Re: [抬槓] RCI需求三項全負,該怎麼辦?

看板Simcity (模擬城市)作者 (阿爆)時間14年前 (2010/04/25 14:21), 編輯推噓0(0020)
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我是這篇最早的原po = = 過了好久,我還是沒辦法解決需求變三項全負的問題 我看巴哈的精華區,想先做一個人口破好幾萬的全低收入城市 我是依照巴哈精華區裡面,sc4中的一個心得來建城 我也依照那篇精華心得裝了工業4倍、商2倍、降低商業大樓門檻的plugin 我從一開始的城市規畫什麼的都仿造他的蓋法 他說一開始只開放低收入、低商、高污工 然後只需要建市立大學,其他的醫院、小學等等都不用改 然後就可以把人口衝到15000 到了15000人之後,開始改建 也就是把一開始拉一堆1x3的低密度住宅區 改成2x3的中密度住宅區 我學他到了這一階段就出現問題了 1.為什麼他可以只蓋大學就衝到15000人? 我往往到了10000人就卡住了,就需要蓋出醫院和小學 2.我在改建的時候,人口成長其實也很慢 每次到了差不多15000,人口就不大會成長 衝不到22500也蓋不到小聯盟 然後高污工也也呈現負需求 低收住也是負需求,此時我看我的土地價值,在住宅區仍是一片綠啊 要如何提高工業需求呢? 我在工業需求是負的時候,曾經同時出現失業 讓我很困惑,是該提升住的需求,才會帶動工業需求 還是想辦法提升工業需求,才會有工作機會,才帶動住的需求? 有人知道我說的巴哈精華區是哪篇嗎? 整個copy玩法也破不了2萬人= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.141.40.23 ※ 編輯: CapGirls 來自: 220.141.40.23 (04/25 14:23)

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你蓋教育 EQ拉上去 高污自然就滑下來了.......
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另外 最初低收入上限就是1萬
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說錯2萬 -_-
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最基本原則 工作要>人口 住宅才會是正需求
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那篇文章你大概沒看完吧...他是有提到衛星城市喔...
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因為實際上支撐城市的中堅是$$ 中收入
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不會吧大大,那篇我看了好幾次了,他是發展第一個城沒錯
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要整個城市都是$ 還沒有衛星城市 是違反SC4最基本的
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規則 自然就難發展了
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http://tinyurl.com/2bxmz74 我參考的是這篇~
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大大說我蓋教育導致高污滑下來,真是一語驚醒夢中人!
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不過初期沒蓋小學,我的人口也會遇到停滯期
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一開始怎麼提升住的需求? 蓋醫院和綠地嗎?
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嗯 這個嘛...其實你看他供水那張 住宅也是負的
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改中密度要慢慢來 拉一塊 有長才慢慢蓋上去
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#19p29Sia 有各種建築解開上限
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原始$住宅只有2萬 啥都沒蓋的話 衝不上小聯盟算正常
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http://ppt.cc/OD@p 他自己也提到瓶頸在1萬3左右
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噢,原來那篇還有後續補充! 也感謝大大的指點
04/25 17:02, 20F
文章代碼(AID): #1Bqzzwlm (Simcity)
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