Re: [問題] 蟲霧..
看板StarCraft (星海爭霸2 - SC2)作者Eeon ( なに?! )時間19年前 (2005/11/08 22:04)推噓2(2推 0噓 4→)留言6則, 3人參與討論串1/2 (看更多)
※ 引述《FukadaKyoko (FQ)》之銘言:
: ※ 引述《lkcs (繽紛之狼)》之銘言:
: : 這個特性只對有明顯彈頭的攻擊模式有效
: : 例如tank和dragoon,你可以看到畫面上彈頭的落點
: goon是有發射砲彈出去,但是坦克有發射什麼砲彈出去嗎?
他的意思應該是被 Tank 打的部隊,上面的那一沱火花貼圖。
: : 不幸剛好站在在落點上的單位會承受全額攻擊力,包括已經潛地的單位
: : 但如果是槍兵,除了畫面表現上攻擊力會“偏移”之外
: : (即可以看見槍兵子彈所激起的火花在預定目標身邊濺起)
: : 實際上的攻擊力也會完全消失,即預定目標身邊的單位也不會受傷
: : 具體規律有待有心人進一步檢測
: 蟲霧就是保護所有地面單位免受遠程傷害
: 而遠程傷害中的噴濺攻擊(LK, Tank, Momo)還是會對目標有效,核蛋有效
: 其餘遠程傷都無效
: 至於Firebat, Archon這種雖然有射程,但是很明顯你會認為他是肉搏單位吧
呃...
Firebat 和 Archon 有傷害應該是因為 "噴濺攻擊" 造成的傷害,
而不是因為 "視為肉搏單位" 吧..
兩者的差別在於 "視為肉搏單位",實際傷害不會有變化, 不打折。
而 "噴濺攻擊" 造成的傷害 則可能會有折扣,
因為打歪了,本來要正中,結果變成只有掃到。
或者 運氣更好,偏移後落點更好...XD 不過,這機會應該比較小..)
: 真要說,Zealot也有一格射程啊
: 魔法傷害也完全有效,電電,酸爆,輻射等等
: 至於建築物完全不受保護,你要打光砲陣蟲霧往光砲灑下去大小狗再上就對了
: 不用管有沒有蓋到建築物
這個說法...通常狀況下是成立的..
不過嚴格來說,不完全正確..
因為蟲霧造成的效果是著彈點平移一格,
通常melee實戰中,玩家可以建築出來的建築都"太大"了,至少有 2 X 2,
所以就算平移一格,照中不誤,
可是如果是那種 小小小小 炮台,就不一樣了,
會受到蟲霧的range 攻擊保護效果了。
(ex: 任務中會出現那種埋在地下,你靠近會翻起來打你的陷阱炮。)
可測試map:
http://eeon.myweb.hinet.net/test2.scx
下載後,用 Use map setting 方式開game.
在地圖偏三點鐘的位置有數隻破壞蟲和刺蛇 以及地底炮台,可自行測試。
其他的,可以不用管他,..那是我之前寫RPG 時,用來測試 trigger的...
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※ 編輯: Eeon 來自: 220.135.25.192 (11/08 22:20)
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※ 編輯: Eeon 來自: 220.135.25.192 (11/08 22:46)
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