Re: [四代] 如何建造城市

看板Simcity (模擬城市)作者 (Inside me)時間15年前 (2010/01/30 04:21), 編輯推噓3(301)
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哈哈哈原po跟我好像 四代由建造一個城市進化成可以建造一個都會區,可玩性增加太多! 因為對日本有不切實際的遐想,於是我就去找一些日本地區的灰階地圖, 調整比例和城市分割後,就開始建造東京都XDD 我發覺最恰當的比例之下,大概一個城市就是一個區,例如中央區、港區這樣 還下載了一大~~~堆玩家自製的日本地標、神社、漁港,甚至四季變化的樹。 然後以建設現實中的城市為目標!拿起上次去東京帶回來的地圖 整個照著做會累死,所以只有鐵路、高速公路、比較大的公園、一些地標照著蓋 剩下的自由發揮。我把東京地鐵蓋成地上的,這樣大地圖檢視交通路網時會覺得很棒! 因此城市底下還是有密密麻麻的地鐵,因為這遊戲在交通上太姬歪了!! 以那個比例來看(有參考人口),正常市民通車,跨越5個大地圖也有的啊! 結果光是去隔壁區就有人搭飛機......火車也不愛搭.... 機場後來一個城市大概就有一個,因為市民會吵(不過只有羽田成田有命名)。 曾經有幾個海邊的小城市區塊我電力來源是風力XDD千葉縣就蓋農田和中密度住宅哈哈 好啦我知道千葉很繁華,只是因為沒地圖可看XD 中間的幾個大區塊我是"純住商",有點痛苦,但事實證明是可行的,需要借助臨城效應 然後路網我就不愛都蓋直的橫的,所以有不少斜的路,可惜房子不支援斜的 只好留些三角形空地,基本上還是長方形的區塊來發展。但我還是很堅持要有斜的路! 然後火車站我很堅持大站都至少要分個七八線鐵路,站前都要有噴水池這樣XDD 鐵路的比例SC4也沒弄的很好,其實現實中車站都4個月台以上,鐵路至少1x線 遊戲中拉個五線就覺得佔太多地了QQ 有些車站MOD很棒!高架地上同一站,四條線,也很漂亮 然後迪士尼樂園的地方(舞濱)我還用單軌圍了個園區哈,但我只有金礦山MOD 地鐵站我還一站一站命名。(Eki駅這字唸ㄏㄨˊ) 不知道四代還有沒有人覺得很難建設?四代真的很難啦,Rush Hour就好多了 我大致上都用簡單~中等的難度,所以一開始陣痛期過了就很好發揮了 一個長方形Block圍好之後,最好在十字路口的地方留些空地 大概2x3 3x3 或4x4都可以,這在以後可以蓋公園噴水池、公車站地鐵站一類的 也有可能是需要補醫院學校的(這兩者我會事先蓋)。 簡單難度的話多蓋點公園就會繁榮了~再不行只好用搖錢樹了XD 建設了兩個純住商的大地圖實在太痛苦之後,我還是有用搖錢樹QQ 不過賠了個幾十萬之後又有盈餘了XDD缺錢真的要趕快玩任務救急。 大概中央區+港區就快100萬人了,在突破100萬人口後就很懶得玩.... 然後在某次重灌的時候,我保留了遊戲,卻忘記存檔是在C槽的我的文件中..... 從此在也沒動力重蓋一個了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.251.149

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哇 聽起來好棒的樣子耶
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01/30 11:12, , 2F
我一開始都先用搖錢樹賺3.4個月XD
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01/30 11:16, , 3F
我也喜歡蓋斜的路 不喜歡都是方格形XDD
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02/05 13:42, , 4F
遊戲中拉鐵路的佔地算是貼近現實的,是你的比例出了問題
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文章代碼(AID): #1BOqCtIL (Simcity)
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