[徵人]使用city skyline協助建置台灣某區域

看板Simcity (模擬城市)作者時間6年前 (2018/01/24 14:57), 6年前編輯推噓12(14235)
留言51則, 15人參與, 6年前最新討論串1/3 (看更多)
大家好, 目前因為工作上有需求, 想尋求板上的大大合作使用cityskyline的地圖編輯器, 來製作台灣某行政區域的模型 以下為大致的條件 1.台灣的某個行政區域,約600公頃 2.建造出建築物,道路橋樑,城市周邊的河道,樹木等 3.巨觀之下模型需要與實際狀況相似 4.若模型建造完成之後,能輸出至unity使用最好 5.期望製作時間為3~5個工作天 6.具有遊戲產業的3d美術或程式經驗優先 付費方式: 時薪210元或專案價,可詳談 由於公司未來還會有更多類似的需求,希望能找到好合作的夥伴一起進行~ 有意者請附上曾經製作過的城市或地區照片提供參考, 或有任何問題都歡迎並寄信來詳談囉~ maxwell30405@cameo.tw wade 謝謝大家! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.115.114 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1516777074.A.2FC.html ※ 編輯: maxwell30405 (36.231.115.114), 01/24/2018 14:59:43 ※ 編輯: maxwell30405 (36.231.115.114), 01/24/2018 15:00:05

01/24 16:13, 6年前 , 1F
你有用過這遊戲的地圖編輯器嗎,不是我想吐槽
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01/24 16:14, 6年前 , 2F
但基本上只能做大致的地形,我想道路可90趴還原
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01/24 16:15, 6年前 , 3F
建築基本不可能,因為根本很少台灣建築模型就算拼
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裝也很困難
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01/24 16:46, 6年前 , 5F
平地還OK 山地無法 一定規模以上的河道OK 小溪很難
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然後.....就是各種模型不足的問題惹
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01/24 16:49, 6年前 , 7F
不過 600 公頃在四格裡面可以畫完 不要太細的話 五天
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勉強吧? 
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01/24 16:54, 6年前 , 9F
如果是用正常遊戲模式個人有90趴把握還原,可是就
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不知道能不能輸出到你需要的模式
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如果是地圖編輯我必須說謀摳零
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01/24 16:58, 6年前 , 12F
編輯器有很多功能不能用,而且限制很多
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01/24 17:44, 6年前 , 13F
5天單畫台灣建築都不夠吧
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01/24 17:47, 6年前 , 14F
5天你需要1人建築建模,1人蓋,1人做匯出匯入才來得及
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01/24 17:51, 6年前 , 15F
若是要做目標建築介紹的話在遊戲內倒是能做到一定程度
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01/24 17:52, 6年前 , 16F
建築變色什麼的用asset都還做得到,路人車輛還會自己跑
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01/24 18:55, 6年前 , 17F
我猜這個不是拿去給建商就是當政治文宣
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01/24 18:57, 6年前 , 18F
建築我覺得不可能 太多了 地形也多少會偏差
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01/24 18:57, 6年前 , 19F
純道路還比較可能
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01/24 21:09, 6年前 , 20F
光巨觀之下就很難了 因為地標根本沒幾個呀
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01/25 12:37, 6年前 , 21F
謝謝各位的回覆,目前我們的確沒有玩過這個遊戲,
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01/25 12:37, 6年前 , 22F
很希望能跟有經驗的各位討論如何以skyline做到最接
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近。模型方面並不會要求100%相似,也不一定要用地
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01/25 12:37, 6年前 , 24F
圖編輯器,如果skyline有任何套件可以購買或推薦的
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01/25 12:37, 6年前 , 25F
也請告知,公司應該也會願意購買供使用。反正就是保
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01/25 12:37, 6年前 , 26F
持開放態度,等專家聯繫來討論細節囉
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01/25 13:16, 6年前 , 27F
其實要做到90%以上是可行 但光要把那些建築模型搞出來 就
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要花很久時間了
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01/25 15:12, 6年前 , 29F
舉例來說。目前可以以乍看之下相似的模型代替,而非
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要求門窗細節都一樣,不知道這樣會不會比較好?有
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待專家解惑
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或是若有興趣的各位可以惠賜聯絡資訊,我們都可以
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01/25 15:12, 6年前 , 33F
詳談
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01/25 15:20, 6年前 , 34F
弱弱一問… 兄台您想做哪?
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01/25 15:23, 6年前 , 35F
台灣某園區,不方便公開透露,可以郵件或電話詳談
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01/25 17:54, 6年前 , 36F
光看到建築物我就覺得不可能啦
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01/25 18:29, 6年前 , 37F
如果周邊只建模不貼圖倒是可能來得及
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01/25 18:30, 6年前 , 38F
不過只能在遊戲內操作,轉unity應該沒那麼簡單
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01/25 18:35, 6年前 , 39F
工業園區廠房都很大 40~50間建物填滿,算可以做的項目
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01/25 18:40, 6年前 , 40F
不過轉地形的mod死了,也不知道建物是不是就這麼少
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01/25 18:44, 6年前 , 41F
另外,貴司商業使用遊戲畫面可能要有商業授權??
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01/25 22:55, 6年前 , 42F
老實說不用進到Cities:Skyline 直接用Unity製作比較
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01/25 22:55, 6年前 , 43F
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01/25 23:03, 6年前 , 44F
再來是美術的外包都是算"件"的 每件的價格通常都要確
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01/25 23:03, 6年前 , 45F
認業主的要求才能報價
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01/26 18:45, 6年前 , 46F
找人直接用unity做不會比較乾脆嗎? = =
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01/28 18:36, 6年前 , 47F
五天...不愧是台灣公司,真敢開
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01/29 15:07, 6年前 , 48F
最低8000想搞定…
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02/14 16:49, 6年前 , 49F
只是想省建模的錢是吧
02/14 16:49, 49F

04/01 18:20, 6年前 , 50F
最近重玩再蓋本鎮,我想應該要蓋三個月才會擬真…
04/01 18:20, 50F

05/29 12:09, 6年前 , 51F
05/29 12:09, 51F
文章代碼(AID): #1QQ2voBy (Simcity)
文章代碼(AID): #1QQ2voBy (Simcity)