Re: [四代] 小弟我的城市

看板Simcity (模擬城市)作者 (123)時間13年前 (2011/04/14 10:15), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《nick78812 (ㄆㄧㄠ)》之銘言: 給你一個建議吧,去隔壁蓋一個低收入城 在那低收城啥公共建設都可以蓋,然後就是教育的東西千萬不要蓋 讓人民的智商不要上去,才會繼續當低收 (聽起來蠻邪惡的,不過這遊戲你想要人口衝高,就是需要大量的低收當基底) 低收城蓋下去後,去另兩個城鎮蓋專門蓋高汙工跟低服務商業吧,記得用稅率來限制這 三地圖的產業發展。 練習一次蓋三個地圖的城市,只限制這三種等級的東西展,人口跟需求會衝很快 當你這三個地圖都蓋滿之後,再回來看你這城鎮,你應該會發現所有需求都快暴表 而且有些高密度建築要解鎖,是要看整張大地圖的人口數超過一定數量才會出現的 其他地區人口過幾百萬之後,再蓋新的地區就超好蓋,最困難的還是第一個城鎮 建議把整張大地圖看成一個城市,而其中一小塊一小塊的地圖就當成區域來看 別想一個小城就通通蓋滿,因為有蠻多需求都是整張大地圖一起看的。 當然你想要使用快速拉高人民的教育,讓他們直接轉型成中高收入商業跟高科技工業 這也不是不行,只是...我記得我以前這樣玩,一張地圖人口弄到60-90萬那邊就很難繼續 上去,因為幾乎沒低收人口,也就是沒有底層的支持,中高收入的東西發展到一定限制就 開始會卡很大了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.245.31 ※ 編輯: rin0sin 來自: 114.38.245.31 (04/14 10:15)

04/14 16:18, , 1F
原來一定要玩臨城喔 = = 我以為一個城市就夠了.....
04/14 16:18, 1F

04/14 16:18, , 2F
有空來試試看
04/14 16:18, 2F
文章代碼(AID): #1DfbYpOl (Simcity)
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