Re: [四代] 請問關於臨城的規劃

看板Simcity (模擬城市)作者 (真賤)時間15年前 (2009/08/22 20:43), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《asdfg567 (阿魯)》之銘言: : 如果主城市 是要住 中低收入(高密度)的人+中低商業+中高污染 : 那臨城可以規劃成高科技+高收入的型態嗎 可以,前提是高科技的RCI需求是正的 然後把高中污工的稅率調到最高,以防污染高科技 如果你要只有高收,也要用稅率限制住中低收 多蓋可以增加幸福指數的獎勵設施或公共設施來吸引高收入戶 : 這樣主城市的人會全部被吸引過去嗎?? 不會全部,因為高中污還是有高收入的人口在工作的,除非你用稅率限制高收。 如果你兩個城市有互動(玩A城市發展一段時間後,在跳到B城市發展),人口就會移動 詳細來說,你在B城市規劃了高科技工業區,建築物出現後,跑去玩A城市 A城市的高收入市民就要跨區上班 如果通勤時間過長,就會導致中收的建築黑掉沒人住,這些人就會跳到RCI需求去, 增加高收入的需求量表,在A城市尋求更好的住屋地點。 這時再跳回B城市,就會發現RCI的高收量表增加了,再規劃高收入住宅區 市民就相當於搬過來了 : 中收入住宅是不是可以在高商業或高科技工作阿?? 可以 高商業 高服務業 中所得層 EQ1 0% 0% 中所得層 EQ2 0% 5% 中所得層 EQ3 0% 15% 中所得層 EQ4 5% 30% : 感謝~ 提醒一下跨區上班的通勤時間是一大困難。 還有通常只有高收跟高科技來組成一個城市會很困難, 會讓城市處於無法發展的狀況下,只能靠鄰近數個城市來養出高收入的需求 而且要在好幾個城市之間跳來跳去,會麻煩許多。 -- 劦芔品垚姦森淼毳掱惢晶焱猋畾皛磊蟲聶轟贔雥矗鑫灥馫驫麤龘犇羴鱻 ㄒㄏㄆㄧㄐㄙㄇㄘㄕㄖㄐㄧㄅㄌㄐㄌㄔㄋㄏㄅㄗㄔㄒㄑㄒㄅㄘㄊㄅㄕㄒ ㄧㄨㄧㄠㄧㄣㄧㄨㄡㄨㄧㄢㄧㄟㄩㄟㄨㄧㄨㄧㄚㄨㄧㄩㄧㄧㄨㄚㄣㄢㄧ ㄝㄟㄣˊㄢ ㄠㄟˇㄟㄥˋㄠˊㄥˇㄥㄝㄥˋˊˋㄣㄢㄥㄠ ˋ ㄢ ˊˋˇ ˇˋ ˇ ˇ ˊˋ ˊ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.243.181 ※ 編輯: Demohunter 來自: 61.62.243.181 (08/22 20:52)

08/25 18:45, , 1F
謝謝 我去試看看~
08/25 18:45, 1F
文章代碼(AID): #1AZ-W3GV (Simcity)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1AZ-W3GV (Simcity)