[Sim5] 硬是要蓋酒店

看板Simcity (模擬城市)作者 (竹間智之)時間12年前 (2013/06/01 21:29), 編輯推噓14(14024)
留言38則, 19人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
最近規劃的一個無工業僅住商觀光博弈城市, 整體人口密度發展順利, 交通上也沒有塞車問題, 城市也保持賺錢狀態, 但就是, 本城的居民的消費已經半數不滿意了, 也沒有那麼多的觀光客有住宿需求, 但是商家還是死都要蓋酒店旅館, 然後在抱怨消費者不足, 這是怎麼回事啊!?囧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 49.159.223.249

06/01 22:12, , 1F
就爛AI阿
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06/02 02:57, , 2F
就爛EA阿 用C4解決吧
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因為沒工業淤的關係,所以同時發展觀光時很難有普通商店
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06/02 13:25, , 4F
看居民是中低高技術那一種 再配合商業區的中低高地價來看
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06/02 15:27, , 5F
商業區週邊只要有觀光景點 商家就會自動升級旅館...
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看到只會罵AI的也真的是 ╮(╯_╰'|| )╭
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這裡多的是遇到困難就喊bug的人阿....
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06/02 23:55, , 8F
蛤? 身為一個模擬遊戲,商人無視供需亂投資低需求產業
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還不能罵喔? 鐵粉偉哉
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很合乎國情阿...
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遊戲設定就是這樣 不去理解只會講AI bug 罵人鐵粉
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那你去玩無雙無腦連打就好了嘛 買啥模擬遊戲wwww
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有在觀光景點附近的商業圈會蓋成旅館 沒在景點附近的
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就是一般賣貨物的商店 這樣理解 有 很 難 嗎?
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跟據之前的經驗,旅館一開始會比較多,之後會一間間倒掉
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直到供需平衡
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亂講什麼,我商業區離觀光景點十萬八千哩還不是全蓋成飯店
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這個AI 已經被廣泛認定為BUG了 為甚麼? 因為會接著供
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需失衡 旅館沒人住倒了又蓋旅館 商店沒幾間居民找無店
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就會形成兩個惡性循環 無解
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所以很多人要玩完美RCI 一開始就一個景點都不能蓋
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EA SUCKS!!!!!
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絕對不會是靠景點近就變旅館,經驗來說應該是供需問題
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但是那數量很難抓,有時候要它長旅館結果變商店,反之亦然.
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目前玩觀光要解決消費者問題,就是在蓋景點前確保足夠的商
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店(最好比需求稍微多一些),然後取消商業分區再蓋景點
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這樣可以避免它自動重蓋成旅館.但後面要是不小心讓它黑掉
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通常就是回不來了...
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跟景點距離無關阿,之前試過也是進入惡性循環就掰了QQ
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樓上的各位都是不夠理解Maxis的用意
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對呀,努力過了,還是無法了解彼此的需要,只好分手
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這樣的設定很適合台灣人喜歡一窩瘋的特性阿XDDD
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06/03 23:08, , 33F
蓋了觀光景點後滿意度一路往下掉 市民臉越來越臭
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真的會供需平衡嗎 旅館蓋了,沒人黑掉 拆了~
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又冒出一棟新的旅館來...然後又抱怨 黑掉~
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感覺只要蓋的瞬間有需求就會變旅館,假設有把供應算進去
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那應該會算進已經存在幾間旅館,而不是蓋了又蓋 囧
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06/09 02:18, , 38F
電腦根本智缺 ,旅館倒了又蓋倒了又蓋
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