Re: [SkyL] 買了新的DLC後記憶體使用到14G有解嗎?

看板Simcity (模擬城市)作者 (宮造將)時間5年前 (2019/04/24 05:50), 5年前編輯推噓1(102)
留言3則, 2人參與, 5年前最新討論串3/3 (看更多)
之前吃光我的32G記憶體,而且會跳出,所以試著解決問題,有紀錄一點過程,跟主題有 點相關,可以參考看看。 有用Loading Screen Mod(但並沒有只讀取城市存檔才擁有的Assets而是照一般的讀取全 部Assets), 進遊戲的畫面上面會顯示有多少件”訂閱資產”(Assets),就是下面的Assets件數的來源 。 1.Assets總數量在:2930件時。一進遊戲記憶體就會佔去26GB,隨著時間過去會慢慢增加, 很快就破32GB。 開啟的是人口約20萬的城市存檔。 因為之前印象沒用掉那麼多記憶體,所以當然感覺原因是資產一直訂太多。 2.換個空白城市存檔,一進遊戲仍會佔去24GB,可見即使是空白城市,Assets數量仍會 佔很多記憶體。 3.我開始退訂刪除很多Assets。 4.Assets總數量在2179件時,做了個比較實驗。 開個全新的空白城市來看,花了19.2G記憶體。 開20萬大城市檔, 則花了20.5G記憶體。 也就是說,開啟大城 只比 空白城 多花去1.3G記憶體而已。 5.Assets總數量減少到:1860件時。一進遊戲記憶體會佔去20GB。小很多了。 (陸續花了約一個月,才刪了快1000多件,省去了1/3數量。因為過程中還會一直發現並訂 閱新奇資產,所以實際上刪去的資產會更多)。 以上省略中間的過程,只列一開始和最後的數字。 總之,記憶體大約由26GB~~減到20GB,省下6G。 所以經驗心得:Assets佔去的記憶體…還不少, 簡單的粗算應該是Assets大小的3倍以上 還有Loading Screen Mod有個選項可供選擇(option勾選或不勾選),就是只讀取你城市存檔的訂閱, 該城市存檔沒用到的資產則不會讀取。這應該能減少記憶體使用, 雖然我還沒用過。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.241.231.114 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1556056212.A.372.html ※ 編輯: thianz11 (60.241.231.114), 04/24/2019 06:03:36

04/24 08:04, 5年前 , 1F
印象當中Loading Screen Mod預設作用就是共享紋理,避免
04/24 08:04, 1F

04/24 08:05, 5年前 , 2F
同樣的紋理被一直重複讀取造成吃大量的RAM
04/24 08:05, 2F

05/06 08:32, 5年前 , 3F
訂閱太多地圖打不開要查很累 我大約20個而已
05/06 08:32, 3F
文章代碼(AID): #1SluYKDo (Simcity)
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