[戰記] 8/9 私人亂鬥聚心得
看板SmashBros (任天堂明星大亂鬥 - 遊戲大亂鬥)作者Luigi00001 (Luigi)時間16年前 (2008/08/10 17:17)推噓5(5推 0噓 0→)留言5則, 5人參與討論串1/3 (看更多)
簡單介紹一下參與成員,基本上會做到盡量中肯(?),
以下寫的內容是否完全屬實就自由心證嘍(???)
成員如下:
koming(hasebe):
看暱稱就知道,基本上這暱稱其實就是指やりこみ(壓力摳米)的意思
只是因為やりこみ四個字實在太長了,就用讀音相似的摳米當作暱稱(?)
人如其名,基本上是本作品的老玩家,時不時就會拿出來玩磨練自己的實力。
尤其在限定條件的單打下,更是能發揮如驚天地泣鬼神般的強度。
偉大的地主之一。
takam:
口頭禪為「我好強」XD,是否真是如此的話大概一半一半(?)
但整體上也是有一定實力的,較擅長傳統的大亂鬥玩法,性喜追求擊墬數為主。
也是個重度玩家,或許是因為經常與koming死鬥的關係,逐漸也變成本作的老玩家了。
偉大的地主之一。
dashu:
對本作品的壓力摳米度與koming相比可謂不遑多讓,算是大亂鬥X界的修羅道中人(?)
明顯較為擅長限定條件下的單打,通常大亂鬥的表現相比較差些,但還是不可小看。
似乎一直追求著單打戰的極點,以邁向阿修羅的頂天(誤)持續努力著。
本次唯一不使用GC手把的玩家
Luigi(Luigi00001):
雖說以整個系列作的角度看也許是老玩家吧?但是單以本作來看就只是個入門輕玩家。
並不常玩本遊戲,而且整體戰力比起上述三人也相形見拙。
對於打本作的態度也只是當成玩票性質而已,隨便草草了事~
一樣人如其名,基本乃極重度的Luigi Fan,
因此在上手角色這點,比起另外三人的多棲傾向也非常吃虧。
即使如此,此人就算用上Luigi依舊也打的不怎麼好。
再一次所有人皆用Luigi的大戰之中為最早被淘汰的一位XD
大致分前半及後半,都是三命生存制。
只是前半為全道具(出現率普通)通常亂鬥,後半為無道具敗者離開車輪戰式單打戰。
前半的部份不用太多說,基本上有贏有輸,這就是人生XD
道具有時才是真正決定勝負的因素,技術重要度沒那麼大。
後半的部份由於takam有事先離開,所以只剩下三個人
大體上是Koming的天下就是了=w=
整體戰力:
koming>takam>dashu>>>Luigi,我印象中應該是這樣沒錯XD
嗯?感覺只有敘事沒有心得部份?
我試著回憶一下......
基本上,另外三人對於防禦及其衍生指令的應用次數遠比我想像的還要頻繁
在後半的階段顯得非常明顯
相較下,我使用這些相關指令的次數比他們三人少了許多
而且我有從64時代玩下來的玩家可能有的通病:幾乎不太使用原地回避
(64時代是沒有這個指令的)
dashu的部份比起我上次的印象多上手了一個角色Zelda
原則上已經通吃大部分角色
takam的話個人認為他最擅長Meta-Knight,近乎全角色通吃
koming不用說,完全的全角色通吃,雖然像某胖丁之類的角色還是無力回天XDD
Luigi上手的角色就很少,選到如Lucas那類的角色就被打假的XD
對角色的心得:
Mario:
還是會有突然按出下B的毛病
Luigi:
對Luigi的熟悉度其實根本不怎麼樣,完全不值得一提XD
Koming、dashu都用的比較好
Wario:
整體攻擊範圍簡直短的不可思議XDD
放屁很強,或許是惡搞吧?Wario放屁是全遊戲最強的招式
只要過80秒用一次就是最強,最強時傷害為40%擊飛力也是超級強
只是必須悶80秒說真的太久了XD
而且如果在上方邊界小的場地,用最大威力的悶屁可能會直接往上飛出場外自滅啊XD
放屁可以當復歸來用,只是這樣就不能悶屁了
Lucas:
亂數選到的,熟悉度=0,基本完全上手不能(g板主對不起(跪))
Ness起碼在前半的階段還能胡亂用用XD
先這樣吧XD
其實當天還有玩一下瑪琍歐棒球與瑪琍歐賽車,不過這不屬於本板討論範圍XD
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