Re: [特大] 分享城市
※ 引述《david82428 (香腸)》之銘言:
: 大家好
: 第一次在這邊發文
: 請多指教
: http://www.flickr.com/photos/40599842@N03/
: 我的城市:taiwanformosa ID:shiau
: 在Oberon星球(不知道有沒有拼錯-.-)
: 地形:the wetland 有80%平地
: 資源:沒有石油,水倒是很多..
: 我英文不好 慢慢的摸索了一個禮拜
: 現在人口也衝破60萬了(算多嗎)
: 資金也破千萬(完全靠農業支撐)
: 不過現在遇到了一個問題@@
: 那個executive都不來我的城市
: 讓城市發展都停滯了
: 可是我不管是醫院 學校 警察局 .....都有蓋呀
: executive那邊顯示"cost of living satisfaction is low"
: 究竟是怎麼回事勒
: 請大家幫幫我>.<
特大城市 要了解 居民的需求是否滿足很簡單
在遊戲介面右上角 可以顯示 各項滿意度
特大城市很真實的地方就是 各項公共建設 不像四代是以 圓形涵蓋範圍
而是類似夢之都以道路延伸服務範圍(換句話說就是一定的車程內可抵達)
滿意度 從最淺黃 >>>>>>>>>> 最深綠 代表滿意度 越綠越高
除了警察/學校/醫院很單純只要蓋夠就可以(不過我還沒綠色過 只有黃色可能也要多樣化)
購物商場高密度一個長方形分區6間就可以服務90萬的人口 科科...
主要複雜的是休閒建設 有分 娛樂 和 文化
如果蓋 10個籃球場 你會發現道路的亮度 可能只是淺黃色(服務滿意度很低)
如果 1個籃球場 + 1個游泳池 + 1個展覽館 ..... 不需要10個 道路馬上變綠(滿意度高)
所以居民的需求是多樣化的
如果要蓋新建設 請注意 "蓋與不蓋時道路的顏色是否會更綠"
如果顏色不變 代表新建設 是多餘的 沒幫助的
另外區域滿意度 是以 白色光圈來涵蓋的 (唯一滿意度是以圓形涵蓋)
一開始都以公園來覆蓋各區域 (每月要吃好幾千稅收...哭哭)
後來發現農田可以提高區域滿意度 因此 參觀好幾個百萬人城市
許多市長 都會在各住宅區 穿插一些農田 可以省下一大筆公園的資金哦
以上為發展至90萬人城市的經驗 如有錯誤歡迎指正補充
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 115.43.219.44
※ 編輯: dreamskyxx 來自: 115.43.219.44 (07/20 17:50)
推
07/20 22:56, , 1F
07/20 22:56, 1F
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