Re: [戰記] 1/24 台北人性空間心得

看板SmashBros (任天堂明星大亂鬥 - 遊戲大亂鬥)作者 (暴走的番茄)時間16年前 (2009/01/26 02:13), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《afflic (afflic)》之銘言: : 應觀眾要求 : 只好搜索一下我模糊的記憶來分享一下啦~ : (不過第一次打和大家不太熟,所以也就沒注意太多了Orz) : 1. : WIN和6兩位,是我找來的朋友 : 基本上他們算是入亂鬥的初學者而已,帶他們來見識一下所謂的高手順便壯膽~ : 2. : 有請hasebe大教一下怎樣可以在打完別人的情況下,瞬間再擋下其它攻擊呀~~~ : 這可是要進入大師殿堂的必學技巧呢~~~ 咦...其實我都是用直覺在打XDDDDD 想保持最佳距離,就不知不覺用出來了 我想應該是小跳後A和立A的緣故吧 立A幾乎所有角色都是出手4F,全招式最快,第三下不打完空隙也不大 這是後可以選擇摔投或逃跑,我選擇後者XDD 小跳則是可以讓空中招式空隙變很小 多用後A的原因是...出手快、威力大 空A雖然一般出手更快,但多數人的都很短XD 總之...就是儘量不要放大招,可以在對手出手反擊前跑掉 我覺得這遊戲迴避動作非常強勢,所以我很愛用 摔投相反,我在別的FTG很愛偷摔,亂鬥則很少用XD (會被迴避掉、空隙又大、打不過出手快的拳腳,只能破龜防的人) 雖然有防禦=>馬上摔的技巧,但我還是傾向A反擊或防禦=>迴避 : 3. : JJ大不曉得是太過低調還是怎樣 : 開戰後大夥好像都忽略他了XD : 但是薩爾達的遠攻可是強的可怕呀~ : 把他放在場邊角落跟本是自殺的行為呀XDD : 遠距離有前B,近距離有各式魔法A技,射擊性武器還可以用B來反擊 : (魔法少女?!) GJ XD : 誰可以教一下這種情況該怎麼接近呢? : 混戰時單獨一人去挑戰 : 也是個自殺的行為呀XDDD : (話說好像頗多人喜歡把有強力遠攻的角色丟在一旁不管Orz) Zelda其實出招後空隙很大XDDD,所以PK就等她放完招再扁就好 另一個弱點就是被打到空中死很大 但是亂鬥時...等她出完招、空中追打不見得能辦到 因為螳螂補蟬,黃雀在後XDDDD 如果不夠團結,我印象中Zelda老手很少會輸的XD : 4. : 有用胖丁的好像是Takam? : 用的也頗為神奇呀 : 這種角色可以用到這種程度 : 可見基本功已經練到了一個頗為紮實的地步了 : 5. : 各位在說的受身 : 是指撞到障礙物後馬上按L/R嗎? YES XD : ------------------------------------ : 最後一定要強調一下 : Luigi大的裝弱+嘴砲能力實在太強了XD : 越喊弱,實力就越強 : 當只剩下一命時 : 總能爆發出超級驚人的威力 : 瞬間擊敗各大高手,奪下第一XDD 中肯!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.106.87

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推全文最後兩個字XD
01/26 02:28, 1F

01/26 02:30, , 2F
樓上也請發表一篇吧<(_ _)>
01/26 02:30, 2F
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