Re: [四代]空氣汙染
※ 引述《iicbm (科四海)》之銘言:
: 標題: [四代]空氣汙染
: 時間: Sat Apr 25 11:12:05 2009
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: 今天下午我的城市突然有六萬多人出走
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: 查了一下desirability,發現中高收入的desirability到處都是紅色的
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: 我想可能是因為空氣污染太嚴重的關係吧
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: 有人有相同的經驗嗎
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: 是我公園蓋太少了嗎?
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: ◆ From: 24.86.163.222
: 推 PsycoZero:不過四代的公園要維護經費... 04/25 11:14
: 推 kusork:怎麼蓋好像都一樣 人多車多空氣一定會糟 04/25 11:32
: → iicbm:那怎麼辦呢,我的人口也只是19萬而已,就發生這種事 04/25 11:48
: 推 IamMaze:因工業區造成的空污能解決,馬路上的空污就解決不了了 04/25 12:40
: 推 jhunfong:推動油電兩用車XD 04/25 12:58
: 推 kaod:蓋一排大型公園 沒錢就狂種樹也可以 可以撐一下 04/25 13:30
: → iicbm:不行阿,蓋了一堆公園也不見起色,最後去下載 04/25 13:45
: → iicbm:pollution ionizer,才改善一些,那些幾十萬人的大城市是怎 04/25 13:46
: → iicbm:維持空污的阿 04/25 13:47
: 推 logs:最簡單的作法: RAH Wat-Air Inc 大約方圓30格吧?(不確定) 04/25 17:39
: → logs:http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=13889 04/25 17:39
: 推 kusork:以遊戲原本就有的設施來說是無解 04/25 23:48
: → kusork:就算馬路旁蓋滿公園塞滿樹 還是會有空氣污染 04/25 23:49
1.空氣污染沒辦法直接解決~較好的解決辦法我想應該是教育吧~
教育程度上升以後~高污染工業的需求會下降~
剩下製造業和乾淨工業~而這兩種工業產生的污染都不高~
2.交通引起的空氣污染如果想解決的話~就用強迫搭乘的方法阿~
減少道路上的車輛~
3.原PO提到的desirability是指住宅區中針對低中高收入的有利條件~
綠色的話代表該區域能夠吸引~各種不同收入的居民~
有很多人把這個詞翻譯成幸福度~
想要提高這個幸福度~最快的方法就是蓋綠地~
綠地指的是公園~廣場~噴水池之類的~有人分享過一個日文網站~裡面有詳細資料~
4.原PO的情況~如果是突然發生的~那麼最可能的情況是~
一些重要公共設施因為高度運轉而降低運轉效率~
例如抽水站~發電廠~基本上90%以上的使用率~就會使壽命下降~
比如說一個發電廠要是100%以上超頻的話~大概只能用個2-3年就會爆了~
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◆ From: 140.123.110.85
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