Re: [SkyL] 還是覺得SIM5 >> SkyL

看板Simcity (模擬城市)作者 (尖酸苛博文)時間9年前 (2015/03/16 15:19), 9年前編輯推噓16(1609)
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※ 引述《MrLuna (草泥馬)》之銘言: : 真心話 Sim5 可玩性還是遠勝 SkyL : SkyL 講難聽一點根本就是運輸1/2 城市版 : 你有看過 柯P整天拆道路/建道路嗎? 沒有 : 你有看過 柯P 整天打電話幹爆殯儀館/垃圾場嗎? 沒有 : SkyL 玩來玩去 根本就是在玩道路建設 : 幹嘛不改名為 " 模擬交通部長" : 真的很智障 : 一個市長 最主要還是要搞"區域發展" : 我實在搞不懂塞車 跟 經濟發展有啥絕對關係 : 台灣那麼塞 還不是經濟超好 : 紐約 上海 北京 東京 這種千萬等級的城市 : 哪個交通不爛的 不超級塞車?? : 你有看過市民因為如此都搬到鄉下去嗎!? : 更不用講奇怪又很爛的人口機制 : 突然死一堆人 突然人口暴漲 : 還有很智障收垃圾AI : 整個城市垃圾車比例超級高 : 我只是希望能超越或者跳脫Sim系列的玩法 : 而不是一個跟屁蟲而已 ※ 引述《MrLuna (草泥馬)》之銘言: : 真心話 Sim5 可玩性還是遠勝 SkyL : SkyL 講難聽一點根本就是運輸1/2 城市版 : 你有看過 柯P整天拆道路/建道路嗎? 沒有 : 你有看過 柯P 整天打電話幹爆殯儀館/垃圾場嗎? 沒有 : SkyL 玩來玩去 根本就是在玩道路建設 : 幹嘛不改名為 " 模擬交通部長" : 真的很智障 : 一個市長 最主要還是要搞"區域發展" : 我實在搞不懂塞車 跟 經濟發展有啥絕對關係 : 台灣那麼塞 還不是經濟超好 : 紐約 上海 北京 東京 這種千萬等級的城市 : 哪個交通不爛的 不超級塞車?? : 你有看過市民因為如此都搬到鄉下去嗎!? : 更不用講奇怪又很爛的人口機制 : 突然死一堆人 突然人口暴漲 : 還有很智障收垃圾AI : 整個城市垃圾車比例超級高 : 我只是希望能超越或者跳脫Sim系列的玩法 : 而不是一個跟屁蟲而已 我不覺得sc5>>天線寶寶 但是有些東西真的該取經 除了大家常說的每棟房子市民想法等等個人行為外 個人覺得天線寶寶的天線超級靠杯 電塔在劃區域後,長出東西應該要自己就像sc5一樣被區塊吃掉啊 而且電塔靠腰難點到,尤其是橫跨河面的,要拆超難 還有工業模式 sim5自己蓋的十萬青年十萬肝還有石化等等的 其原料貨物運輸路線反而是我唯一喜歡sc5的地方 與其說是模擬城市,不如說是模擬生產線 讓他最順最快的出貨 看得到箭頭走向是很棒的地方 只是sc5閹割了所有的道路種類就變成很好笑了.... 不過不用在小的可憐的地圖蓋超大沒屁用的總部到滿好的 道路升級也是該參考一下sc5 升級超痛苦的 小房子需求也是 有時候快轉,畫面回到老城鎮發現廢棄 卻不知道原因 雖說要廢棄的時候會顯示 但是一旦錯過了就一頭霧水 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.236.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Simcity/M.1426490359.A.3A0.html

03/16 15:20, , 1F
電塔有同感,每次都要手動拆,有點煩 XD
03/16 15:20, 1F
※ 編輯: ckshchen (36.231.236.60), 03/16/2015 15:23:26

03/16 15:23, , 2F
自動存檔也很重要
03/16 15:23, 2F

03/16 15:30, , 3F
種樹也是,我按到滑鼠好累XDD
03/16 15:30, 3F

03/16 15:35, , 4F
工業希望有更多的種類升級,「區域」這功能可以好好開發
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想搞個竹科來玩啊~
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03/16 15:40, , 6F
沒有自動存檔真的很蠢= =
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03/16 15:46, , 7F
種樹用mod吧 可以一次用筆刷種一片
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03/16 15:58, , 8F
自動存檔也有MOD
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03/16 15:58, , 9F
給開發商一點時間吧XDD,這些都小問題
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03/16 16:17, , 10F
有聽過DLC嗎!
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03/16 16:22, , 11F
MOD至少還給玩家可能性 想想SC5地圖根本無法擴增
03/16 16:22, 11F

03/16 16:23, , 12F
官方會先提供免費的擴充內容和Patch
03/16 16:23, 12F

03/16 16:23, , 13F
不是每間廠商都是EA好嗎
03/16 16:23, 13F

03/16 16:26, , 14F
03/16 16:26, 14F

03/16 16:42, , 15F
廢棄原因需要贈加 >> 同感
03/16 16:42, 15F

03/16 17:16, , 16F
點建築後,鼠標移到圖示上就有說明廢棄的原因...
03/16 17:16, 16F

03/16 18:09, , 17F
sim5真正的問題在於你知道哪些可以改進可是ea死不改
03/16 18:09, 17F

03/16 18:45, , 18F
廢棄原因要點建築之後再點黑黑的那個才會看到
03/16 18:45, 18F

03/16 19:06, , 19F
EA:賣DLC比debug重要
03/16 19:06, 19F

03/17 00:50, , 20F
玩過XXL/SC4/SC5再看這篇SkyL的問題 在城市編輯上
03/17 00:50, 20F

03/17 00:51, , 21F
缺少像SC系列直接覆蓋區域自行都更&SC5的道路升級真的很
03/17 00:51, 21F

03/17 00:51, , 22F
綁手
03/17 00:51, 22F

03/17 00:52, , 23F
SC5在城市規畫上很多方面真的值得讚賞 但就是那該死的
03/17 00:52, 23F

03/17 00:53, , 24F
區域限制與bug毀了這個遊戲 否則建築模組化升級也很棒
03/17 00:53, 24F

03/17 01:24, , 25F
廢棄原因需要增加 >> 同感
03/17 01:24, 25F
文章代碼(AID): #1L1eFtEW (Simcity)
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