Re: [3000] 模擬城市3000 幾個建設問題?
※ 引述《tatani (甜甜的)》之銘言:
: 1. 高速公路大家都怎麼蓋,使用率才會高呢?
: 不然常常看到交通流量低,感覺好浪費
: 是連接住宅和工商業區這樣嗎?
: 2. 機場和港口使用率也都很低,交通流量也都很低
: 要怎樣把使用率弄得很高呀?
請參考拙作...........(其實是可以這樣丟一行落跑 XD )
正經正經...
1.高速公路是『長途運輸』用的設施
短程交通時,模擬市民不會選擇高速公路
因為光是上交流道所需的移動點數~搞不好就足夠跑一般道路到目的地了
高速公路需要策略性應用
a.當作連外道路
b.當作連結數個串狀區域用
回想一下模擬城市的原點~也就是美國城鄉規劃模型吧!
高速公路通常是用來連結數個大都會,如果不是大都會
那洲際公路就能搞定了
既然他的用途是如此,除非~你的城市規劃是繁榮區與繁榮區相隔一段距離
或是純住宅區連接到一段距離的純商業區(約20格)
由於區域內的交通量不大(純規劃區內部的流量約只有5%)
區域間的交通量大、距離又夠,這樣模擬市民才會發現高速公路的好處
2.機場、港口
別鬧了~基本上這兩個區域要看 商業 / 工業 的已發展格子數
如果你沒有大片的摩天大樓、大片的巨型廠房工業區
那別想要機場和港口有多擁擠
事實上,遊戲中鼓勵市長們留塊預定地
然後視城市發展程度(通常跑馬燈會通知您,城市需要擴建機場、港口)增加機港格
如果想馬上看到高使用量的機場?
那把原有機場拆掉一些~規模縮小就行了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.141.13.199
推
05/30 14:50, , 1F
05/30 14:50, 1F
機場區的氣氛會糟糕一點
如果你想當100分市長,那就要好好微調機場的格子數
讓機場的使用率高~但是不置於到誤點這種爆出臨界值的擁擠
閒置的機場、海港格子~每個月都會花維持經費 蓋太多其實很燒錢
推
05/30 17:12, , 2F
05/30 17:12, 2F
※ 編輯: Ycat1911 來自: 114.137.170.146 (05/30 21:38)
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