[Sim5] 不值得投資的交通建設?

看板Simcity (模擬城市)作者 (魔法使い)時間12年前 (2013/03/30 15:07), 編輯推噓30(30020)
留言50則, 29人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
個人的習慣是,能蓋的交通建設就盡量蓋,以期能與其他城互通有無 但玩了許多城下來,常常發現交通設施的連線欄總是空空如也 看看別人的城,才知道原來大多數人都不喜歡蓋交通建設 導致區域交通表常常只有自己有運量,但卻無處可跑,鐵路更是連不出去 後來想想也對,如不是觀光和貿易怕塞,蓋交通似乎是百害而無一益 居民過得比較爽,也不會繳比較多稅 反正把不快樂的房子拆得勤,總有奴性重的居民會留下來 何況所謂肥水不落外人田,把優質的高教育高所得居民 放到別人家幫消費、幫工廠製造,自己不但拿不到好處,還要花錢作設施把它們送出去 反之,我缺工頂多只要蓋蓋站牌。 "別人的車"就會把我要的人送過來 而對於飛機、火車、渡輪,效率可能還遠遠大輸單一公車站牌 怎麼想都覺得不合理,也難怪幾乎沒什麼人願意蓋交通設施 不太曉得,Maxis這樣的設定到底是所為何事? 交通真除了讓人錦上添花外,真的就找不到非得投資的理由了嗎? 請問各位都怎麼看待交通設施呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.10.188

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我是只蓋火車客運站 公車和電車bug太多 不蓋
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通勤和交通設施使用比例調得太低.才會這樣
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遇過沒火車的bug 蓋完環城鐵路才發現
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設定的問題,現在bug跟居民使用率的設定
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都不足以讓我想要蓋他…投資報酬率不足
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支出和回收嚴重不成比例 套句D3的名言:痛苦太多收獲太少
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就自己的經驗 把蓋好的交通設施關掉 爆虧馬上變爆賺...
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而且很好笑的 缺人的就變成不缺了 因為人不得不留下來
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03/30 17:28, , 9F
公共設施沒辦法回收利潤沒有蓋公共交通設施的動力
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所以很可惜的 設計團隊又把交通建設搞成雞肋 沒有從被滿足的人民那拿到好處 就算貢獻區域也沒有什麼中央政府的輔貼 導致大地圖的交通完全串連不起來 16人圖說實在的 根本是4個角落各玩各的 和4人圖沒有太大的區別... 真不曉得設計這方面的人在想什麼... ※ 編輯: Mahoutsukai 來自: 140.113.10.188 (03/30 17:34)

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淚推各玩各的...
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所以說SC5這遊戲到目前為止,算是被"交通”毀掉了說
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多人部份我只感覺到壞處居多 XD 尤其別人來塞爆你家 到你家殺
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人放火搶劫,校車貨車跑去別人家一去不回 都只有壞處 XDDDD
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機場也很弱,帶來的觀光客很少 維持費又貴 而且城市內
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觀光客又會搭小黃湧向機場,對交通沒什麼益處的感覺...
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機場最大好處,就是把小黃集中在那...如果路線規劃得好
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4代印象中大眾運輸是可以賺錢的 這代怎麼退化了= ="
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大眾運輸不能賺錢真的超爛...
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應該讓犯人也做點手工藝...警局就有收入了...
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多人最幹的就是派回收車過來 別人的城市毀不完...
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投資公車跟電車要夠量,才會有減少塞車的現象... 問題是夠量
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是要多少才夠量,似乎又跟建築路徑有關係... 感覺很難講
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目前有試做一個雙園結構的城市,沒電車就塞爆,補上夠量的電車
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跟公車轉乘站,居民就開始棄車了 XD
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現在在測試S型走全T路口建設的城市,除了本身減少塞車量之外,
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看看電車跟公車的效益要怎樣才會最大... 來走觀光城型態?
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我的心得是多用轉程站,可以吃掉不少車潮,再用站牌補強
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轉乘站吃不少車潮+1 如果交接路口有零碎地帶我會蓋~~
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公車跟轉運站夠多似乎蠻有舒緩塞車的效果
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城內紓緩但是入口無解
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我都是在入口爆炸啊 囧
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城市裡2~30台鄰居的公車,居民乖乖的搭車塞車也少多了@_@
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回堵真的超慘XD
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03/30 21:49, , 35F
高速公路吞吐量太悲劇 引道短得要死...
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04/01 00:54, , 36F
交通應該要能賺錢才是
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04/01 02:42, , 37F
每次看到電車那種跑法就心冷不想玩了
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過站有停車廂空位很多,可是車站等的人就是不上車
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04/01 10:29, , 39F
公車和火車是一定要蓋的..尤其是公車...
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我玩到滿街的公車,很少的轎車...交通非常非常好...
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出入口塞不塞跟你的道路/區域規劃才有關系..
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因為還沒出SC5:Rush Hour (誤
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我曾經把路面電車的載客數衝到人口兩倍,還是一堆旅客載不完
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覺得是不是全城的人都在搭電車玩不工作...
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居民:反正搭電車不用錢,今天就挑戰繞城20圈吧
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04/01 16:54, , 46F
半夜4點大馬路還在塞不知何意
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極有可能是前一天半夜四點塞到現在
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剛跨完年, 凌晨四點還塞在路上正常
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淚推繞城20圈 @@
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04/02 23:01, , 50F
16人圖 如果機場可以小16通多好
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文章代碼(AID): #1HLez8Bz (Simcity)
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