[SkyL] 五大工業區長出不來

看板Simcity (模擬城市)作者 (そな新幹線)時間7年前 (2017/04/03 12:13), 編輯推噓13(13047)
留言60則, 8人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
各位市長、您們好, 也祝各位市長清明連假快樂。 現在我的城市五大工業區都長不出來了, 有規劃農業、林農、礦業、石油業及一般工業區, 我的工業區上方則是原料開採區, 下方(過兩條六線道路)就是原料加工區。 五大工業裡有規畫火車站及貨列站, 火車站有專用的客列車鐵路行駛(平面、高架、地下化), 貨列站有專用的貨列車鐵路行駛(地下化), 路線分明全部都是A級路權。 有建置鐵路貨運港口;貨列車及卡車有正常行駛出來, 不曉得那個環節出了很大問題, 工業區死不出來就是死不出來, 只有商業區及住宅區狂出來, 現在的我為了要促進五大工業區繁榮, 測試將商業區的稅率調成29%, 工業區稅率則是4%、住宅區稅率則是9%, 現在變成工業區、商業區都不出來, 測試了多種方式還是無解, 難道又要重玩的命運了? -- 立春、雨水、驚蟄、春分、清明、穀雨。立夏、小滿、芒種、夏至、小暑、大暑。 立秋、處暑、白露、秋分、寒露、霜降。立冬、小雪、大雪、冬至、小寒、大寒。 一月、二月、三月、四月、五月、六月、七月、八月、九月、十月、11月、12月。 鄭捷(性別:男,年齡:21歲,藉貫:桃園市中壢區),MRT藍(板南)線車廂內隨機殺死四人! 於2016年05月10日星期二(雨天)20:47~20:51間法警三槍決,21:11死亡(土城看守所) 室友喝飲料大公開:http://i.imgur.com/hiYJmPt.jpg
。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.35.174.106 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1491192809.A.88B.html

04/03 12:32, , 1F
工業區人力需求為低教育程度
04/03 12:32, 1F

04/03 12:39, , 2F
不要蓋大學,讓市民笨笨的他們才會去工業區上班
04/03 12:39, 2F

04/03 12:52, , 3F
樓上没這回事,等一段時間就有過度教育的工人了
04/03 12:52, 3F

04/03 12:53, , 4F
而且辦公室和工業區共用橘條
04/03 12:53, 4F

04/03 12:57, , 5F
你要看看你的需求條、職缺還有失業率,我最近一盤就
04/03 12:57, 5F

04/03 12:57, , 6F
是需求條呈現綠高橘低、職缺多失業率低,於是塞高密
04/03 12:57, 6F

04/03 12:57, , 7F
度住宅區以進駐新人口以達到壓低綠條、衝高橘條
04/03 12:57, 7F

04/03 13:00, , 8F
對了,高等級的普通工業區會需要各階教育程度的工人
04/03 13:00, 8F

04/03 13:00, , 9F
,故大學蓋一間,不用刻意壓低教育程度
04/03 13:00, 9F

04/03 13:21, , 10F
好,立馬試試。
04/03 13:21, 10F

04/03 15:26, , 11F
我試過了,我職缺少失業率低,但工業區還是不起來
04/03 15:26, 11F

04/03 15:29, , 12F
於是將學校關閉只留各一間小、中、大學。
04/03 15:29, 12F

04/03 15:31, , 13F
預算方面交通調低到50%,學校警察醫療調低50%。
04/03 15:31, 13F

04/03 15:34, , 14F
休閒、特殊建築也是調低50%,工業區還是沒起來
04/03 15:34, 14F

04/03 16:31, , 15F
人口太少吧 或是沒有道路可以通勤到工業區?
04/03 16:31, 15F

04/03 17:07, , 16F
失業率低...你要失業率高才會有工商業需求啊
04/03 17:07, 16F

04/03 17:30, , 17F
沒人你要怎麼開工廠...
04/03 17:30, 17F

04/03 17:31, , 18F
服務太少住宅區會長不快 住宅區太少工業區就開不起來
04/03 17:31, 18F

04/03 17:32, , 19F
然後住宅跟工廠不要離太遠 小人好像有通勤距離限制
04/03 17:32, 19F

04/03 17:33, , 20F
比如說住宅區在左上工廠在右下那種絕對是行不通的(25格
04/03 17:33, 20F

04/03 17:34, , 21F
所以乖乖提升人口吧,比如說高密度住宅區
04/03 17:34, 21F

04/03 17:35, , 22F
目前我是有試到人行道小人通勤距離大約在15~20天
04/03 17:35, 22F

04/03 17:36, , 23F
道路大約2~3倍距離這樣
04/03 17:36, 23F

04/03 17:39, , 24F
我也在有這問題 新開工業區人就長不出來
04/03 17:39, 24F

04/03 17:39, , 25F
最扯的是種辦公區 一下子就生出來了 操
04/03 17:39, 25F

04/03 17:42, , 26F
真的不是教育程度的問題嗎?我現在想重開一次
04/03 17:42, 26F

04/03 17:42, , 27F
然後都不要蓋學校 把五大工業都做起來在說
04/03 17:42, 27F

04/03 17:42, , 28F
不知道這樣會不會衍生新問題
04/03 17:42, 28F

04/03 17:42, , 29F
想請問前輩們
04/03 17:42, 29F

04/03 17:43, , 30F
教育程度的會先長再倒閉吧XD...
04/03 17:43, 30F

04/03 18:11, , 31F
教育程度的問題只會影響勞工優先選擇的工作內容
04/03 18:11, 31F

04/03 18:11, , 32F
在失業的情況下,高教育程度勞工仍然會因為生計選擇工業區
04/03 18:11, 32F

04/03 18:20, , 33F
離太遠也是原因嗎?因為如果在原工業區延伸種格子 還
04/03 18:20, 33F

04/03 18:20, , 34F
是生得出來
04/03 18:20, 34F

04/03 21:50, , 35F
現在提高人口了,但工業區還是出不來,雖然建出來了...
04/03 21:50, 35F

04/03 21:51, , 36F
一下就關門大吉了。我的城市一樣住宅商業快要滿出來了
04/03 21:51, 36F

04/03 21:52, , 37F
商業會吸就業人口喔 這要注意一下
04/03 21:52, 37F

04/03 21:53, , 38F
商業:住宅我都用大約1:5 不然後期會靠北沒人買...
04/03 21:53, 38F

04/03 21:54, , 39F
提高是提多高?我最近建的城是全部先都市計劃過(鋪好大眾
04/03 21:54, 39F

04/03 21:54, , 40F
運輸)才拉分區的,所以光各車站等的職缺就把就業人口都吃
04/03 21:54, 40F

04/03 21:55, , 41F
光光,商業區和工業區基本上是長不起來的;但你只要能用
04/03 21:55, 41F

04/03 21:55, , 42F
大約就一大片住宅然後轉角4x4 7-11這種概念XD
04/03 21:55, 42F

04/03 21:55, , 43F
力鋪住宅區把失業率衝到50%,就沒有長不起來這回事了
04/03 21:55, 43F

04/03 21:56, , 44F
來吧不然你截個圖讓各大夫幫你隔空抓藥一下
04/03 21:56, 44F

04/03 21:58, , 45F
住宅工商分布、道路、交通都來一張
04/03 21:58, 45F

04/03 22:49, , 46F
04/03 22:49, 46F

04/03 22:50, , 47F
04/03 22:50, 47F

04/03 22:52, , 48F
04/03 22:52, 48F

04/03 22:54, , 49F
04/03 22:54, 49F

04/03 22:54, , 50F
不曉得這樣還有得救嗎?感謝各位大大解答。
04/03 22:54, 50F

04/04 00:50, , 51F
該不會是中BUG了? 重開遊戲有試過嗎
04/04 00:50, 51F

04/04 00:53, , 52F
一樣耶.....
04/04 00:53, 52F

04/04 13:02, , 53F
老大...你車站也太多...光地鐵左邊隨便算就90站 不用這
04/04 13:02, 53F

04/04 13:03, , 54F
麼多啦XDDD而且別忘了公共設施也會吸就業人口
04/04 13:03, 54F

04/04 13:04, , 55F
地鐵需要就業人口13,8,3 一個地鐵站就要吸24人
04/04 13:04, 55F

04/04 13:05, , 56F
光左邊地鐵站就要吸2千UP的職缺都快可以養一小片工廠了
04/04 13:05, 56F

04/04 13:11, , 57F
然後你是缺住宅 表示工廠很缺人 當然蓋不起來啊XD
04/04 13:11, 57F

04/04 16:48, , 58F
收到,那我正在努力購買地狂建住宅區
04/04 16:48, 58F

04/05 08:52, , 59F
要怎麼看公共設施需要多少人啊
04/05 08:52, 59F

04/05 11:09, , 60F
資產編輯器>建築>workers
04/05 11:09, 60F
文章代碼(AID): #1OuSlfYB (Simcity)
文章代碼(AID): #1OuSlfYB (Simcity)