Re: [四代] 遊戲很多設定很不合理

看板Simcity (模擬城市)作者 (簡單的夢想)時間12年前 (2012/08/16 21:22), 編輯推噓12(1205)
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※ 引述《cosmetics (戰神)》之銘言: : 1一開始不用水 這就很不合理 : 怎麼可能高汙染的重工業不用水? : 再窮的人家都要水 : 遊戲一開始應該把找水源當成一個重要題材來發揮 : 2捷運站只有3000人??? 這應該是全世界最爛的捷運吧 : 隨隨便便就破表 : 3一棟樓住6000人??? 我覺得這數字還是不合理 : 等於每一棟樓就要設一個捷運站 : 4公車站就要一格 這也不合理 一棟最大樓也才4*4 : 公車站就要一格 不合理 : 5生病人數太高 我曾經在同個地方連蓋六家醫院還不夠 : 6路的容量太小 : 7火災還要市長指揮 消防隊在衝三小 最近在玩simcity網路版 和同好討論到............ 我永遠搞不懂為什麼simciy系列裡面,墓園會對住宅加分....... 明明就大扣分 看看最近板橋抗議殯儀館在家裡附近........ 超級扣分 -- 距離諾亞方舟掉落只剩三分鐘! 我們還有六集可以跑!快跑! by ckshchen -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.227.134

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和佛道的墓園比起來,西方不少墓園很像公園,而下葬時也不太
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太會像東方這樣敲敲打打,這也是他們接受度比較高的原因
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西方墓園確實很多都蓋在社區裡 而且很整齊乾淨像公園
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我有張地圖是中間有山的,我把墓園全部建在那兒
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我都蓋最邊邊@@
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西方有些墓地周邊的房價是比較高沒錯..
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純粹西方人觀念跟我們不一樣
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西方極樂世界阿~
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活人比死人還吵 這是不變的定律(無誤)
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這是東西方的差異拉 沒有什麼問題
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美國住墓園第一排超級加分,比公園第一排還好一點
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公園的治安比較差,墓園風景好又不會有遊民毒販
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這個就是東西方文化差異了 趁機會學習也不賴
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模擬新聞: 墓園成為熱門觀光景點
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的確阿,在紐西蘭他們放假是去墓園野餐
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在台灣就不可能這樣做
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文化差異
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