Re: [特大] 幾個有關特大的問題
※ 引述《chi52545856 (嘿嘿嘿)》之銘言:
: 1.橋怎樣都沒辦法蓋
: 我玩巴黎地圖 中間有條小河 但不論我怎麼拉
: 換不同類型的橋都沒辦法蓋好 也有按shift調整高度了
: 就算在河中間蓋出一座橋了 兩端也無法順利蓋出道路和我的城市連接
如果你是用60流量的橋,又有使用人行道mod,有可能會衝到變成這樣。
新版的mod跟遊戲我不曉得修了沒。
: 2.一開始有開所有建物解鎖 所以房子一開全都蓋高密度的
: 商店也都是蓋高密度的 但進行到一半 商店全部關門
: 說農產品不夠賣 可是巴黎地圖無法生產農產品阿 貿易買入 也都沒辦法改善
: 改蓋成低密度的商店也無法改善 商店不開就是不開
高低密度差別在雇用的員工不同,
越高需要勞工等級愈多,可以想成大廠需要管理階層。
這遊戲偏視覺系,玩的時候可以多考慮美觀,會比較有成就感,
雖然美感不影響實質遊戲,但是蓋出美觀又有規劃的城是多數玩家的目標。
如果你的都是沒有農田就沒有食物產出,
只能拿錢或者其他籌碼去找內建的交易換食物支撐該城的零售。
或者你自己有其他農業城也可以交易。
貿易買入沒效,我不確定原因,
零售店要蓋在離居民近的地方方便消費,而不是在商業區。
而且要盡量各個密度都有而不是只蓋一種。
而且蓋太多會比蓋太少更容易關門。
: 3.賓館也是同樣的狀況 商貿區也是說旅館不夠
: 就給它蓋 但存活一陣子 又變成平地了 怎麼重蓋也無法開張(最低階的旅館亦是)
: 有上網看 是否是不能蓋在交通擁塞的地點?????
還要注意汙染。環境評價過低商業建築會長不出來。
經濟地圖可以確認物流跟交通聯外狀況,要蓋在好的點,蓋在荒郊野外會沒效果。
: 4.再來就是一些觀念問題了 以下是我目前的認知
: 因為有打開所有建物解鎖 所以一開始就高密度的建物給它蓋下去
: 居所還好 商貿 和 工業區問題比較大
: 高密度產業的存在是否要有相當量低密度產業的之持????
這產業除了零售比較沒有高低密度互補的,問題是產業鏈。
滑鼠點點建物看他的資訊,可以看到維持該建築所需要的籌碼,
重工業吃石油,製造業吃重工,高科技吃製造業,商業吃旅館跟高科。
所以你一開始就猛蓋商業大樓,那高科技跟高階人才不足也養不起來。
當然玩久了知道需要什麼就比較沒差。
: 要不然都只有高密度產業 開一下就倒閉了 也沒有續開
: 但我全砍掉只蓋低密度的 就很順 (所以因該也不是交通的問題)
: 之後在慢慢發展高密度產業出來就沒有問題了 經營的還ok
: 以上是重工業
: 商貿業我想是因為旅館問題沒解決 所以一直倒閉無法發展
: 再來 發展一定要照順序???
: 工業發展了 再來才能製造業 有了製造業才能開始發展高科技????
對。當然你也可以一開始就做高科城,但是相關需要的資源你得靠交易。
總之該有的籌碼不能少。
: 中級以上的商貿業 也要有相當量的高科技產業才能生存????
: 所以若現在我開始發展工業
: 一定要從低密度重工業開始發展起???
不必,問題是他有沒有吃到足夠量的資源讓它運作。
你就算從低重工開始,你還是要吃石油。
一開始沒感覺是因為城鎮公用事業中心會提供少量,等你需求量大自然會不足。
: 再依續發展 最後若要蓋高密度重工業了
: 需要另地開始蓋起 不能把原有低密度重工業的地點砍掉蓋成高密度???
: 只有高密度產業似乎不能生存???
到時候都更即可,沒有高密度不能生存的問題。
: 以上 問題似乎很雜 表達也不是很好 希望能有好心人能為我解答 謝謝
: 另外偷偷問
: 爬文有看到在暫停時bug的使用
: 請問拿詳細是要如何使用的阿??????
不清楚,這遊戲是視覺系遊戲,比較適合走擬真風玩法。
但是高度擬真所需要的規劃能力真的相當驚人..
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05/22 14:34, , 1F
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