討論串[角色] Mario在歷代作品的差異討論
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想說最近這個板一直沒有新文章了. 不仿就發個文來刺激一下板面風氣(?). 這次就先以Mario來看. Mario這個角色在亂鬥歷代三作的差別處. 系統方面(如亂鬥DX後新增了上投/下投、橫必殺技等)的差異就不在範圍內. Mario在歷代各作都是所有角色的根本,最基本款的平均型人物,. 所以在動作性能
(還有1010個字)
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43但還是主力XD. 重點是這招會滾,對抓邊邊耍賴的人很有燒傷力XD因為距離本來就很"緊繃",所以也很少用下來出招XD整體上是對方飛高高想回來時,預先出手會中沒直接摔死,就趁落地反彈再給予痛擊. 橫上方向倒沒遇過XDDDD整體上變好用了,習慣後會是落地掩護好招. 但是雙手張開還是有一點空隙,所以要預
(還有20個字)
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