Re: [四代] 可以把工業轉成商業嗎?

看板Simcity (模擬城市)作者 (花)時間14年前 (2010/02/28 03:18), 編輯推噓1(100)
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原文刪 我的城市一開始是規畫成十字形 各個尖端是住宅區為主 中心點是城市中心 也是商業區 這樣交通流動就會大都往中間走 強迫式的 然後需要一點刺激來讓商業成長時 就會開四個接端的城市 然後城市的交接的邊邊 就會有車流量 商業也會長 但是不要長太多 以免搶走中心商業區的需求 然後我規劃初期都會留機場下來 我是把機場跟貿易中心 還有市政廳那些拉哩拉雜的全部放一條大道上 做為市政中心 能幫助商業就加減加一點 至少長起來以後也不錯看 然後漸漸的 就會全滿 就會開始有需求 再一塊一塊的往方形角落填滿 我通常是以一個大型小學的大小來做一個城區 這樣比較好控制 不然一次開發一大塊地區 會長不好 還會讓長好的地方都變黑一塊一塊的 如果你要工業 那就把重工那些有汙染的 稅率調到13左右 讓它們長不出來 然後高科技一開始先7 然後填滿了 又開發新的區域的話 再降一點一點 刺激成長 然後工作區都是往中間放就對了 商業就是要放在交通流量處 如果是 住宅 商業 工業 就可以長商業 因為通常會先長工業 商業是需要培養的 中心商業區可以有一條河流經過 不但可以蓋港口讓中心的工業可以使用 也可以讓使用率很高 才不會蓋旁邊 都跑去別的城市 然後住宅區上班要進城 就要走橋或是渡輪 那就會集中車流量 那連接橋或渡輪的附近就可以設置小商業區 順便培養商業區 讓中心擁擠之後 可以往郊區擴張 不過 等到城市全開發完後 就要注意商業及工業的工作區域比例 -- XVN:經濟上 北韓已經是老共的一省 anochen:經濟上 台灣也差不多是老共的一省 WheyPower:經濟上 南韓也差不多是老共的一省 autumneve:從上面推文得知 中國政府多三省 KanoLoa:中國: 爽勒~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.80.17

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文章代碼(AID): #1BYN0Qoo (Simcity)
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