Re: [SkyL] 工業區跟商業的互動?
這遊戲的交通問題簡單來說,也可以算是物流問題
物品產出->運送到目的地->返回出發地
不只送,還要返回
石油/礦產/森林/農業 等特色工業區會輸出物品至一般工業區加工
也可能直接輸出至商業區販賣
或是透過鐵路/公路 出口
一般工業區的產品也會先送往商業區的公司,再轉送商業區的賣場
所以你會看到很多車流往來於工業區和商業區之間
一不小心就造成市區大塞車
隨著城市發展規模越來越大,彼此區域距離越來越長
這問題會越來越嚴重
所以重點來了
商業區等不到貨物就會喊沒貨可賣
工業區等不到原料就會喊原料不足
附近住宅區等級不夠,就會喊顧客不足 (不夠有錢買商品)
連鎖反應就是區域死光光
然後有人會問,我明明蓋了很多特色工業區
為什麼還是喊沒貨可賣
其實是這些特色商品還是必須要靠一般工業區加工
你一般工業區的生產規模不足,撐不起你的商業需求
只單靠進口,商業區一樣死光光
所以最好的方式是在各商業區和工業區都要有貨運火車站可以服務
用鐵路幫忙運送貨物
貨物運到火車站之後,還需要卡車再轉送至終端點
所以火車站附近進出的路線也要考量過
但至少卡車或麵包車不用大老遠的橫過市區運送
這樣效率會好很多
再來是港口或是連外道路也要注意
港口會有大量的卡車進出貨物
所以要離工業區近,附近最好有高速公路幫忙消化車流
總之工業區的規劃方針
就是要能夠讓貨車快速的經由高速公路/鐵路進出港口&商業區
去程跟回程都要考慮
尤其是特色工業區,會有大量的貨物往港口送出口
商業區附近也要有足夠的住宅區支持消費人口
住宅區也會有大量的車流往商業區來回
但住宅區可以用步道/捷運/公車等方式消化車流
工業和商業的貨物往來就真的必須靠鐵路/公路
港口其實也可以在各工業區之間往來只是相對來說比較沒效率
這遊戲人口越高,交通的容忍度會越低
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