[四代] 增加住宅區人口的建築?

看板Simcity (模擬城市)作者 (施抄)時間12年前 (2012/04/10 22:46), 編輯推噓4(4012)
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如題 這篇主要想要問的是獎勵建築 因為獎勵建築真的是很多 在小張地圖裡面全部蓋完 就可能佔掉一半以上的空間 所以想請問這邊有經驗的市長們: 有哪些獎勵建築是對於增加人口有直接幫助的? 小弟有先google一下 資料出處沒有很可信 而且互有牴觸 但是有一些是比較一致的 例如公墓是提升市長評價 市長雕像是提升土地價值等等 而有一些似乎對於住宅區沒有什麼意義 例如貿易中心和太空港這類 還有一些獎勵建築會對人口有負面影響 像是大小聯盟棒球場!? 可否請大家提供一些提示 獎勵建築之外的也可以 謝謝 ps. 我已經把低中高收入的稅收歸零 小地圖周圍也有足夠的商業區和工業區 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.30.46

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獎勵建築是用在提升幸福度跟增加人口上限
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更正,應該說解開人口需求上限瓶頸,蓋在住宅區周圍
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是提升幸福度,不能直接增加人口,我猜你的問題是工作機
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會不夠,你稅調得再低也沒有用的
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我發展到十五萬人前所有稅率至少9%,降稅無法直接刺激需
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把所有小塊空地蓋滿小公園或草地吧!加一加差蠻多的。
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讓土地長出高樓能加的人口,遠超過你一直開發新土地。
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在最小的地圖,人口長到10~15萬不難。
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將勵建築就是把圖變綠 (需求上升)
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你可以一棟也不要蓋 反正後來東西多了(公車 MRT 警局
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醫院 學校) 這些都會增加需求 有些獎勵建築治安很差
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記得要注意
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歌劇院, 圖書總館, 美術總館, 市長官邸, 墓園,
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上面網址有所有公園跟獎勵建築的幸福度增幅
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文章代碼(AID): #1FX4VD7L (Simcity)
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