斜坡入口阻擋, 1hy 2lurker並馳援
可惜來不及堵好, 仍被2z鑽進主基, 奔逃的muta不得已回來消滅狂徒
bisu正是等這一刻, 海盜恰好趕到, 以2z為餌 殲滅蟲全部muta
隨後海盜清空往主礦的ov, 讓2dk摧毀蟲三礦門口2bc
savior以 2lurker和剛生出來的7hy和從二礦飛來的3ov 殲滅2dk
但神族5z和6海盜 又開始攻擊蟲高地二礦, 而此處只有1lurker 2ov 和工人
蟲5hy 2lurker又趕緊馳援, 搭配新造4hy 殲滅zealot
bisu沒讓對手喘息, 載著四dk的shuttle 沿著地圖上緣 直朝蟲主基空降
肆虐的海盜則成功把刺蛇主力引向出口外側
蟲族主基剛好生出一隻ov, 使savior發覺4dk並撤走工人
bisu立刻砍爆二級堡 和狗池 savior gg
小評:
這場bisu把游擊特性發揮得淋漓盡致:
單機場海盜升一級攻擊, 到處狙殺ov 壓制小狗數量及飛龍
zealot不斷在高地礦和主礦間游鬥, 讓遁地獸疲於奔命
dk表現平平:
第一隻dk死於非命, 隨後兩隻也無大功, 雖然有最後一波四隻空降主礦穿心一箭
但是蟲族兩次搬動工人阻擋zealot, 經濟也頗受損傷, 優勢已經形成
如果是10隻zealot奇兵突襲 也可以達到同樣效果
但考慮資源平衡 使用dk 也是不錯的選擇
這場是bisu靠策略與時機判斷與臨場反應取勝
確實掌握了拖把流海兵前刻 搶先攻擊, 幾無視於lurker威脅, 以游擊分礦反制
后語:
這次final結局 最爽的應該是 nal_ra [:嘿嘿!可不是只有我一個人會被直落三]
最不爽的應該是剛被savior奪走一枚王冠, 並
與savior併為一時榆亮的 nada [:老馬!你也拿出一點當代no.1的風範吧]
縱橫星海 ZvP寫下83%勝率記錄的蟲族王者
在決賽bo5被一個神族新秀直落三, 錯失雙冠王冕, 對雙方和星海史 都是難以磨滅的記憶
謹以此文字戰報分析為這歷史性時刻做記錄
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.91.82.50
推
03/05 16:12, , 1F
03/05 16:12, 1F
推
03/05 16:55, , 2F
03/05 16:55, 2F
推
03/05 17:57, , 3F
03/05 17:57, 3F
推
03/05 18:40, , 4F
03/05 18:40, 4F
→
03/05 19:10, , 5F
03/05 19:10, 5F
推
03/05 21:57, , 6F
03/05 21:57, 6F
※ 編輯: RIFF 來自: 219.91.84.208 (03/06 11:15)
※ 編輯: RIFF 來自: 219.91.84.208 (03/06 11:20)
StarCraft 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
40
145