Re: [Simcity Bulidit] 有關改版的史詩專案/建築
前幾天挑戰了兩次金色代幣成功 分享一下
我的等級是63
商店全部升級完成
倉庫容量330
首先,存款累積到20萬~25萬
盡量清空專案中用不到的東西
如山區、海灘、擴地、V塔等物品
看是花掉賣掉或賣給自己另一個帳號(當倉庫用 之後再買回來)
以確保倉庫有足夠空間
然後先生產儲存某些常用的東西
長時間的成品(電視、冰箱、爐灶等等)約5~10個
時間較長或運用較廣的中間體也要先庫存(木板、奶油、西瓜、起士、牛排)
或是市場上很難取得的物品(油漆、櫥櫃、梯子等)
最後 累積滿之前挑戰失敗的烏龜駱馬代幣(各5個) 然後就可以開始挑戰了
每樣設施除了海灘山區,其他含史詩點數的建築物我都蓋完了
我都選擇"地標"做挑戰,因為史詩點數3點的比較多
過程中,只有一點的盡量不去解,因為很浪費物品
由於庫存及現金夠多,搭配市場買賣,大約一個多小時就達到80了
還有22小時左右,剩下的就可以慢慢生產(倉庫的某些物品已經耗盡)
再適時搭配加速代幣 就可以去做其他事情 偶爾再刷刷市場
最後在六個小時內達成160點
※ 引述《tung1986 (tung)》之銘言:
: 昨天更新後不小心點了史詩專案
: 然後試點下去差點沒傻眼
: 要集160點 才可以升級
: 每一點都挺麻煩的,點數也不一
: 重點還限時,這個最麻煩
: 後來乖乖爆肝昇了一棟,不知為何也沒獲得加速代幣就是
: 不知道若是這160點沒集滿
: 建築就不會升級成史詩建築嗎?
: 建築會還原為升級前?
: 亦或點數集到 銅 銀 金 為不同等級建物?
: 有板友試過嗎?
: 是說這樣搞真的很累......
: thanks
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: 今日測試一下
: http://imgur.com/HvxSR9A
: 如上圖,原來代幣是每天給,我想1d應該單位是指day
: 當史詩建築集滿160點,就是每天給一些金色"積點"代幣(很雞助的東西)
: 但不知道金銀銅建築外觀有沒有不同就是,這我比較在乎
: 若是沒有想使用金幣加速生產的需求,倒是不用集滿
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: 補上其他實測
: 能升的只有升到最頂的一般住宅區
: 巴黎 東京 倫敦 應是未開放(花錢抽的結果)
: 加速幣似乎上限是各5個
: 另外升級多少點不會影響蓋出來的史詩建築(但應該至少要升到銅)
: 個人淺見,集不到160就集個80點就好,別浪費時間和$
: 史詩建築蓋出來都是類別裡面的隨機建築,一般有3個但好像賭場類只有2個
: 目前用高級房屋和豪宅房屋升上史詩蓋出同種類同棟
: 所以原建物如何應是沒差別
: 史詩建築比一般建築人口多約莫1.31倍,比目前最多的東京1.2倍還多
: 還有,其實金色加速(x12)還滿好用的
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