Re: [戰記] 今日八人淘汰賽戰記XD

看板SmashBros (任天堂明星大亂鬥 - 遊戲大亂鬥)作者 ( )時間16年前 (2008/05/24 23:56), 編輯推噓4(406)
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※ 引述《BSpowerx (B.S)》之銘言: : 過了這麼久怎麼沒有人PO 囧a : 不過我印象有點模糊orz : 稍微來寫一下 : 基本上誰是誰我都不知道XD : 只記得使用的角色而已@@ : 第一戰:Fox(BS) vs Lucas(msun) : 由於Lucas不是很適合PK的角色 : 使用上B時破綻超大。 : 這戰最後3:1 Fox勝收場 第一場沒有仔細看....很可惜XD 後來就提議比賽的部分不要同時進行 : 第二戰: : 因這場和我的比賽同時進行 : 所以我沒注意到進行得怎樣orz : 只知道勝利者是Wolf(hasebe)  ̄▽ ̄ 沒記錯的話一開始ike壓著wolf打 差距最遠的時候似乎三命對一命? 總之最後是被wolf翻盤了 我一開始對於takam選ike會驚訝也是因為ike不是適合pk的腳色 復歸力不足, 空戰很慢, 近身戰也只有AAA夠快 pk時命中率隨著雙方都很冷靜....強力擊飛技難以發揮 總之很難用XD : 第三戰:Marth vs Koopa : 一開始庫霸處於稍微不利的狀態, : 這時庫霸立刻橫B抓住了馬爾斯! : 然後...帶著他自滅啦啊啊XD : 最後雙方都剩下一隻的時候又來一次自滅XD : 於是進入了Sudden Death : 這是庫霸搶得先機,用頭撞到了馬爾斯→庫霸勝XD 我手上用的最好的兩個角色就是馬爾斯和庫巴XD 不過賽前早就決定用庫巴參賽...理由是庫巴pk比較穩 馬爾斯用起來很需要抓到對手的節奏, 不論是連續跳砍進攻或是抓時機反擊 反之庫巴靠著三招利器, AA和空前A的爪子 , 中距離噴火硬削血, 前B同歸於盡 實力比較穩定XD 回歸正題, 第一戰對HenryYee 打到二比一為止覺得一切順心, 沒想到後面突然抓不到距離感被追上一命 到了同樣剩一條命對決, 明明佔有血量優勢 卻突然腦充血想拿出同歸於盡法快速獲勝 結果果然出了亂子...........被判定成同時死要打延長||| 庫巴在sudden death裡面其實很不利的, 一句話就是屁股太大容易被摸到XD 不過似乎HenryYee對sudden death的經驗不太夠? 一開始發呆了一下....被我前A(應該不是smash吧)摸到一下就掰了 : 第四戰:Link vs Peach : 這場打得滿激烈的@@ : 最後勝利者印象中是Peach @@ rockjury以及其友人內鬥XD 對照了後面亂鬥的角色選擇...rockjury(是吧?)在pk選擇peach的理由很耐人尋味 由於是下一場的對手...觀戰的時候有注意一下兩邊的打法 感覺是兩個人實力都不錯, 不過不知道是平常太熟析對手還是怎麼回事 明明兩個人都破100%, 可是關鍵一擊總是被對手迴避或防禦 結果就形成一場精采的...互有攻防的...卻花了很長時間的奇異比賽XD : ======前四強戰====== : 第一戰:宿命的 Fox vs Wolf ! : 這時突發事件來了...! : 因Wolf和第一戰時使用的Wii不同台, : 這時發現...這台Wii沒有Wolf啊啊啊啊啊 囧|| : 於是趕緊跑了遺蹟一趟...迅速的取得了Wolf XD : 然後開戰...! : 突發事件2又出現了...=口= : 戰到一半我突然發現我Fox的動作怪怪的... : 於是趕緊提出停戰請求0.0 : 之後發現按鍵配置不知怎的A變得和B一樣都是必殺技了0.0 : 導致無法使用普通攻擊...(記得第一戰對Lucas時沒這問題說 囧a) : 於是趕緊中止戰局,跑去改了按鍵配置... : 這局戰況激烈XD : 一開始Fox略佔優勢, : 最後被Wolf逆轉得勝 : 玩這遊戲果然大意不得 囧 印象很模糊....不講了XD : 第二戰:Peach(好像吧@@) vs Koopa : 由於Peach擊飛力不強,加上又對上重量最重的庫霸... : 導致庫霸200多%了還是穩穩的站在場上XD : 最後庫霸勝! rockjury似乎跟庫巴不太熟 我的噴火削血攻勢一再得逞 空戰也靠著邪惡前A佔了上風 總之是欺負peach手短腳短又沒有好用擊飛技XD : 冠軍戰:Wolf vs Koopa ! : 一開始庫霸先取得一分後,開始在角落徘徊想要搞自滅術XD : 中途有一次Wolf飛到場外,一個復歸沒用好被場地的地板卡到, : 導致才30多%就自滅了 囧 : 不過整個戰況還滿精采的XD : 最後還是庫霸得勝! 跟koming對戰過很多次了...熟析的wolf(我自己不會用就是了) 其實這個過程我忘了(明明是冠軍戰......) 雖然pk戰獲勝, 在一戰定生死單淘汰賽制, 運氣好才是主因吧... 說說後來的亂鬥以及2v2組隊心得好了 而且因為我習慣練習關道具PK...亂鬥打起來非常非常的弱XD 到了2v2組隊的時候弱的更明顯了! 不過今天發現2v2的一個很大好處是不會拖台錢 在四人亂鬥常常看到的某人躲遠遠挑撥場面不會再出現 因為躲遠遠就表示你的隊友正受到兩個敵人無情的摧殘 實例是在最大的場地新豬肉城...畫面的左上角一個皮卡丘正在皮卡皮卡~~ 畫面的右上角是可憐的只剩兩隻皮克敏的小歐利馬正被兩個敵人追殺 經過一個下午的慘敗我歸納出兩個亂鬥變弱的原因 第一個是我對道具不夠熟析, 這還包跨搶亂鬥球的技術 亂鬥球、神奇寶貝球或是那個有人偶的膠囊都超強...搶不到太吃虧了 第二個很有趣, 我在亂鬥的場合眼睛仍然只注意自己的角色以及正在交戰的一個對手 場地的其他部分無暇顧及, 這也間接造成搶道具慢人一步 另一方面, 真的打的激烈起來我連血條都來不及看 導致無法隨著對手的血量改變戰術 未來的目標是練習亂鬥的技巧吧......XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.128.138

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對不起,我亂鬥的挑釁習慣一直在2vs2的時候反射性用出來XD
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寶貝球還好啦XD 只有部分較強。助攻膠囊則只有部分弱 囧a
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話說我昨天還特地開lv.9電腦練了好幾場XD 結果還是沒用qq
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哀 真的完全栽在庫巴手上 因為之前GC很常用peach 用的比
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較順 沒想到wii的各角色力量差距這麼大 也比較少跟庫巴pk
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完全被吃的死死的 哀哀 而且 場地又是沒有上面平台的終點
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靈活的特性完全展現不出來
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我DX也沒有在跟玩家對打 驟死賽我莫名其妙地跳了高了一點
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理由是腦袋中突然不知道要用什麼招 XD
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所以王子就飛到火星上去了 X跟DX玩起來感覺還是差蠻多的
05/25 08:16, 10F
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