Re: [心得] 大亂鬥WiiU カムイ神威試玩影片
看板SmashBros (任天堂明星大亂鬥 - 遊戲大亂鬥)作者Luigi00001 (路易吉)時間8年前 (2016/02/07 00:03)推噓5(5推 0噓 3→)留言8則, 3人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)》之銘言:
: 卡姆依介紹
白夜的角色(先不洩漏劇情)基本上都是偏和風的名字,且其實可以轉漢字XD
カムイ轉成漢字名就是神威,還蠻OK的......如果是作為男性
那如果是選女性來進行遊戲就...?=w=
附帶一提,在歐美版叫「Corrin」
: 身為劍士系列,卡姆依射程長,有反擊,竟然還有射擊武器 一整個破格的性能 !?
哪有破格?
君不見林克不就是典型的代表?
有劍,有射擊武器(弓),有飛行道具(回力鏢),還有投擲道具(炸彈)
站著原地不動盾還能自動抵擋飛行道具
有很IMBA嗎?XD 剛好而已吧=w=
: 取而代之的就是在劍士裡面動作略慢,這是 my character 的宿命(或是杉田的詛咒? XD)
覺醒的主角ルフレ在亂鬥就是動作偏慢的角色了
甚至移動速度是全角色最差,比胖丁都差XD
亂鬥的神威動作也是不快,行動能力偏低這點同ルフレ
: 性能良好範圍不小的普通3段攻擊
有A連打攻擊
: 範圍還可以的前A,下A
: 性能不錯的上A
毫無回應,就只是一般的強攻擊
: 不過個人體感覺得似乎比劍士們短一點點?
劍士(X)
龍人(O)
XD
本作品中的神威,劍只是裝飾的輔助,主要攻擊是龍人之力=w=
這就像...某個叫「Guilty Gear」系列的FTG主角那樣子的
明明就拿著一把劍,結果攻擊幾乎都是拳打腳踢XD
神威在本作的特徵,是龍化的手臂判定同瑪爾斯,
攻擊的尖端威力越強,反之會靠近身體就越弱
在遊戲中,SMASH橫、SMASH下、橫必殺技會受此特性影響
: 空A
: 範圍很大的轉一圈揮擊 看起來像在空中滑水(誤)
: 空前A
: 沒有其他劍士那麼好用的空中前斬 範圍比其他劍士小
怎麼會漏提最重要的空後A呢?XD
主要擊飛技之一,雖然只有11%傷害但是擊飛能力高,能作為決定技使用
只是這招會有人物會稍向前移的大硬直
: 空上A
: 從下往上揮的空中斬
: 空下A
: 急速落地.....的自滅招(爆)
: 多段判定的下方戳刺,水平方向略小,不過落地會有小震波
: 因為是多段,沒全中不痛,而且沒有隕石,打了往上飛,
: 至於使用者本人,招式放下去就是上不來了
就強制急速下降技,有好一部份角色的空下A都是這一類,不小心按到就超危險XD
不過這類型的招卻是多段連續型的倒是很稀有XD
: <smash部份>
: 前smash
: 超長的前攻擊
: 那到底是槍還是龍的身體啊 XD
變龍化的手臂,請參考原作=w=
: 範圍長到你打到對方劍士的counter,還可以不會被砍到
: 但是似乎某些小不點只是趴在地板上可能不會中
: 遇到高低起伏的地形也不好
: 這招有個最怪的地方,前smash續力的時候,手上那把鬼畜電鋸(誤)會轉動 雖然範圍不大
: 但是有多段傷害判定... 也就是說只要被電鋸打到 集滿氣的前smash就必中了
但是威力會比照最弱的16%(集滿)辦理XDDDD
以尖端攻擊對手才能發揮最強的威力,集滿有23%且擊飛力直上一線等級
: 下smash
: 這比某些角色的劈腿還更炫了
: 電鋸夜刀神往前刺,龍穿往後踢 水平方向範圍也略長
: 發招也頗快
對後方比照龍的判定,對前方就一律比照最弱判定辦理XD
因此也是屬於少有同時攻擊前後,對後方會比對前方還強攻擊的類型
(其中一例為艾克的SMASH下)
威力一般,但擊飛方向偏水平這點不錯,尤其利用後方特性能收奇效XD
: 上smash
: 龍角往上刺,長度頗長,只是水平方向很窄,導致使用要很有技術
龍化的頭長出角往上頂,長度一點都不長
甚至以SMASH上來說這招範圍根本就超級小,只能對正上方而且長度還頗短
只是因為威力表現比較安定,因此算主要擊飛技之一
: -----------
: <必殺技部份>
: B 非常優秀強力的 龍穿射 正式名稱太中二難記 叫龍砲吧 XD
: 能夠而外續力兩段的射擊,射擊完還會追加龍咬 被射擊命中還有麻痺效果
: 只能說強大到不行
: 唯一不一樣的地方就是續力不能累積
可近可遠的特異招式XD,近的話集滿威力奇大有共計30%傷害是主要擊飛技
遠的話就只是一般級別的氣功=w=
: 前B 叫什麼來著 飛槍突? 沒看名稱你會以為這招叫龍穿 XD
跳槍突XD
: 地面使用會變成往前小跳越 空中使用就會伸出一把很長的槍 大概水平往下30度
: 尖端命中 15%傷害並且高擊飛力
: 非尖端則是 8%
: 不過這招最特別的地方,命中地板會直接刺在地板上不動
: 如果追加 攻擊或是 前方向 就會往前飛踢 擊飛力不低
: 如果追加後方向 往後飛踢
: 如果追加上方向 則跳躍起來 (無法再發一次此招)
: 如果不動 就過一段時間落地取消
: 要是你命中敵人並且落地,你就成為串刺公了(敵人會不能動),給他一個飛踢吧
: 不過這招最大的重點在於,可以插在牆壁上!!!
: 可以參考我的第一個影片試招部份 (看我一直試招失敗跳樓 XD)
: 這一招會讓你體會到 都是終點化地圖 就是感覺不一樣 (怨恨沒牆壁 XD)
: 上B 變成龍往上飛翔+多段攻擊
翔竜翼
: 距離不算短,只是卡姆依復歸似乎不是很好
神威已經是FE角色中復歸最好的了XD
性能上頗類似Meta-Knight的上B之招式
: 下B conuter反擊
反竜穿
: 擋住以後變成龍,前後大範圍的踐踏攻擊
: 感覺比劍士的範圍大,但是擊飛力沒劍士那麼高(個人體感)
: 當然120~130%以上應該還是會死
反擊都是以接下的攻擊*特定倍率計算威力,擊飛則是用傷害換算比例,
跟接下來的招式原有的擊飛力沒關係
瑪爾斯/露琪娜 *1.1 下限 8%~上限50%
艾克 *1.2 下限10%~上限50%
羅伊 *1.35 下限 8%~上限50%
神威 *1.3 下限10%~上限50%
艾克、羅伊的反擊因為比較強,因此判定會比較難抓
神威的比較不同,因此判定不用說更難反擊發生XD
: -------
: 抓技
: 威力普遍弱
: 前後摔約 6% 飛不遠
: 下摔為摔技威力較高的9% 雖然會飛但是沒擊殺能力
其實以持劍角來說,神威的投擲技算比較有點威力的XD
: ======================================================
: 總結:
: 戰鬥性能頗優秀,但是偏慢,以及招式方向很侷限,因此攻擊的選擇要很有技巧
: 射擊牽制非常的強
其實賣點:1.攻擊範圍 2.攻擊範圍 3.還是攻擊範圍
就這樣XD
: 前B的飛槍突要非常熟練,他的射程和判定將是輸贏的關鍵 不過小心counter很好中
: (看我影片都亂七八糟 XD)
: 最後就是看有沒有人把 前smash的擊氣附加電鋸斬給發揮 說不定是逆轉的關鍵
: 以上簡單的測試心得就這樣
: 由於在下不夠專業,所以細節還請大師們補充 XD
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