Re: [特大] 幾個有關特大的問題

看板Simcity (模擬城市)作者時間12年前 (2013/05/22 13:15), 編輯推噓0(001)
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※ 引述《chi52545856 (嘿嘿嘿)》之銘言: : 1.橋怎樣都沒辦法蓋 : 我玩巴黎地圖 中間有條小河 但不論我怎麼拉 : 換不同類型的橋都沒辦法蓋好 也有按shift調整高度了 : 就算在河中間蓋出一座橋了 兩端也無法順利蓋出道路和我的城市連接 如果你是用60流量的橋,又有使用人行道mod,有可能會衝到變成這樣。 新版的mod跟遊戲我不曉得修了沒。 : 2.一開始有開所有建物解鎖 所以房子一開全都蓋高密度的 : 商店也都是蓋高密度的 但進行到一半 商店全部關門 : 說農產品不夠賣 可是巴黎地圖無法生產農產品阿 貿易買入 也都沒辦法改善 : 改蓋成低密度的商店也無法改善 商店不開就是不開 高低密度差別在雇用的員工不同, 越高需要勞工等級愈多,可以想成大廠需要管理階層。 這遊戲偏視覺系,玩的時候可以多考慮美觀,會比較有成就感, 雖然美感不影響實質遊戲,但是蓋出美觀又有規劃的城是多數玩家的目標。 如果你的都是沒有農田就沒有食物產出, 只能拿錢或者其他籌碼去找內建的交易換食物支撐該城的零售。 或者你自己有其他農業城也可以交易。 貿易買入沒效,我不確定原因, 零售店要蓋在離居民近的地方方便消費,而不是在商業區。 而且要盡量各個密度都有而不是只蓋一種。 而且蓋太多會比蓋太少更容易關門。 : 3.賓館也是同樣的狀況 商貿區也是說旅館不夠 : 就給它蓋 但存活一陣子 又變成平地了 怎麼重蓋也無法開張(最低階的旅館亦是) : 有上網看 是否是不能蓋在交通擁塞的地點????? 還要注意汙染。環境評價過低商業建築會長不出來。 經濟地圖可以確認物流跟交通聯外狀況,要蓋在好的點,蓋在荒郊野外會沒效果。 : 4.再來就是一些觀念問題了 以下是我目前的認知 : 因為有打開所有建物解鎖 所以一開始就高密度的建物給它蓋下去 : 居所還好 商貿 和 工業區問題比較大 : 高密度產業的存在是否要有相當量低密度產業的之持???? 這產業除了零售比較沒有高低密度互補的,問題是產業鏈。 滑鼠點點建物看他的資訊,可以看到維持該建築所需要的籌碼, 重工業吃石油,製造業吃重工,高科技吃製造業,商業吃旅館跟高科。 所以你一開始就猛蓋商業大樓,那高科技跟高階人才不足也養不起來。 當然玩久了知道需要什麼就比較沒差。 : 要不然都只有高密度產業 開一下就倒閉了 也沒有續開 : 但我全砍掉只蓋低密度的 就很順 (所以因該也不是交通的問題) : 之後在慢慢發展高密度產業出來就沒有問題了 經營的還ok : 以上是重工業 : 商貿業我想是因為旅館問題沒解決 所以一直倒閉無法發展 : 再來 發展一定要照順序??? : 工業發展了 再來才能製造業 有了製造業才能開始發展高科技???? 對。當然你也可以一開始就做高科城,但是相關需要的資源你得靠交易。 總之該有的籌碼不能少。 : 中級以上的商貿業 也要有相當量的高科技產業才能生存???? : 所以若現在我開始發展工業 : 一定要從低密度重工業開始發展起??? 不必,問題是他有沒有吃到足夠量的資源讓它運作。 你就算從低重工開始,你還是要吃石油。 一開始沒感覺是因為城鎮公用事業中心會提供少量,等你需求量大自然會不足。 : 再依續發展 最後若要蓋高密度重工業了 : 需要另地開始蓋起 不能把原有低密度重工業的地點砍掉蓋成高密度??? : 只有高密度產業似乎不能生存??? 到時候都更即可,沒有高密度不能生存的問題。 : 以上 問題似乎很雜 表達也不是很好 希望能有好心人能為我解答 謝謝 : 另外偷偷問 : 爬文有看到在暫停時bug的使用 : 請問拿詳細是要如何使用的阿?????? 不清楚,這遊戲是視覺系遊戲,比較適合走擬真風玩法。 但是高度擬真所需要的規劃能力真的相當驚人.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.241.29.3

05/22 14:34, , 1F
感謝~獲益良多 看來要重砍幾次練練經驗
05/22 14:34, 1F
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