[SkyL] 陸橋如何建造

看板Simcity (模擬城市)作者 (惡運不斷,壞事不斷)時間7年前 (2017/04/16 23:03), 編輯推噓30(30030)
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http://fto-colt.cocolog-nifty.com/photos/k7/photo_40.JPG
像這樣的東西 如果說原本的道路4線或6線,在跨過路口時想說讓中間兩線高架 但最旁邊的1~2線維持平面 自己試老半天都試不出來這個做法,有類似的做法或MOD? -- 如果有一架敵人轟炸機飛到魯爾工業區,我就不叫戈林,你們可以叫我邁爾! 赫爾曼‧邁爾(戈林) Hermann Wilhelm "Meyer" Goring -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.13.159 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1492354996.A.AE2.html

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遊戲本身是做不到的
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04/16 23:39, , 2F
遊戲只能用類似手法做到,但是不可能像遊戲那麼平整
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用Sharp Junction Angles加上Move It! 慢慢調
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先拉中間路橋然後另外拉兩邊的路,之後用
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move it整裡一下;最後用TM拔掉紅綠燈,設定好連結車道,禁
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止行人穿越車道,允許車輛塞進入口 大概這樣吧
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move it是好東西
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最後車子還要判斷如何走 會不會走同一邊
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F大完美重現
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認真?!只要這樣的話不用裝MOD啊@@
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f大沒有用sharp junction這個MOD嗎
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沒裝R @@
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每個人心目中的"重現"定義看來有落差XD
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對嘛我想說怎麼可能這麼簡單@@ 而且我還用偷吃步的XDD
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之前也有想要這樣做 但在這個遊戲裡兩條單行道離太近
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很容易跟其他路交叉時會變成塞車結 所以最後就放棄了
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可以配合TM:PE控制路口交通啊
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調整路口紅綠燈時相就不會了。。
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f大請受我一拜 @@
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f大的算是陽春版本 之後還要畫線 調角度 等等
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還要把紅綠燈拿掉0.0 匯入車道一定會有紅綠燈@@
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內建這應該就能做到的極限了吧@@ 剩下要裝MOD改
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我僑好久才把分出去的車道放在1格內 不然其實會卡到上
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坡那邊跟你說空間已佔用@@ 坡度拉長就好惹
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像這樣蓋的話 有可能拉交流道出來嗎?
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用TM控制車道是必不可少的
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交流道也是沒問題的 我拉過
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TM真的超好用
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樓上......
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那感覺像是高雄車站旁博愛高架橋的樣子
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再整理一下最多應該就這
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樣了 雖然左右引道直線部分可以再內縮一格 但是引道出入
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口因為遊戲引擎關係不能再縮了 硬縮下去會破圖 很醜
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然後 如果是內縮的直線部分加上現在的引道出入口會變成出
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入口那邊變成一個弧形 不好看而且會拖慢行車速度
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所以這個應該是最好狀態 很遺憾路寬還是寬了一格
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不過紓解交通的目的是達到了 如果這樣蓋中間底下還會卡
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然後天橋沒啥車 表示蓋反了 應該左右向那條蓋成天橋
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最後還是會卡 就要考慮蓋成交流道的形式了...
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引道出入口可以再縮0.0 你把上坡拉長試試看
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上面這張圖還動用AdvancedRoadAnarchy這個暴力拉路MOD
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才沒有更難看 雖然路寬達標 出入口還是很畸形
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你看這路燈根本來戳的w
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頂多把路燈去掉
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至於路口... 算了 反正鏡頭拉遠看不清楚(喂
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我剛剛去裝了TM跟什麼挖哥路的 XD
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把紅綠燈跟醜醜的匝道拿掉了@@
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有單車道單行道耶XD不過匝道好處是沒斑馬線說@@
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用匝道沒有斑馬線但是也沒有人行道跟建造格
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不嫌難看的話就讓斑馬線留著然後用TM關閉斑馬線功能
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另外這種路口較複雜的地區如果剛好人又多的話最好把行人&
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自行車用地道/天橋隔出來別讓他們穿越馬路而且因為TM控制
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不到自行車所以要用一些取巧的方式強迫自行車走天橋/地道
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