Re: [抬槓] 原來有這個版阿

看板Simcity (模擬城市)作者 (XD)時間15年前 (2009/05/27 03:18), 編輯推噓0(002)
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※ 引述《sntc06 (真.雪人)》之銘言: : ※ 引述《serapht (XD)》之銘言: : 我的區域人口大約只有322萬,這個大地圖我從國三開始玩...玩到現在我都高三了XD : 有圖為證:http://www.flickr.com/photos/sntc06/3565989106/ : 不過大部份都是中地圖,只有一個亂亂的大地圖人口40幾萬, : 其他中地圖人口平均20萬左右,最多的有到32萬。 : 不過我比較好奇的是,有些城市的通勤時間都高的很嚇人 =.= : 有一個甚至到了600之譜,想問一下這種事情是怎麼發生的,如何解決 orz? : 下面是相簿XD : http://www.flickr.com/photos/sntc06/sets/72157618607439371/ 通勤時間過高有時候是跨區通勤的問題 理論上跨區通勤不會增加時間 目前我玩有一種跨區通勤情況會讓時間爆高 就是有四個城市相鄰 位置是A--B | | C--D A城的人從A城a地到b地工作 結果她先往B城跑再經過DC城再到b地工作....orz 最快又最省錢的解決方法就是找出那條通勤線 然後直接兩點拉地鐵 如果再不行,就是直接切斷該小區域的所有聯外道路 另外人口爬不上去,通常是遇到人口瓶頸 人口瓶頸的解決方法,巴哈有相關文章 原則上,要衝人口問題不在遇到瓶頸,而是規劃到煩XD 後來我都在搞海岸線規劃,看到都市與水的介面是不規則沙灘,心裡都過意不去XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.72.9

05/27 03:39, , 1F
最後一句 我不會用那個奇怪的LOT(還是BAT)耶= =
05/27 03:39, 1F

05/28 12:54, , 2F
這看起來有點難處理..orz
05/28 12:54, 2F
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